cafe_dev
Thread Id: 23350
Thread Name: ¡Preguntale a Edu!
#0
Tito Drimer301 27267
(el post no viola ninguna regla)
¿Tienes alguna duda acerca de RPG que requiera respuesta inmediata* o es prioritaria?

¡Yo puedo ayudarte! :D

Por 100 wahballs tendrás una respuesta satisfactoria o te devolveré tus bolas wah. (?)

Es broma, simplemente formula tu pregunta y tendrás la respuesta ( ojo, no se todo), si considero que esta sirva para otros usuarios las agregaré a un indice que se encontrara en Spoiler.


#1
Braxpok 27283
Hola, Edu. Me podrías ayudar con la Siguiente Pregunta?
Se trata, de como hacer que un Pokémon te pueda seguir.
Osea que el pokémon mientras caminas por el mapa te pueda seguir.
xD Gracias.
#2
Pollito3d 28448
¿Cómo agrego Pokemon salvajes en donde hay hierba alta como en las rutas?
#3
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Braxpok
Hola, Edu. Me podrías ayudar con la Siguiente Pregunta?
Se trata, de como hacer que un Pokémon te pueda seguir.
Osea que el pokémon mientras caminas por el mapa te pueda seguir.
xD Gracias.


Existen muchos scripts pre-fabricados para agregar las funciones adicionales de un Pokémon, tambien puedes hacerlo tu mismo.
Sin embargo, el script no hace todo el trabajo, en Pokémon Essentials hay un script llamado "DependetEvent", cualquiera de esos scripts necesita hacer uso de este ultimo.



Todo esto es teniendo previamente ya un script de las acciones.
Si no lo tienes avisame y te envio el mio (limitado, obviamente sin las funciones online :P )

Saludos!

Iniciado por BlueFenix
¿Cómo agrego Pokemon salvajes en donde hay hierba alta como en las rutas?


Sencillo, en la carpeta PBS hay un archivo llamado "Encounters.txt"

este sigue una serie de algoritmo para que entre todas las posibilidades se llegue a un 100%

Para la hierba como tal sigue el siguiente formato:


Donde:
XXX: Numero a 3 digitos del mapa.
YYY: Nombre del mapa
POKEMON: Especie a encontrar
A: Nivel minimo
B: Nivel maximo
Land: Es predefinido para encuentros en hierba, presenta variables de tiempo como son:

Por cada una son 12 nuevos pokemon ( o repetidos )


Las posibilidades de encuentro son:

20, 20, 10, 10, 10, 10, 5, 5, 4, 4, 1, 1

En razón de porcentajes, por supuesto.

Para que tenga efecto, al probar tu juego (desde rpgmakerxp) pulsa la tecla CTRL para compilar los datos mientras está cargando.

Otra manera es desde el "Editor.exe", sección "Set Encounters", eliges el mapa, tipo de encuentro y los pokemon.
Pero es un poco mas laborioso ya que hay que buscar el pokemon entre los 649 existentes u_u.
#4
Horus Pen. 24335
Se pueden hacer preguntas estúpidas?



Editado por Zack303

A ver a ver... Deberías andarte con ojo con lo que posteas. Para empezar, esto es OFFTOPIC y se considera al mismo tiempo SPAM; porque no está relacionado con el tema y este tipo de comentarios "incordian" bastante. ¿Preguntas estúpidas? No sé yo; pero deberías pensártelo dos veces antes de hacerlo. Quiero dejar claro que en mi zona no se andan con troleadas.

Aquí la primera regla:
"A la hora de postear en un tema, debes seguir el argumento y no desvirtuarte del tópico del mismo. Por ello, no se permite el SPAM o cualquier mensaje que no aporte y/o no tenga nada que ver con el tema. A su vez, se prohíbe el Topic Chat (recuerda que esto no es una ventana de un chat, de Skype o de MSN, sino un foro)."



Espero que lo tengas en cuenta a partir de adelante, o habrá problemas.
Estás advertido. A la próxima el warn.
#5
Aarón~ 24267
¿Cuánto tiempo tardarás en responder todas estas preguntas? ¿Segundos? ¿Minutos? ¿Horas? ¿Días? ¿Semanas? ¿Meses? ¿Años? ¿Siglos? ¿Milenios?

Editado por Zack303
A ver a ver... Deberías andarte con ojo con lo que posteas. Para empezar, esto es OFFTOPIC y se considera al mismo tiempo SPAM; porque no está relacionado con el tema y este tipo de comentarios "incordian" bastante. ¿Preguntas estúpidas? No sé yo; pero deberías pensártelo dos veces.

Aquí la primera regla:
"A la hora de postear en un tema, debes seguir el argumento y no desvirtuarte del tópico del mismo. Por ello, no se permite el SPAM o cualquier mensaje que no aporte y/o no tenga nada que ver con el tema. A su vez, se prohíbe el Topic Chat (recuerda que esto no es una ventana de un chat, de Skype o de MSN, sino un foro)."



Espero que lo tengas en cuenta a partir de adelante, o habrá problemas.
Estás advertido. A la próxima el warn.
#6
Tito Drimer301 27267
Es increíble... ¿Es esto cierto?
¡¿Que no saben leer?! ¡Ahí dice "Preguntas de RPG"! !Por Dios!
Incluso llega un moderador a molestar con sus preguntas estúpidas...
#7
akane159 16805
hola , quisiera preguntarles una cosa, yo tengo un tile de un puente , ya lo tengo agregado al pokemon essential y todo, ahora la cosa es que quiero q ese puente este por encima de un lugar , arena del desierto para ser exacto, la cosa esq quiero q el puente sea atrabesable por debajo y por encima, vi un post de alguien aqui en wha y dic q para puentes ponerlo en terreno 13 , eso hic pero al hacerlo es atrabezable por arriva pero cuando atravieso por debajo el puente no tapa al personag :S , encontes pens q colocando le prioridad 5 si lo taparia, y asi fue si paso por debajo lo atraviesa pero ahora si paso por arriva tambien lo atraviesa :S , quisiera saber si no hay una forma para poner que sea atravesable por debajo (y el puente tapando al personag) y atravesable por arriva (y el puente no tape al personag)

tambien otra pequeña cosita, esq vi q para poner el terrero "arena" es el terreo 3 pero cuando voy al editor para colocar pokemon no me sale nada de terreno SAN o algo asi, sale puro LAN,WATER,ROCKSMAST,SUPER ROT,LANDAY, LAN NIGHT, y eso :S y si le pongo el terreo 2 q es para la hierba al caminar por la arena sale el efecto de la hierba y no se ve muy bien que digamos :S, como haria para poner pokemon hay cuando selecciono terreno 3 ?

espero no pedir mucho , y que puedan ayudarme gracias !
#8
Tito Drimer301 27267
Iniciado por akane159
hola , quisiera preguntarles una cosa, yo tengo un tile de un puente , ya lo tengo agregado al pokemon essential y todo, ahora la cosa es que quiero q ese puente este por encima de un lugar , arena del desierto para ser exacto, la cosa esq quiero q el puente sea atrabesable por debajo y por encima, vi un post de alguien aqui en wha y dic q para puentes ponerlo en terreno 13 , eso hic pero al hacerlo es atrabezable por arriva pero cuando atravieso por debajo el puente no tapa al personag :S , encontes pens q colocando le prioridad 5 si lo taparia, y asi fue si paso por debajo lo atraviesa pero ahora si paso por arriva tambien lo atraviesa :S , quisiera saber si no hay una forma para poner que sea atravesable por debajo (y el puente tapando al personag) y atravesable por arriva (y el puente no tape al personag)

tambien otra pequeña cosita, esq vi q para poner el terrero "arena" es el terreo 3 pero cuando voy al editor para colocar pokemon no me sale nada de terreno SAN o algo asi, sale puro LAN,WATER,ROCKSMAST,SUPER ROT,LANDAY, LAN NIGHT, y eso :S y si le pongo el terreo 2 q es para la hierba al caminar por la arena sale el efecto de la hierba y no se ve muy bien que digamos :S, como haria para poner pokemon hay cuando selecciono terreno 3 ?

espero no pedir mucho , y que puedan ayudarme gracias !


Para puentes el el terreno 15, tendrás que hacer dos puentes, uno "normal" con prioridad 2 y otro sin prioridad y terreno 15. Uno sobre el otro.