hacks_noob
Thread Id: 29340
Thread Name: Pokémon Jade & Copper
[ficha=Pokémon Jade]img=http://i62.tinypic.com/29er7dx.png|hacker=Tijeras77|base=AXVE|region= Taiyang|idioma=Español|estado= 2|proxbeta=1|proxbetaporcentaje=10[/ficha][ficha=Pokémon Cobre]img=http://i61.tinypic.com/t7o76p.png|hacker=Tijeras77|base=AXVE|region= Taiyang|idioma=Español|estado= 2|proxbeta=1|proxbetaporcentaje=10[/ficha]
HISTORIA
Hace 1000 años, la isla de Taiyang estaba siendo desolada por una guerra civil entre dos ciudades cuyos dirigentes aspiraban al trono. Ambos estaban apoyados por un legendario: uno es Ceolox, un fénix, y el otro es Jeiron, un dragón. Pero el pueblo, enfadado porque era el máximo perjudicado por la guerra, se buscó el apoyo de un tercer legendario: un grifo negro, Etharen. Poco a poco acabaron con la guerra y Taiyang se convirtió en una república. Los dos legendarios rivales murieron de pena al ver lo devastadora que hacía sido la guerra, y los gobernantes de las ciudades rivales fueron ejecutados. La paz entre las ciudades rivales fue sellada con un objeto llamado Núcleo del Viento, que contiene un poder inimaginable. Éste quedó al cuidado de Etharen, que desapareció. Y, en la época actual, personas codiciosas han encontrado la manera de liberar el poder de ese objeto, y Etharen y el guardián humano del Núcleo deben ponerlo a salvo.
Recuerden, esto es el prólogo, SPOILERS NO :D
EQUIPO:
Por ahora, tán sólo Tyren Lannister y yo, Tijeras77 :P
CARACTERÍSTICAS:
- Generación de nuevos fakemons, que incuirá;
a) evoluciones y preevoluciones de PKMN ya existentes
b) los PKMN de un nuevo y genial tipo
- Sistema de megaevolución, idealmente idéntico al original de Nintendo
- Historia increíblemente buena, hasta ahora hemos estado haciendo forceshadowing.
- ¡Nueva región, Taiyang, que tiene un gran historial de leyendas de la antiguedad :P
- ¡Nuevos iniciales!
- Nuevo modo de evolución, el cambio de almas, en el cual se sacará el alma interior a un Pokémon, cambiándole de forma:
a) Este proceso utilizará una nueva piedra, la piedra alma.
b) Si tienes el Pokémon Jade, tu inicial cambiará de almas al inicial de su tipo de la 1a generación. En caso de tener el Pokémon Cobre, el cambio de almas dará como resultado el inicial de su tipo respectivo de la 2a generación.
c) Prueba la piedra con todos tus Pokémon, ¡a ver si hay suerte!
- Posibilidad de comprar propiedades
- Nuevo tipo, el tipo artificial, que es el resultado de distintos experimentos de fusión y modificación de Pokémon controlados.
- El aburrimiento es imposible, ¡garantizado!
- Misiones opcionales... ¡con premio!
- ¡Sistema de Dia/Noche y estaciones!
- ¡Ropas por cada estación!
- Innumerables aventuras fuera del contexto principal de la historia, no llegarás a aburrirte ;)
- Escenarios de combate despampanantes (se me acabaron los adjetivos épicos con aspecto normal, ¿¡vale!?)
- Eliminación de concursos (eran basura)
- Sustitución de función de algunos POKéBLOCK:
a) Primera función; subir amistad (intacta)
b) Segunda función; piedra evolutiva de algunos Pokémon
c) Objeto con servicio en combate.
IMÁGENES:
Portadas In - Game
Isla Lágrima, donde comienza tu aventura.
Ciudad Concordia, el corazón de la región Taiyang.
Sharpfish, el inicial de agua (sprite no definitivo, es sólo para la primera beta)
La primera evolución del inicial de agua (sprite no definitivo, es sólo para la primera beta).
La evolución definitiva del inicial de agua.
AGRADECIMIENTOS:
A Tyren Lannister, por escribir esta impresionante historia (sí, la que aún es secreta jejeje) y por acompañarme en los torrenciales y asquerosos diluvios de cerebros por ideas del juego.
A Megasceptile9, por no dejar que me rindiera con el spriting ni despues de ver mis quimeras xD
A flame, por el megapack de herramientas QUE FUNCIONAN DE VERDAD :heart:
A Brock, por la supermegaultrahectabase del Ruby (Tiles, eliminación de la elección de chica, etc, etc, etc...)
Aún no tengo demasiados créditos xD, los daré cuando vaya algo más avanzado el proyecto.
En fin, esto se irá actualizando por horas, espero que esta diminuta base os cuadre.
Me encanta el prologo,tienes caracteristicas que me encantan como los megas(a ver si das),el cambio de alma,preevos y evos fakes mola me encanta.Si lleg a salir todo seria genial.Es en gba?
[MENTION=29016]xuchen[/MENTION]
Muchas gracias, y sí, es GBA, de base el ruby.
La historia es corta, pero me gusta. Eres bueno con los nombres
de los pokemon y el nombre de la región, ''Taiyang'', ''Jeiron'', ''Ceolox'', etc
Me hubiera gustado ver algunas imagenes ''in game'', pero bueno...
creo que aún no has empezado :s. Solo veo las portadas, que me gustan,
pero quisiera ver sprite ;)
Suerte con el hack :) la necesitaras, mujajajajajaaja
[MENTION=28187]Megasceptile9[/MENTION]
Grax por tu opinión, las imágenes in-game las subiré cuando tenga tiles decentes, y esa no es la historia, la historia es muuuucho más larga, es sólo el prólogo, paso de dar spoilers.
Iniciado por Megasceptile9
La historia es corta, pero me gusta. Eres bueno con los nombres
de los pokemon y el nombre de la región, ''Taiyang'', ''Jeiron'', ''Ceolox'', etc
¡Eso es mío! Estuve a punto de morir de vergüenza cuando ví qué talento de poner nombres tiene mi compa:
y eso, para alguien aficionado a escribir como yo, es como espaguetis con chocolate... En fin, cada uno con sus talentos, él ha tenido que sufrir mis nulas dotes de dibujo.
Edito: ya que tengo el guión de la 1ª beta casi completo, voy a revelaros cosas que pasarán en el juego:
-Secuestro de un templo budista
-Intento de asesinato en masa
-Invocar a...(no, esto aun no! :D)
Mi planteamiento para el guion es que sea una acción tras otra, nada de parones, casi como una obra de teatro (para algo soy actor aficionado)
Veo que este proyecto tiene buenas ideas en general, los Pokémon legendarios son trepidantes, las novedades que pretendes añadir hacen de este un proyecto actualizado, siempre me han gustado las misiones secundarias e incluso me gusta que modifiques un poco el rol de los PokéCubos. Sin embargo, me gustaría ver scans sobre tu trabajo, mapas, portadas, battleshots (capturas en combate) y algún que otro vídeo en breve para poder analizar mejor tu hack. Además, creo que los concursos no son tan aburridos después de todo, pero es cierto que parece un simple extra y no tiene mucha mayor relevancia en el metagame.
Espero un poco más contenido sobre este proyecto, buena suerte.
Disculpen, no posteo las scans y demás muestras de trabajo por que no dispongo de tiles decentes. Actualizaré esto en cuanto logre tiles bonitos, o robe tome prestado algunos. Intentaré hacerlo lo menos posible ;)
Bueno, actualizo para mostraros los primeros scans e imágenes que
mi compi, Tyren, me ha permitido he decidido mostrar. Puesto que hacemos uso del force - shadowing para mayor intriga en la historia, el número de estos scans será bastante limitado.
Además, actualizo para subir el porcentaje de la Beta 1 de ambos juegos a 20%. Por ahora no son muchos los scans, como veréis, pero espero poder mostrar más trozos de mi trabajo en un futuro próximo ;)
Isla Lágrima, donde comienza tu aventura.
Ciudad Concordia, el corazón de la región Taiyang.
Sharpfish, el inicial de agua (sprite no definitivo, es sólo para la primera beta)
La primera evolución del inicial de agua (sprite no definitivo, es sólo para la primera beta).
La evolución definitiva del inicial de agua.
¡Por ahora tenemos esto! Las próximas actualizaciones incluirán; scan del worldmap ¡Taiyang revelará su forma!; sprites inicial de fuego; sprites megaevoluciones de los iniciales de agua y fuego; imagen del heroe; más scans de ciudades... ¡y más!
Un saludo,
Señor Mister Profesor Doctor Excelentísimo Tijeras77 ;)
El inicial de agua me gusta :D
En la primera sacan hay errores en la casa de la montaña.
En la segunda scan todo es muy cuadrado y creo que hay demasiadas casas.
El resto lo veo bien.
Veo muchos errores en los fondo-byte, mapas jn tanto cuadrados y los tiles... Bueno, podías cambiarlos un poco más.
Aunque Ciudad Concordia sea así de cuadrada suena original, parece una especie de urbanización. Eso sí, no estaría mal algún detalle, vallas, floree, el CP y TP en otros lados, alguna salida más original...
De los fakemon no hay mucho que decir, no spriteas mal, quizá algo básicos y rectos pero bah. Es difícil hacer un fake perfecto.
Enhorabuena y espero que continúes. Eso sí, no seas tan ambicioso con el porcentaje. Protnto te darás cuenta de que una beta es mucho más que cuatro mapas y cuatro scripts... Eso es todo,
¡Suerte!
[MENTION=25244]Levitorem[/MENTION], ¿que problema de las rocas hay en Isla Lágrima? Yo no veo ninguno ;)
[MENTION=28899]flame[/MENTION], tranquilo, el porcentaje lo llevo bien, el problema es que, al estar usando toneladas de force shadowing (escribir tan sólo prólogos y no dar demasiadas pistas sobre nada), nos resulta decidir que mapeados y sprites mostrar. Sin embargo, hecho tenemos muuucho más, contando scripts, mapas, sprites, y, sobre todo, historia. Toneladas y toneladas de historia (cof, cof, tyren...)
PD: Me alegro de que te gusten mis sprites :)
.-. Bueno, al menos has hecho algo a parte de
los sprite .-.
Los mapas no me gustan en lo absoluto, están muy
cuadrados...demasiados geométricos para mi gusto.
Además están muy vacíos y la cantidad de casas no
es la optima.
Espero que enfatices más en eso y no te enfoques tanto
en los sprite de los pokemon, que por cierto, veo una pequeña
mejora ;)
Escribo este mensaje como notificación de una bajada de porcentaje de la beta, de 20% a 10%, ya que hemos decidido alargarla hasta el tercer gimnasio, más o menos, cuando en teoría en la primera beta sólo se iba a poder llegar hasta el primer gimnasio.
¡Que tengwanm un bwenm díap!
Comunico una subida de 10% a 15% en ambos proyectos, y aprovecho para mostraros un link a una muestra de el talento de Tyren Lannister:
http://wahackforo.com/t-27992/historia-senor-agua-arena
Por cierto, aquí tenéis los temas de chrome del Pokémon Jade & Copper
Jade:
https://www.mychrometheme.com/t/9uv8hviaoobi0fchovfnwyfr2
Copper:
https://www.mychrometheme.com/t/9iupbbk6p6lf0usbscld8y35u
Iniciado por Tijeras77
Comunico una subida de 10% a 15% en ambos proyectos, y aprovecho para mostraros un link a una muestra de el talento de Tyren Lannister:
http://wahackforo.com/t-27992/historia-senor-agua-arena
Por cierto, aquí tenéis los temas de chrome del Pokémon Jade & Copper
Jade: https://www.mychrometheme.com/t/9uv8hviaoobi0fchovfnwyfr2
Copper: https://www.mychrometheme.com/t/9iupbbk6p6lf0usbscld8y35u
*Cof-cof-envidioso-cof-cof* xD
Ya lo veo, esto será una tendencia, creo que también intentaré
hacer uno de pokemon mystery 9 (?)
Weno, olvidemos eso xD. Tijeras, no se para que dices que la beta a avanzado un 5 % si no nos muestras hechos; deja de spritear y mejor ponte a scriptear y tráenos verdaderas actus compadre:rolleyes:
Comento para deciros que, como Tijeras se va temporalmente y me ha dejado a cargo de postear el hack, a partir de ahora seré yo quien actualice este tema. Será en este post donde vaya poniendo todo.
Actualizo para decir que el guión de la 1ª beta está completo.