cafe_dev
Thread Id: 21872
Thread Name: ¿Resulta difícil hacer fakemons a píxel?
Hace mucho tiempo que no hago ninguno y estoy nervioso de si podré hacerlo bien o no, ya que al ser una cosa tan pequeña, no me puede salir todo como yo espero.
Me gustaría saber consejos, técnicas o incluso curiosidades sobre esto. Estoy pensando en crear algunos fakemons especiales para la historia de mi proyecto.
¡Un saludo!
PD: Los fakes los tengo pensados hacer un poco más grandes, pues mi proyecto es de RPG Maker. Sin embargo, creo que el café RH es el más adecuado para el tema.
Hazlo y practica hasta que te salga bien.
Un truco que utilize yo fue que hacia un fakemon y si no me quedaba bien lo volvia ha hacer,asi te vas acostumbrando a las curvas,a cuantos pixeles usar juntos etc...
Asi ya te saldran de un tiron
Yo al principio estaba 1 hora para hacer uno que me salia mal,use eso,y ahora estoy 30 minutos y me salen,al menos,presentables
Te deseo lo mejor y espero ver tus fakemon,tus retos y eso
Suerte
Es mas que observar otros sprites y buscar nuevas tecnicas de spriteos, aunque digan que tutorial es para noobs, puedes aprender mas del spriteo. Yo tengo mucha experiencia en esto.
Yo conosco mis fortalezas y contras mi estilo de spritear, en mi opinion lo que primero debes aprender es crear una buena base a tu fakemon y luego aprender lo del colorear, aunque ambos son esenciales, utiliza un boceto para calcarlo las lineas, los coloreas y digo muchos blablabla y te dejo un fakemonsillo spriteado por mi:
Saludines Zack303 de Wah :3
Como los árboles: Primero, lo sencillo. Y luego haces el Fake a tu gusto. Así logras tu fake.
Te puedo dar dos consejos, uno es inmediato, y el otro es a largo plazo.
Inmediato: Haz simples pixel-overs. Dibuja a mano, escanea o saca foto, redimensiona con PS, y empezás a trazar las outlines y a marcar las sombras.
A largo plazo: Practica primero modificando y entendiendo sombras de Sprites, y luego empieza a hacer quimeras, luego pasas a Fakes o Pokémon sencillos y ya luego pasas a trabajos más complejos. A mí me ha funcionado y ofrece mejores resultados a largo plazo que un simple pixel-over.
Lo otro es pedir ayuda a algún spriter.
Saludos.
Añadido a todo lo que ha dicho War creo que todo se resume a una palabra: Paciencia
Creo que eso es lo más importante a la hora de hacer sprites, si te vuelves muy conformista entonces no mejorarás en lo absoluto, sin embargo si te vuelves un perfeccionista nunca terminaras un sprite jajaja.
Lo mejor sería mantener un equilibrio, siempre buscar mejorar en cada trabajo y también estudiar distintas técnicas y tutoriales de distintos spriters para que aprendas distintas maneras de realizar sombreados, outlines, etc; y aunado a eso puedas desarrollar el tuyo propio.
Bueno si, pero mientras más hagas mejor saldrán y más experiencia e imaginación tendrás en Spritear Fakemon.