11655-\[MHM_Nov'_11]_Pokémon_Dark_Lithium_-_\[GRAN_Actualización_3\\2\\12]
#5
War 16874
[persiana=Respuesta a los Comentarios]
Iniciado por Jaizu

Que wea pero bueh xD
FR? Interesante, veamos como te desenvuelves en él ;D
Veo poca variación de edificios, y las casas de madera constituyen a que el mapeado sea monótono e incluso a veces aburrido :/
Yo oscurecería algo mas el árbol y la hierba la dejaría así, así se podría notar mejor el mapeado y tener más contraste ;D
Saludos x3

Más que todo, las casas de madera es para que vaya con el ambiente y con la época, debo decir que los pueblerinos no suelen ser muy ricos, aunque en un futuro postearé alguna ciudad por aquí.
Sobre lo del árbol.. Lo cambiaré, aunque no te garantizo cuando xD

En fin, gracias por comentar.

Iniciado por enanogm

hola. bueno, la historia de este hack me llama la atención, pero no deja de tener algunos elementos comunes, como la guerra entre el bien y el mal, algo que siempre será cliché, pero como aclaraste que solo es la intro del juego entonces habrá que esperar, porque seguro tiene mas trama.

las imágenes. bueno, está bien que pongas bastantes, pero todas parecieran ser del mismo mapa, creo que habría que poner algunas que sean de otros lugares. y los tiles, personalmente no me gusta el estilo, pero eso no tiene nada que ver. bien por haberlos hecho todo ustedes, además de tener un estilo totalmente único. creo que jaizu tiene razón, hay muy poco contraste en tus tiles y eso hace que el mapeado no llame la atención y que sea casi monótono. tal vez aclarando un poco el suelo u oscureciendo el árbol. tal vez, no digo que sea eso.

la imagen del principio está muy buena, me encanta! esos colores y esse fondo, espectaculares!

bueno, creo que no hay mucho mas sobre lo que opinar.
te digo algo que me dijeron a mi: ponele un poco más de "cariño" al post. Seguro que lo harás con el tiempo, pero está bueno recordarlo.

Saludos y espero que te vaya bien en este proyecto y que no lo abandones como pasa con la mayoría

Bueno, no es tanto una guerra de el bien contra el mal, es más, me atrevería a decir que ese "evento" oculta el verdadero objetivo de el hack, aunque el averiguarlo se lo dejaré a ustedes xd

Disculpa que te corrija, pero no son el mismo mapa, son 3 diferentes xd Gracias por elogiar lo de nuestro estilo, es algo que venimos trabajando desde la nueva versión de el hack xD

Bueno, creo que no me merezco ninguna mención por lo de el banner, ya que es propiedad de Rain, aunque nos alegra que te haya llamado la atención xD

Aunque de ratos a ratos, seguiremos el proyecto, tenélo por seguro xD

Gracias.

Iniciado por Zaux


Me agrada mucho el cambia que ha tenido tu hack,
te dije se vería mejor un CP que no sea igual o similar al Orignial de FR, y vaya que se ve mejor.

Lo que no me gusta es que el mapeado se ve muy monotono,
demasiado plano en colores, a lo que me refiero es que las scans se ven casi todas iguales.
Y además como muchos te han dicho puedes cambiar un pocos las casas :)

Nos Vemos!
Vas muuy bien!

PD: Agrega minis de personas en los mapas.

Mío y de Rain* xD
He cambiado los colores, coincido en que tenías razón, va mejor ahora con el resto de el entorno.
El mapeado es algo en lo que más hemos trabajado, aunque te garantizo que pronto (conforme vayamos avanzando) se verán varios tilesets diferentes.

Y sobre lo de los minis.. Pronto veréis un poco más de ello ;)

Iniciado por Fede

Hey! Bueno a pedido tuyo! El primer hack que comento desde mi vuelta =)
Vamos por partes:

Historia: Me gusta, no es la tipica historia de Nintendo. Eso como siempre ya lo situa en otro contexto al hack. Acá hay una gran diferenciación de Nintendo, pareciera que no habrá gimnasios y esas cosas no? Bueno quizás pensas ponerlos o algo. O encontrar otra forma de probarnos en batallas. En si la historia parece interesante, la intervención de dos (o más?) elementos de conflicto, o quizás es solo una analogía y yo creo que son muchos =P pero bueno, el Sol, La Luna, Luz, Oscuridad, Ying y Yang son buenos elementos de Conflicto y eso nos lleva a hablar de los tiles.

Tiles: Bueno concuerda con toda esta historia que montaste, los colores de los tiles, de los personajes van de acuerdo a ese ambiente que queres plasmar según la historia. Me agrada, lo ÚNICO que creo que me desagrada un poco, son las casas, a lo mejor estan abandonadas o algo, pero me dan impresión de ser casas viejas y aunque respetan la estética que le queres dar al hack, personalmente no me terminan de convencer! Pero despúes como te dije en si el entorno gráfico encaja con la historia.

Encuanto a scripts y otros aspectos gráficos no hay mucho para opinar porque no enseñaste!

Bueno seguiré al tanto de este hack como muchos e intentaré en la medida que tenga tiempo darte mi opinión!

Hasta Luego! y Suerte!

Gracias por comentar Fede, considero muy importante tu opinión debido a tu experiencia en los Hacks ^^

Acertaste, no habrán gimnasios, aunque no niego que la travesía de el player sea fácil xD Habrán muchos personajes que le complicarán a lo largo de la historia. Y bueh, la historia está MUY RELACIONADA con el estilo de el hack, y esto se verá en los tilesets más exóticos de el hack.

Me agrada que te guste el estilo, he querido revivir lo Old a mi estilo, y creo que ha venido bien. Las casas van más que todo por el contexto histórico, pero bueh.. xD

La verdad es que no creo mostrar muchos scripts, ya que no quiero revelar muchos detalles de la historia, para meter misticidad a el juego y al player.

En fin, espero ver más comments tuyos por aquí, son más que bienvenidos ^^"
[/persiana]
Bueno, os traigo la primera actualización de el hack ^^
Últimamente (excluyendo mi trabajo en tilesets y Sprites) he sacado un poco de tiempo para traeros un par de Scans.
Cabe destacar que ésta Ruta es muy diversa, y posee muchas particularidades.

Además, se observará la nueva montaña.
En fin, aquí se los dejo:


Ruta Beryema






Para la próxima actualización, esperen algo más gráfico.

Espero que os guste, gracias por comentar ^^