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Thread Id: 30641
Thread Name: [Desafío Beta 30 Días][Día 3] Pokémon Lost Melody
#0
Tito Drimer301 27267

Bienvenidos al diario de desarrollo de Pokémon Lost Melody: Aria Edition

Aquí publicaré los cambios que vaya haciendo a la misma, sin embargo, cada cuando termine una parte actualizaré en el tema principal del juego.

Ahora queda esperar a que el reto de inicio y tal.
¡Hasta pronto!




#1
Tito Drimer301 27267
Como primer actualización os dejaré este video:
YouTube Video

Las animaciones de otros terrenos son:

#2
Megascep_9 Kuchiki 28187
¡CHICAMARU!

El efecto queda super genial, ya quiero ver los demás...¡Wait! ''Luces''...''Polvo'' ¿? OMG ya quiero ver esos terrenos.

Espero que también puedas implementar lo que te dije ayer, ya sabes para los menos afortunados con una mísera y lenta PC XD.
#3
Aguiar Kuchiki 29119
¡Qué guapa esa transición!
El terreno está bien, único que veo así raro es el terreno de tu propio Pokémon por el lado izquierdo.

Buen trabajo.
#4
Jonouchi~ 27699
Muy buena esa transición, me gusta bastante!
Animaciones de Polvo y Luces? Vaya, sería genial ver esos Terrenos.
Por cierto, esa Midi queda bastante bien, me gusta el resultado ^^
Suerte con esto!
#5
Tito Drimer301 27267
Otro vídeo xD
Aunque es para Perennia lo pongo acá porque:
Lo pruebo en Lost Melody
Compartimos engine
xD
YouTube Video

Ésta es la versión del PokéMovil de Pokemon Perennia de [MENTION=17506]Kal!ser[/MENTION], pronto os mostraré la de Lost Melody xD

Lo de apagar y encender las animaciones de batalla fue idea de [MENTION=28187]Megascep_9 Kuchiki[/MENTION]
#6
Megascep_9 Kuchiki 28187
Nunca lo había dicho, pero que bonitas MIDIS, aunque creo que es la primera vez que las escucho XD.

Me gusta mucho esa interfaz, parecen aplicaciones de un cell. Y que bien que pudiste implementar lo de los botones de encendido y apagado de animaciones, así a los que no les gusta durar tanto en un encuentro se simplifica.

Sigue así :)