cafe_dev
Thread Id: 24996
Thread Name: ¿Qué quereis de un buen hack?
Hola a todos!!!
Estoy un poco estancado en cuanto a ideas para mi hack, entonces he pensado en poner aquí mismo un tema donde me digais:
¿Que debe tener un hack para que sea vestro favorito?
¿Para mi?, una buena historia que combiné con unos buenos scripts, me da igual lo demás :D
Pues, buena historia y buena jugabilidad. Lo demás no importa tanto.
Pues últimamente estoy obsesionado porque sea de GBC, poderlo jugar tranquilamente en mi Nintendo DS con mi emulador, que tenga mapas interesantes pero que no cansen y que vaya directo al grano (¡combates!).
¿Y para un hack de GBA? Saber a dónde ir, extras, buena música (CaMbIaDa), gráficos novedosos y una historia que enganche (lo que no quiere decir que sea larga).
Hombre pues yo siempre espero una historia interesante con buena jugabilidad y buenos graficos :) Aunque a mi siempre me gustan mas los hacks de NDS por sus multiples ventajas y me encanta ver como aumenta ^^
Saludos!
Buena caligrafia, buenos gráficos,que esté completo, odio tener que jugar betas y despues nunca están terminadas!!!!! y no puedo avanzar en el asombroso juego!
- Buena ortografía, fundamental, si no el juego no me atrae igual.
- Gráficos iguales o mejores que los originales, no todos los tiles cambiados son buenos, es más, muchos dejan mucho que desear.
- Historia que enganche y se entienda. Con esto no me refiero a lo que hace mucha gente que es que desde el principio te cuenta cómo va a ser la historia y hala. Lo mejor es dejar que la historia fluya y se construya a sí misma.
- Personajes carismáticos, graciosos, profundos...
- Momentos de humor, de tristeza, de tensión, que te hagan sentir que estás dentro del juego y viviendo la historia.
- Cambiar alguna música, pero no hace falta que sea toda
- Scripts interesantes y coherentes.
- El sistema día y noche xD.
- No tener que usar movimientos para todo (cortar, fuerza, golpe roca, destello...)
- Que el fin de una beta no suponga tener que dejar el juego ahí, que se pueda seguir haciendo cosillas para pasar el rato (el casino, safari, entrenar Pokémon).
- Que el juego sea un poco dificil, que si no se hace aburrido xD.
- Poder atrapar a todos los Pokémon que salgan en el juego.
- No se que más poner.
- Pero bueno, sigo poniendo guiones como si significasen algo.
- Aunque en realidad no.
- ¿O tal vez si?
- Naaaaah, creo que no
A mi me hace gracia cuando parece que estáis describiendo el Gwengardia y aún así a la mayoría no le interesa lo más mínimo. Ejem.
Una única cosa: Que sea un RPG (el género, no me refiero a hecho con RPG Maker). Y si puede ser alineal, y por llevar la contraria a nuestro querido nick-verde, que no sepas a donde ir (por cierto, Kaktus, tu si que no toques el Gwengardia ni con un palo, que es de desarrollo alineal y nunca se te dice a donde ir xD).
Que se pueda jugar, que no quede todo en un simple proyecto en WaH con unos cuantos videos y capturas.
Oh, y que antes de una zona difícil haya sitios razonables para grindar.
Pues para mi lo importante es un hack como los de pokeco
-Buena historia
-Buena hortografia (?)
-Scripts y jugabilidad buena
Lo demas ya son extras, eso para mi es lo que de verdad importa.
Pues que sea fresco, que tenga buenos scripts, que los graficos no den cancer de ojo y lo mas importante
BUENA HISTORIA
Una historia original, con multiples giros de guion es una pasada, soy incapaz de jugar a un hack rom que no tenga historia interesante (aunque si tiene fakes resulta muy fresco)
Iniciado por cosarara97
Que se pueda jugar, que no quede todo en un simple proyecto en WaH con unos cuantos videos y capturas.
Oh, y que antes de una zona difícil haya sitios razonables para grindar.
En realidad el mero hecho de tener que grindear es un fallo de balanceo de la dificultad. Un juego difícil lo es porque los combates son duros (debido a estrategias), no porque haya que grindear.
Por supuesto, con nuestros medios no podemos hacer mucho, dado que la propia naturaleza de las ROMs que se hackean o el Essentials es la sencillez. La IA de Pokémon es muy mala y hacer un juego verdaderamente difícil por combates es casi imposible sin abusar de niveles o diseñar “jefes” con chutes de estadísticas (esto sé que se puede hacer en RPG Maker, en haca ni idea). Una pena.
Si te vas a poner hacer un hack, le tenes que buscar de todo. Tiene que estar todo bien y al 100%. No me hinchen las pelotas con que debe importar solamente algunas cosas y otras no. No! viejita, todo importa y debe estar todo bien. Si no, para que mierda te le dedicas tiempo a algo que no quieres que llegue al 100%?
Yo considero las gráficas importantísimas. No sé si es cosa mía, pero me intriga mucho ver tiles que no combinan juntos, o de contraste anormal, pero me molesta hasta que cierre el juego.
Tambien me gusta la libertad, como en los Zelda, de ir donde quieras. Porque iniciar en Pallet siempre? Y si me gusta más Saffron? Y si quiero que Brock sea el último gym, no el primer? No hacer parte de un guión, pero criar uno.
Jugabilidad y gráficos. sin dudarlo.
Lo que mas me interasa en un buen hack son las siguientes cosas (enumeradas según mi gusto):
1-Que sea totalmente diferente a la típica historia del chico que consigue medallas y pase la liga pokemon.
2-Que tenga muy buenos gráficos.
3-La historia no me interesa mucho, para mi lo más importante es que sea un poco dificil.
4-Que no sea la misma musica del juego, al menos que sea a base de fire red, poruqe toda esa banda sonora me gusta.
5-Que esten todos los pokemon y algunos fakemon, pero bien echos y llamativos.
Bueno esa es mi opinio...
PD: leí las opiniones de los demás y no creo que sea buena idea esta pregunta porque todo el mundo tine gustos diferentes XD.
Saludos!!!