cafe_dev
Thread Id: 19484
Thread Name: NDS hacking ¿futuro del RH?
Hola WAH, creo que este es un tema del que se habla poco y debemos profudizar más en él: NDS Hacking (Editar completamente un juego de Pokemon de DS), ¿merece la pena?, ¿es complicado?, ¿más posiblidades que GBA?
Con el trabajo de algunos hackers como Spiky, Mikelan98 o TeamFail, editar los juegos de DS es posible y cada día aumentan los aspectos editables de los juegos.
Ahora mismo gracias a la herramienta SDSME, creada por Spiky eared pichu, se pueden realizar muchos cambios como:
-Editar mapas (3D)
-Modificar texturas de los mapas (como los tiles de GBA)
-Entrenadores
-Eventos del mapa
-Los edificios (3D)
-Textos
-Visualización de scripts (NO edición)
-(Aún quedan muchos aspectos para poder hackear con la misma libertad que en GBA)
Esto es solo el principio, en el futuro se podrán aplicar estos cambios a todos los juegos de pokemon de NDS (Diamante y perla, heart gold y soul silver, negro y blanco). (Existen funciones del programa no disponibles para negro y blanco)
Para poder editar los mapas se necesitan programas de edición y modelado en 3D (por ahora se necesita uno de pago: 3ds max 6 o 8), no es muy complicado, aunque a veces surgen fallos pero que poco a poco se irán corrigiendo. En el futuro podría crear un tutorial para que vosotros también podáis editar los mapas. Pero mientras tanto, existen tutoriales como el de Mikelan que es perfecto para que intenteis por vosotros mismos esto de editar e insertar un mapa en el juego.
Yo creo que hackear en NDS es posible pero se necesita aportar algo más de nosotros mismos que en GBA. Para mí, es el futuro del RH y todo buen romhacker no debería dejar de lado este tema, ¿qué opinais vosotros?
Se aprecia la opinión desde el hacker más veterano al recién llegado. ;)
!CADA COMENTARIO CUENTA!
Bueno, aquí dejo mi opinión.
Yo creo que de momento, el rom hacking DS está en manos vuestras. ¿Por qué?
Simple, la mayoría de rom hackers son de gba y al ver DS, con pocas posibilidades,
se echan atrás, solo lo usan para trastear un poco.
Un ejemplo soy yo. Ahora mismo gba puede hacer cosas superiores a NDS, muchisimas.
Con conocimiento de I/O puedes hacer cosas que en ds nose pueden hacer ahora y los
más veteranos, saben aplicar rutinas ASM para que parezca un juego de DS o 5ds (?)
Otro gran problema son los hacks. Muchas personas tienen empezado su hack en gba, y está desarrollado y puede tener beta, alfa o está progresando para alfa, como el mío, y entrar a DS supone un reto también ya que no puedes pasar tu hack de gba a NDS.
_________________________________________________________________________
Mi conclusión: El Rom Hacking DS tiene futuro, sí, pero tiene que desarrollarse más y creo que hasta que no veamos un equivalente de A-map y XSE de DS, no nos lanzaremos tanto a Rom Hackear roms de NDS.
Saludos!!!
Yo sabía usar una herramienta cuyo nombre no recuerdo que servía para editar recursos, importar y exportar archivos. Pero en la mayoría de aspectos sólo permitía visualizar xD. Incluso hice un tema sobre el asunto, ya lo se, que proh soy(?
A parte de eso, el NDS hacking es definitivamente el futuro, solo que se requieren mas esfuerzos. Por no decir que la lista de personajes "relevantes" se queda corta, te faltan nombres como el de ~Arc o el de Zark, pero bueno.
Qué hace falta? Muy sencillo, lo que se necesita ver antes que nada es como modificar eventos (los que aqui llaman erroneamente "scripts"). Se conocen algunos comandos en hexadecimal pero aunque algunos de nosotros nos pasamos la vida buscando el archivo que contenia todos los eventos del juego (Pokemon Soul Silver japones), sobra decir que jamás lo encontramos.
Cuando se encuentre(n) dicho(s) archivo(s) se habra hecho un paso de gigante.
Edit: veo que se pueden visualizar los scripts, te refieres a los comandos? Si no, sería algo genial. Espero saber más.
Edit 2 (colosal): SÍ se pueden editar los eventos. Echale un vistazo al tema:
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=288625
Iniciado por Acspower
Bueno, aquí dejo mi opinión.
Yo creo que de momento, el rom hacking DS está en manos vuestras. ¿Por qué?
Simple, la mayoría de rom hackers son de gba y al ver DS, con pocas posibilidades,
se echan atrás, solo lo usan para trastear un poco.
Un ejemplo soy yo. Ahora mismo gba puede hacer cosas superiores a NDS, muchisimas.
Con conocimiento de I/O puedes hacer cosas que en ds nose pueden hacer ahora y los
más veteranos, saben aplicar rutinas ASM para que parezca un juego de DS o 5ds (?)
Otro gran problema son los hacks. Muchas personas tienen empezado su hack en gba, y está desarrollado y puede tener beta, alfa o está progresando para alfa, como el mío, y entrar a DS supone un reto también ya que no puedes pasar tu hack de gba a NDS.
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Mi conclusión: El Rom Hacking DS tiene futuro, sí, pero tiene que desarrollarse más y creo que hasta que no veamos un equivalente de A-map y XSE de DS, no nos lanzaremos tanto a Rom Hackear roms de NDS.
Saludos!!!
Estoy de acuerdo contigo, GBA da infinitas posibilidades a la hora de hackear.
Seguramente tardaremos mucho en ver esto en NDS, pero creo que con el tiempo hacer un hack completo en NDS será más que posible. (sobre todo con la edición de scripts!)
Iniciado por Seph!roth
Yo sabía usar una herramienta cuyo nombre no recuerdo que servía para editar recursos, importar y exportar archivos. Pero en la mayoría de aspectos sólo permitía visualizar xD. Incluso hice un tema sobre el asunto, ya lo se, que proh soy(?
A parte de eso, el NDS hacking es definitivamente el futuro, solo que se requieren mas esfuerzos. Por no decir que la lista de personajes "relevantes" se queda corta, te faltan nombres como el de ~Arc o el de Zark, pero bueno.
Qué hace falta? Muy sencillo, lo que se necesita ver antes que nada es como modificar eventos (los que aqui llaman erroneamente "scripts"). Se conocen algunos comandos en hexadecimal pero aunque algunos de nosotros nos pasamos la vida buscando el archivo que contenia todos los eventos del juego (Pokemon Soul Silver japones), sobra decir que jamás lo encontramos.
Cuando se encuentre(n) dicho(s) archivo(s) se habra hecho un paso de gigante.
Edit: veo que se pueden visualizar los scripts, te refieres a los comandos? Si no, sería algo genial. Espero saber más.
Edit 2 (colosal): SÍ se pueden editar los eventos. Echale un vistazo al tema: Spiky's DS Map Editor - The PokéCommunity Forums
Gracias por comentar y perdona por no haber dicho más nombres, solo conocía a estos 3 hackers, de hecho solo llevo 2 meses en el NDS hacking. =/
Gracias a la herramienta de Spiky se pueden visualizar los eventos, aunque editarlos es más complicado. Aún así es un logro enorme para hackear en NDS.
Espero que se siga mejorando este aspecto, es increíble.
Y que os parece al resto lo del RH en NDS?
Posiblemente hasta dentro de dos o tres años, no conseguiremos abrirnos bien en el mundo del hacking en nds.
Hay que mejorar las herramientas, y aun que estas avancen mucho, va a ser bastante más difícil que en gba...Pero, ¿Por qué no?
Imposible no es, lleva más tiempo, y en un futuro ya se podrá hacer casi las mismas cosas que en gba (Con dificultad añadida, como es de esperar).
No creo que sea el futuro pleno, por que creo que siempre habrá más hacks de gba que en un futuro de nds, pero si es algo que se trabajará, será novedoso, y dará aires nuevos al foro.
Yo creo que a la jente le da miedo empezar por lo alto (Yo incluido) Creo que la gente que esta empezando podria solo intentar hacerlo en ds, aunque haya menos personalizazion,. Aun asi hay rom´s en GBA que se pueden hacer perfectamente en DS y yo, seguramente en el futuro, me apuntare a ello.
Gracias por comentar ;)
Estoy de acuerdo con vosotros, creo que debemos avanzar más en NDS para que todo el mundo pueda hackear!