cafe_dev
Thread Id: 27350
Thread Name: estancamientos
#0
wobba_ffet 12383
bueno creo que a todos nos ha pasado quedar estancados en el proyecto.
pero ¿cuales son las razones principales?
¿por que te has quedado estancado?
¿como salir del estancamiento?
¿y como no cancelar un proyecto por esto?

esto sera lo que discutiremos en este tema.
#1
Beelzenef 28601
Todavía es pronto para mí para hablar de un proyecto aquí en WAH, pero...
Sí me pasa con otros proyectos. Publicaciones en blogs, vídeos que grabar... Generalmente la idea que tengo no me parece lo suficientemente buena, ridícula, como para postearla o darla a conocer.

¿Cómo salir de ello? Un poco de fuerza de voluntad después de algunos días de descanso, de relajación en cuanto al proyecto.
Quizás veas las cosas desde otro prisma. Pero no lo descartes.

seeU!
#2
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
El principal es la falta de tiempo por motivos personales, luego por falta de motivacion e ideas (como me paso a mi) y tambien el trabajo desordenado y poco coordinado hace que nos fijemos solo en una cosa y descuidemos otras igual de importantes, y por ende el proyecto no avanza

Para salir del estancamiento lo mejor es darse un tiempo de descanso y reesrructurar ideas a seguir, gracias a Mateo aprendi a llevar notas y lineamientos a seguir en mi hack, asi sabre que hacer siempre, y asi sali del estancamiento.
#3
Brock 25910
Joder que sí.... Y es un putadon.

A mi equipo y a mi nos paso en mi actual hack, ya teniamso asta el bosque verde completado, y teniamos MIDIS, TILES, SPRITES, BACKGROUNDS, MINIS, POKEMON, SCRIPTS, Etc etc..

Un dia se creasheo todos los minis, asi de repnte, y por mas que lo intentasemos arreglar, quedaban fatal fatal.... poco despues, actualizabamos una tonteria muy muy pequeña cada.. 4 dias? y todos estaban desganados, yo sabia que el proyecto iba de cabeza al fracaso... y eso duele.

Asta que propuse un nuevo comienzo, partiendo de los errores, y como todos teniamos muchisima mas experiencia, nos esta saliendo un trabajito bastante bueno ( pronto lo posteare)


Creo que es muy dificil tener todo lo que teniamos, que se jodiera, y querer volver a intentarlo, pero bueh, ahi esta gente como [MENTION=24582]Acspower[/MENTION], que le paso mas o menos lo msimo que a mi, y ahí esta, siguiendo con su hack...


Creo que si quieres de verdad hackear y te gusta, puedes tener los problemas que sea, y los inconvenientes que sea,que seguiras hackeando, ( en este caso, un buen ejemplo es [MENTION=12304]Ángel Asakura[/MENTION] )


Que quiero decir con esto? pues que de todo se sale :)
#4
Kal!ser 17506
La principal razón es la falta de ganas. ¿Que cómo se acaba con eso?

Si te faltan ganas es porque no te interesa tanto. Si te interesa pero te parece un coñazo, olvida que es un coñazo y sigue. Sigue y ya está, no pienses en lo coñazo que es, piensa en lo que te entretiene hacerlo.
#5
eing 12479
Esto es un hobby, y se dedica uno cuando puede y apetece.
Hay veces que puedes y no apeteces, y otras al reves.
El caso es que cuando todo este de tu lado avanzar como un loco, y veras que al final del dia has echo muchas cosas.
(Aparte recomiendo centrarse solo en rh, porque si note vas desviando a otros temas, que si wah, que si fb, que si twitter.. Y asi no avanzas).

Por ultimo, me gustaria destacar la importancia que dijeron mas arriba de tener todo estructurado.
¿Que te falta por hacer?
¿Que hay hecho?
¿Que puedo mejorar?
Y en base de todo esto eliges una cosa u otra dependiendo del tiempo yluego te sientes hiper satisfecho.
Mirad mi ejemplo si no..
#6
Tito Sayer301 26309
Iniciado por Brock

Un dia se creasheo todos los minis, asi de repnte, y por mas que lo intentasemos arreglar, quedaban fatal fatal....

Asta que propuse un nuevo comienzo, partiendo de los errores, y como todos teniamos muchisima mas experiencia, nos esta saliendo un trabajito bastante bueno ( pronto lo posteare)


Quien no haya crasheado su ROM nunca, que tire la primera piedra!

Iniciado por Kal!ser
La principal razón es la falta de ganas. ¿Que cómo se acaba con eso?

Si te faltan ganas es porque no te interesa tanto. Si te interesa pero te parece un coñazo, olvida que es un coñazo y sigue. Sigue y ya está, no pienses en lo coñazo que es, piensa en lo que te entretiene hacerlo.


AMEN!!!!!!!!!


Ya mas acorde al tema.
¿cuales son las razones principales?

Fallos que te vuelven loco, la pereza propia, el desinterés, y el ver que es algo muuucho mas duro que lo que te piensas cuando entras aquí.

¿por que te has quedado estancado?

Por perezas enormes como añadir todos los minis del tirón, o el verano pasado cuando reinicié mi ROM.

¿como salir del estancamiento?

No hay que pensarselo, esa es la lacra del siglo XXI, demasiadas vueltas a todo, yo despues de meses pensando si seguir, no seguir, reiniciar que hacer, acabe reiniciando y dandole caña a saco. No me puedo sentir mas orgulloso.

¿y como no cancelar un proyecto por esto?

Pues lo mas importante a mi parecer es saber hacer de todo un poco, y el dia que no te apetezca mappear, pues scripteas, spriteas, organizas ideas, insertas rutinas, traduces cosas, insertas tiles, haces minis... Es decir, yo creo que si esto te gusta, hay muuuchas cosas diferentes que hacer y asi no quedarte estancado nunca. Lo mas importante a mi parecer es no darse la matada a mapear todos los mapas del juego del tirón y luego todos los scripts y blabla, porque te acabas cansando y mandándolo todo a la mierda.
#7
J.com 12785
Es lo que dice Brock, para mi la principal causa de abandono (y la que mas jode) es cuando el proyecto empieza a avanzar, todo va bien, ya tienes un buen trecho de hack completo, y básicamente empiezas a saber que el proyecto va a ir bien, y al final se jode la rom o sucede algún bug (o varios) que te hacen re-hacer muchas de las cosas que tienes echas, y tiras la toalla por la grandisima pereza de volver a hacerlo todo.
#8
Dani_SR_17 28493
En mi opinión las causas son:

- Si llegas al punto de sentir que es una obligación.
Esto no puede suceder, es un hobby, debe ser por diversión y por entretenimiento, nunca por obligación.

- Un bug que te joda la rom.
Esto para mí es una de las cosas que más jode.
Con mi hack por ahora, he tenido un bug de los jodidos, menos mal que fue al principio y no tuve mucho trabajo, pero da muchísima pereza.

- Tiempo y motivos personales.
Como es lógico todos tenemos una vida, y aveces no tenemos tiempo ni para cagar tranquilos, evidentemente como hobby, hay que dejarlo aveces en 2º plano y claro, a la large se olvida y se pierden esas ganas que se tenía antes.

- Perdida de la inspiración.
Yo creo que en este punto, lo mejor es jugar y leer lo que lleves en el hack, para intentar meterte en la historia, o darte un tiempo de descanso.


Por ahora es lo único que se me ocurre.
#9
BLAx/Atlas 26580
Yo pienso que el principal problema que existe hoy en día es que estamos acostumbrados a tener todo rápido.

¿Mensajería? -> Instantánea
¿Busqueda de información? -> 3 minutos en internet.
¿Comida? -> Sobre de pasta al microondas en 2 minutos...

Cuando estamos con cosas que requieren más tiempo, empezamos a desesperarnos si los resultados no son instantáneos, y el RH (así como el RPG Making) es algo que lleva tiempo para hacerlo bien.

Otra cosa es la falta de tiempo. Hoy en día nos llenamos la agenda de actividades a todas horas y aunque muchas son de divertimento personal, sentimos que a veces nos falta ese tiempo para hacer esos pequeños proyectos personales como es el RH.

¿El mejor remedio? Quitarse de la cabeza lo coñazo que puede llegar a ser el trabajar en el proyecto por la canridad de fallos que puedas tener, etc y verlo como algo que haces por hobby, porque te gusta y porque quieres.

Y si no tienes ganas un día de hacer nada, pues no pasa nada, lo mejor es no forzarse, pero no dejarlo pasar día tras día porque así es como se abandonan los proyectos.