hacks_pro_archive
Thread Id: 13221
Thread Name: Pokémon Gaia - La constante vida - El retorno de Ozumas
#0
Ozumas 22839
Muy buenas compañeros hackers, me presento, soy Ozumas un rom hacker que estaba en activo hace unos dos o tres años y me retiré por desilusión y otras cosas personales. Pero don Xiros me propuso volver y esfuerzo tras esfuerzo he conseguido derivarlo en un proyecto pequeño y personal, que a pesar de no innovar nada en el panorama actual del rom hacking ni en mi panorama personal, he decidido seguirlo, la historia que he realizado me convence en un 120% y me motiva aún más (es cierto que toco con menos frecuencia los hack pero cuando lo hago avanzando el doble que en antaño).
Después de este tocho os dejo con mi pequeño proyecto personal y como he dicho anteriormente no os esperéis algo que impacte puesto que esto a avanzado mucho (el mundo del rom hacking en cuanto a graficas y script) pero mi estilo.

POKÉMON GAIA
La constante vital, el retorno de Ozumas.

Pokémon Gaia está realizado en Pokemon Ruby AXVE (EN) y ampliado a 32 mb que no supondrá ningún problema para jugarlo cuando saque alguna beta/alpha. Su idioma es español con posterior traducción al inglés. Aquí os dejo una pequeña introducción de la compleja historia que rodea Pokémon Gaia.
HISTORIA

"Tras la aparición de la estraña criatura la cual se le puso el nombre de experimento MEW (Mistery Entity Weird), los cientificos del momento se turnaron a realizar distintas muestras para obtener el gen de aquella criatura venida del cielo. Con el tiempo consiguieron clonar el experimento y exponer su gen a extrañas pruebas con la cual consiguieron clonarlo y manipularlo con lo que llevaron a cabo el experimento MEWTWO y con este y sus historias consiguieron generar más de 500 pokemon en lo que lleva de siglo.

Sin embargo, otro grupo de cientifico se decantaron por otra rama del experimento que fue el origen de su venida. Llegaron a conclusiones tan claras como que vino para dar un claro mensaje. Sin embargo, el Gobierno, temiendo que se vieran a la luz estos resultados, penó a dichos científicos con la ley del silencio, salvo a dos; un matrimonio consiguió refugiarse: el doctor y la doctora Perseus. En la actualidad se les encontró muertos y se desconoce el motivo de su muero, solo se sabe (según las notas) que tuvieron un hijo del que poco se sabe y que podría despedagar Gaia por sí misma."

Imagenes


















VIDEO
http://s1253.photobucket.com/albums/hh600/PkmnGaia/?action=view¤t=Scriptmew.mp4
http://s1253.photobucket.com/albums/hh600/PkmnGaia/?action=view¤t=scriptmew2.mp4

Créditos

- Xiros por varias cosas además de obligarme a volver jajaja!
- Angel, por su apoyo!
- Kyledove, tiles.
- Wah por tiles
- Creo que no se me olvida nadie, en caso contrario mil veces perdon que se me va la cabeza.

Contacto
Twitter: https://twitter.com/#!/PkmnGaia
Email: pkmngaia"arroba"gmail.com
Photobucket: http://s1253.photobucket.com/albums/hh600/PkmnGaia/
Cualquier cosa podéis contactarme por allí o aquí por mp.
#1
Peti13 14638
Hola, vengo a opinar del hack, la verdad la historia me gusto mucho, es bastante original, y tiene cierto misterio que te atrapa y te deja con ganas de saber mas, la portada simplemente me encanta, lo que mas me gusta es el Mew y bueno el Mini del personaje me gusto mucho y el de Mew igual, los mapas tambien son muy lindos de ver, bueno no tengo mas que decir, espero que sigas con este proyecto, me ha gustado mucho, Saludos :D
#2
Ángel Uchiha 12304
¡Ozu!
Mi buen amigo. (:
¿Qué decir de tu hack?
Es fantástico, me encanta ese toque tan old que tiene mamón. :P
Y la verdad, la historia me encanta. (=
Mucha suerte bro, y cuenta conmigo para lo que sea. (:

PD: Muchas gracias por recordarme los viejos tiempos (:
#3
.Jaizu! 0

Creo que puedes mejorar eso sin perder ese mapeado random, prueba a usar caminos de arena y al árbol con más forma de triángulo le poderías dar más toques de marrón en el tronco.
El resto está bien, espero ver más claramente, sobretodo de ciudades y pueblos
Saludos!
#4
Ozumas 22839
Iniciado por Jaizu


Creo que puedes mejorar eso sin perder ese mapeado random, prueba a usar caminos de arena y al árbol con más forma de triángulo le poderías dar más toques de marrón en el tronco.
El resto está bien, espero ver más claramente, sobretodo de ciudades y pueblos
Saludos!


Hola, gracias por comentar.

Respecto al concepto de "mapeado random", espero que hayas entendido el concepto del hack, este no es otro hack rom, este es el mio personal, son mapas naturales no hechos a escuadra y cartabón porque a mi manera de pensar la naturaleza tiene su aletoriedad (entendiendo al decir tu random, como que está desordenado, ese es el concepto) en cuanto a lo del tapete de arena, no es preciso en ese mapeado justo, y te diré porque (avanzando la historia). Es una zona en la que solo hay dos personas viviendo y nadie más y las via de comunicación "artificiales" (caminos de tierra) no han sido construidas, es un mapa de campo con dos o tres casas pero no existe una cohesión para considerarlo pueblo o aldea.
Lo del tronco de arbol tienes mucha razón pero nunca termino de arreglarlo.
#5
Edo 12321
Al fin posteaste el hack, ya me preguntaba cuando lo harías. Es bueno saber que poco a poco los viejos hackers -viejos de verdad- estamos volviendo a la actividad, me hace soñar con volver a la "época dorada" de la comunidad.

Dejando de lado el romanticismo, a lo que vengo:
El aspecto gráfico, singular sin dudas, no me convence, hay muchas cosas por mejorar. El árbol, por ejemplo, es muy triangular y simétrico, lo cual no es agradable a la vista. Las decoraciones casi no existen, deberías agregar algunas. Lo más destacable son las paletas, no puedo decir nada de ellas, son geniales.
En cuanto a los mapeados; vacíos pero agradables. Tal vez si le dieses un poco más de "volumen" se verían mucho mejor.

En fin, eso es todo. Saludos.
#6
Chatastrophe 0
Se nota desde 5km que es tuyo, con esas paletas que vi en tantos de tus hacks no dudaria que las usarias de nuevo.

Como sea, me gusta, tiene ese estilo "old schoold" que me fascina. Al igual que a ti me gustan ese tipo de paletas fosforecentes o chillonas y no se porque.

En cuanto al mapeado, como dijiste, me parece interesante esa idea de la "naturaleza" pero aun asi lo veo algo raro, pero da igual.

Lo unico con lo que no me conformo es com ese tronco del arbol principal, contrastas demasiado con el arbol y los otros tiles al ser tan "plano" no se si me entiendes, si le dieras algo de sombra, forma se veria mejor.
#7
Ozumas 22839
Me tomo el lujo de quotear dos mensajes en uno solo, espero que no haya problemas
Iniciado por Zein

Se nota desde 5km que es tuyo, con esas paletas que vi en tantos de tus hacks no dudaria que las usarias de nuevo.

Como sea, me gusta, tiene ese estilo "old schoold" que me fascina. Al igual que a ti me gustan ese tipo de paletas fosforecentes o chillonas y no se porque.

En cuanto al mapeado, como dijiste, me parece interesante esa idea de la "naturaleza" pero aun asi lo veo algo raro, pero da igual.

Lo unico con lo que no me conformo es com ese tronco del arbol principal, contrastas demasiado con el arbol y los otros tiles al ser tan "plano" no se si me entiendes, si le dieras algo de sombra, forma se veria mejor.


Sí, desde luego que son mis "estilo" de paletas, no confundamos con mismas paletas, ambas paletas (suelo y árbol) son generados por el degradador de APE.

Os voy a poner una screen del mapeado entero para que entendáis lo que os quiero decir (en este caso del lago)

Y el trono tenéis toda la razón del mundo, se me paso ponerle sombreado pero eso es fácil arreglo. Muchas gracias por tu comentario, así da gusto :D

Iniciado por Tay

Al fin posteaste el hack, ya me preguntaba cuando lo harías. Es bueno saber que poco a poco los viejos hackers -viejos de verdad- estamos volviendo a la actividad, me hace soñar con volver a la "época dorada" de la comunidad.

Dejando de lado el romanticismo, a lo que vengo:
El aspecto gráfico, singular sin dudas, no me convence, hay muchas cosas por mejorar. El árbol, por ejemplo, es muy triangular y simétrico, lo cual no es agradable a la vista. Las decoraciones casi no existen, deberías agregar algunas. Lo más destacable son las paletas, no puedo decir nada de ellas, son geniales.
En cuanto a los mapeados; vacíos pero agradables. Tal vez si le dieses un poco más de "volumen" se verían mucho mejor.

En fin, eso es todo. Saludos.


En cuanto a lo del árbol discrepo, casi todos los arboles de pokémon son simetricos, al menos lo de GBA que son los que voy a trabajar yo, creo que te refieres a otra cosa pero no se que, es un pino al fin y al cabo.
En cuanto a la decoración, no te niego que este escaso pero si te soy sincero no he encontrado aún algo que me guste, reciclaré de mi viejo golden sun supongo.

Y en lo último creo que es más personal, pero aún me sirve. Sin embargo abusar de tiles y cargar demasiado el mapa no es lo mio, prefiero transiciones grandes entre tilesets que un tileset para todo el juego cargado.

Muchas gracias por vuestras opiniones, enserio!


EDIT:

Os dejo video de la transición entre la pequeña primera parte del juego y la entrada en acción al mundo pokémon(bajisima calidad).
http://s1253.photobucket.com/albums/hh600/PkmnGaia/?action=view¤t=scriptmew2.mp4
#8
Xiros 14221
Siempre es bueno q vuelvan los hackers del pasado, más los de mi época, y más todavía vos..

En fin.. el hack me encanta.. no me parece q los mapas estén vacíos... de hecho no me gustan los mapeados q están todo sobre cargados de cosas...
Gráficos me encantan, son un estilo gba, y más q nada son distintos a los q se ven ahora q en muchos casos se vuelven muy repetitivos..

La historia interesante, a ver como la continuas desarrollando..

Suerte!
#9
Cope 12487
Iniciado por Ozumas

Hola, gracias por comentar.

Respecto al concepto de "mapeado random", espero que hayas entendido el concepto del hack, este no es otro hack rom, este es el mio personal, son mapas naturales no hechos a escuadra y cartabón porque a mi manera de pensar la naturaleza tiene su aletoriedad (entendiendo al decir tu random, como que está desordenado, ese es el concepto) en cuanto a lo del tapete de arena, no es preciso en ese mapeado justo, y te diré porque (avanzando la historia). Es una zona en la que solo hay dos personas viviendo y nadie más y las via de comunicación "artificiales" (caminos de tierra) no han sido construidas, es un mapa de campo con dos o tres casas pero no existe una cohesión para considerarlo pueblo o aldea.
Lo del tronco de árbol tienes mucha razón pero nunca termino de arreglarlo.


Buena respuesta, la naturaleza real no sigue reglas en cuanto a medidas y orden para crecer, lo único que si veo que deberías modificas es el tronco del pino lo veo un poco raro, aunque se que lo arreglaras solo quería recalcarlo :) me gusta las paletas que usas y los script's también, tienen un toque abrumador que me encanta, mucha suerte en el hack ^^
#10
Ozumas 22839
Pues estuve un rato jugando con las gráficas y estoy es lo que más me ha gustado. Tengo pensado añadir otras animaciones de flores y darle caña al mundo pokémon, la parte 1 del hack con script incluido está terminada.




Tengo que decir que el estilo de la montaña asi no es mio ni mucho menos, el tile sí es mio pero la idea no, creditos de quien sea la idea!


Muchas gracias.
#11
Calzifer 20512
WeeeeNooo comento:

•veo la parte grafcia trabajada..pero a mi parecer le falta.... un poco mas de vida.... no se... algo como florez.. otras paletas...

•la historia: esta la defino como "intrigante" tiene su aire... me gusta...mas que toamaras como principal... a mew...

•la portada me ha encantado... te felicito... los colores de mew y el escenario super¡¡¡¡

• scritp: bueno estan elementales digo yo pero estan buenoss...

pd: el spriter de el prota necesita un arreglo.. se nota aun cuando se camina el mini de brendam
te felcitoo... espero ver mas de este hack... vas por buen caminoo...
_______________________________
edito: las ultimas scan esta buenas... me gusta el arbolll... pero creo que no mola mucho con esas paletas... el arbolito pequeño este muy chidooo..

pd: subistes las ultimas scan mientras yo comentaba..
#12
Cope 12487
Iniciado por Ozumas





Ahora esta mucho mejor! ow!.. recuerdo ese tronquito, tile de vieja escuela de hacks jaja queda muy bien, aunque el camino no hace buen contraste con el suelo, las paletas de la montaña rulan, y la que tiene borde de hierva esta genial, solo te queda actualizar la scan de la firma (?)
#13
Chatastrophe 0



Si, ahora me gusta mas el arbol.
Aunque creo que deberias arreglar el borde de la montana con hierba, se ve muy cuadrado. Despues, nada mas.
#14
.Jaizu! 0
Los bordes de hierba d ela montaña a los lados es como más oscuro y se sale más a la vista owo
El árbol ahora si está mejor, mucho mejor nwn
Aun que sigo creyendo que el mapeado es mejorable, si puedes mostrar algún mapa un día de estos para opinar mejor xD
#15
Ozumas 22839
Iniciado por Jaizu

Los bordes de hierba d ela montaña a los lados es como más oscuro y se sale más a la vista owo
El árbol ahora si está mejor, mucho mejor nwn
Aun que sigo creyendo que el mapeado es mejorable, si puedes mostrar algún mapa un día de estos para opinar mejor xD


Tienes razón, queda por mejorarlo pero la idea es esa. Si me paro mucho con las gráficas no avanzado con la historia y prefiero avanzar con la historia!.

Los mapeados iré mejorandolos con el tiempo, llevo sin hackear/mapear 2 años y me resulta dificil, sin embargo ya estoy mejorando gracias!

Iniciado por ~Cope

[QUOTE]Iniciado por Ozumas


Ahora esta mucho mejor! ow!.. recuerdo ese tronquito, tile de vieja escuela de hacks jaja queda muy bien, aunque el camino no hace buen contraste con el suelo, las paletas de la montaña rulan, y la que tiene borde de hierva esta genial, solo te queda actualizar la scan de la firma (?)[/quote]

El tapete esto en una discusión interna...Si bien lo he usado en mis anteriores hack (johto histories) y quedaba bien, en este hack no me termina de convencer, pero como dije anteriormente quiero centrarme en la historia. Ya actualizaré la scan jajaja, gracias!

Iniciado por Zein





Si, ahora me gusta mas el arbol.
Aunque creo que deberias arreglar el borde de la montana con hierba, se ve muy cuadrado. Despues, nada mas.


Si tienes razón, ya he contestado en este post respecto al borde!
#16
GeF 12972
¡Wow, ahora me toca quedarme atónito!
Había escuchado mucho de ti, y siempre pensé que volverías, me cuesta creerlo. Éstas scans le dan sentido a todo lo que he escuchando sobre ti. Es muy de tu estilo, justo como me habían contado. Muy buen ambiente gráfico al estilo de la vieja escuela. Los scripts se ven interesantes, al igual que la historia, me encanta el hecho de verla relativamente resumida, convence al lector.
Espero más.
#17
083D 12294
Bienvenido de vuelta Ozu.

Que bien que lograras volver al RH, espero que continúes
con tu proyecto y que sigas avanzando.

En cuanto a tu Rom-Hack, me parece genial,
ese tipo de paletas de colores y tiles me hacen recordar
como eran nuestros Hack al principio, cuando muchos
empezaban a usar ese tono de colores, aunque al final,
muchos terminaron escogiendo tiles y paletas de las ediciones
para DS, jaja yo tambien uso algunos.

No te preocupes sobre el estar algo "oxidado" con respecto
al RH, por que yo igual tengo un par de semanas que lo retome
y poco a poco ando recordando varias cosas.

Suerte con tu Proyecto Ozu y sigue avanzando. Saludos.
#18
fm~ 16648
Ya había leído sobre tí, un gran hacker que tileava con el estilo FR =P

Enfin, me gusta la historia, aunque sea simple y tan usada esta idea de Mew y Mewtwo... Ya los tiles están bien, segun tu estilo, mejor aun el árbol con este tronco cambiado xD
Ya las paletas no me agradan tanto, pero como tienes un estilo unico... xD

Buen hack, espero ver más.
Suerte con el proyecto.
#19
Ozumas 22839
Buenas a todos!
Después de una semana con examenes (selectividad a la vuelta de la esquina...) he podido avanzar un poco en gráficas y mapas gracias a unos dias de vacaciones.

He cambiado dos mapas principales (entre ellos la aldea principal) y he hecho un mapa nuevo que sería el primero donde empezará tu aventura pokémon. En este lugar conseguirás tu primer pokémon y dependerá de las miniquest que hagas y otros factores para que te den un pokémon o otro.
Estoy contento con los cambios de mapa y el mapa nuevo, que decís vosotros?







#20
Jabi ☭ 12380
Me voy unos meses y vuelve "to´dios".
Pues un placer tenerte de nuevo por aquí Ozumas.
Siempre me han gustado mucho tus hacks , pero sobre todo tu estilo y con este hack no va a ser menos. La historia me gusta y puede ser bastante interesante , se sale del típico argumento infantil de los pokémon originales y eso me gusta mucho.
Respecto a lo gráfico , me gusta mucho , tiene casi tu nombre grabado a fuego , pero no me gusta como queda el camino de "hierba" (Tienes dos , el de arena y el que te digo yo) y también queda algo raro la outline tan oscura por la parte de abajo de uno de los árboles grandes , mientras que el otro no lo tiene.

Un saludo y mucha suerte con tu nuevo proyecto. Espero que te quedes mucho tiempo.
Deryko~
#21
Calzifer 20512
Comento... bueno me parece muy buena la actu... veo que no abandonas tu estilo....
me agrada el mapeado... las paletas no mucho... el agua tengo que decir que esta mejorable, es muy oscura...y queda fuera de lugar en medio de tantas paletas claras...

espero ver mas... pero como vas ... vas bn...

att.Yo
#22
Ozumas 22839
Gracias a ambos, no me voy a poner a citar pero a Deryko:

- Creo que se a que te refieres, pero dejame decirte que en parte creo que son detalles pequeños que solo un buen observador se fijaría, porque ni siquiera yo me he dado cuenta jaja. Del tapete que dices que no te gusta, le he cambiado la paleta como podéis ver en las últimas scan y ahí si que a mi me gusta. Si no te convence, para gustos colores pero yo estoy satisfecho con él. Muchas gracias por comentar.

A kay: El agua no está oscura creo yo, si lo has dicho fijandote en esta scan:

Es por que las montañas que le rodean le hacen sombra y se ve más oscura, pero el agua tiene unas paletas bastante claras, no se. Muchas gracias por comemtar :awesome:
#23
.Jaizu! 0
No pude encontrar defectos, me gusta todo, eso sí, aquí dos errores de mapeado:


Faltan trocitos de montaña, en la primera cerca del agua, y en la de la derecha cerquita del cacho de tejado azul que se puede ver
Ahora se ve todo MUCHO mejor y la aldea me gusta más
Mucha suerte con tu proyecto :3
#24
Xiros 14221
Has mejorado notablemente los gráficos, sigue sin convencerme tanto el árbol ese estilo DP pero la verdad es que no queda mal.
Tengo curiosidad de saber que pokémon me pueden llegar a tocar, habrá que cumplir bien con las miniquests para tener algo decente!

Al más puro estilo Ozumas ee? bien ahi, espero más actualizaciones!
#25
'GnZ!~ 16086
Creo que se ve todo genial, ese estilo 'Old School' es magnifico
Solo no me convencen muchos los mapeados, aunque en algunos si te luces
Lo unico que no me gusta es ese arbol DP, pero el resto esta genial
Sigue asi, creo que muchos esperamos con ansias ver scripts
Suerte!
#26
Chatastrophe 0
Ojala tuviera tiempo y ganas para hacer un hack como este; un hack de los viejos tiempos.
Que buenos recuerdos me trae esto, por alla del 2006 y del 2009 cuando aun estabamos en aquella vieja wah.

Como sea, las scans que mostro Jaizu me han encantado y creeme, que es dificil que me guste algo.
Pero creo que deberias modificar ese arbol chico, no el de G/S/C sino el otro, el estilo Final Fantasy, se ve raro y hace que los demas graficos se vean diferentes respecto a la dimension.

Sobre el agua, creo que queda bien, es mas, es muy buena pero seria mejor que la aclaraces algo mas.

Como sea Ozumas, buena suerte y me saludas a Chang si aun lo ves.
#27
Ozumas 22839
Iniciado por Zein

Ojala tuviera tiempo y ganas para hacer un hack como este; un hack de los viejos tiempos.
Que buenos recuerdos me trae esto, por alla del 2006 y del 2009 cuando aun estabamos en aquella vieja wah.

Como sea, las scans que mostro Jaizu me han encantado y creeme, que es dificil que me guste algo.
Pero creo que deberias modificar ese arbol chico, no el de G/S/C sino el otro, el estilo Final Fantasy, se ve raro y hace que los demas graficos se vean diferentes respecto a la dimension.

Sobre el agua, creo que queda bien, es mas, es muy buena pero seria mejor que la aclaraces algo mas.

Como sea Ozumas, buena suerte y me saludas a Chang si aun lo ves.


Gracias por tu comentario, pues quizás ese contraste que veis vosotro entre el arbol tipo FF y lo demás es lo que quiero, que se vea raro. Una experiencia de contraste del jugador me gusta a mi, quizás no pega mucho con el estilo pero si que le da un estilo personal.
De todos modos entiendo vuestras critica constructivas y la tendré en cuenta, pero de momento me gusta.

Y esto es un mensaje a todos los antiguos que me conocen, por favor dejar en vuestros mensajes vuestros antiguos nick que me es imposible reconoceros por vuestra forma de escribir jaja!

Gracias.

PD: Insertado Tiles RF de casas interior!
#28
fm~ 16648
Esto sí es una actu ^^.

Mapas llenos de vida, harmonía, el estilo está *Babas* [/Angel]
Quiero ver más y más xD
#29
~Drágon~ 13411
no se si me recuerdes.. soy stranger... me enseñaste
un par de cosas cunado era noob... no creo que te acuerdes...
pero en fin...
bienvenido otra vez ozumas!
hace mucho tiempo... no... hace años que no veo un hack asi...

bueno... la combinación de tiles esta bien, pero encuentro que el árbol pequeño de atrás de la casa, des configura un poco el estilo que quieres darle, es como sacado de ora dimensión xD .... trata de adaptarlo..para que quede acorde con los demás tiles.
El mar me parece un poco opaco pero tampoco es para tanto...
en cuanto al mapeado se ve muy bien así que nada que decir...

espero ver algún vídeo o scan de algun script.
te deseo suerte con el proyecto.
Saludos.
#30
Ozumas 22839
Buenas a todos!
He estado trabajando bastante en el hack y parece que esto avanza bastante rápido, he hecho un script bastante trabajoso (que no complicado) en el primer pueblo, en el cual conseguirás tu primer pokémon. Tendrás que hacer varias "minimisiones" y en funcion de cuantas haga y de otro tipo de acciones obtendrá un pokémon o otro. En la 1 beta tengo pensado poner 3 pokémon (bastantes fuertes).
En orden de mas misiones a menos:
- Umbreon
- Gastly
- Doduo

De momento se quedan estos pokémons, pero no descarto hacer un evento aleatorio y que te de un pokémon aleatorio dentro de un rango. Por ejemplo: haces 2 misiones-->Te pueden tocar: Doduo, Digglet o Eevee. Haces 3 misiones: Gastly, Abra (con buenos ataques principales) o Omanity etc...)

Además he mapeado la siguiente ruta del primer pueblo y también acabo de terminar el 2 pueblo. Ambos mapeados han sido bastante trabajoso y me ha gustado como ha quedado. Os dejo unas screen de los mapeado y el script me lo guardo para que lo veáis ingame.









#31
N-Zune 21316
creo que deberías bajar la claridad de las paletas ya que son muy brillantes y pueden llegar a hacer mal a la vista si se juego mucho tiempo.
saludos.
#32
Ozumas 22839
Iniciado por Giga

creo que deberías bajar la claridad de las paletas ya que son muy brillantes y pueden llegar a hacer mal a la vista si se juego mucho tiempo.
saludos.


Enserio piensas que puede hacer daño a los ojos esas paletas?

Enserio nunca me lo había planteado y me resulta un pelín inverosimil...Me gustan como quedan :)
#33
'GnZ!~ 16086
Los nuevos mapas se ven estupendos, solo alguna scan del pueblo que no se ve tan bien pero despues esttan geniales,
no estoy tan de acuerdo con tu eleccion de pokemons pero supongo que esa es tu decision
no escondas el script D: , bueno supongo que quieres dejarlo como sorpresa
Sigue asi, mucha suerte
#34
Pollito3d 28448
Bueno mira me gusta tu idea de pokemon hack... la historia me gusta, los mapas me encantan por lo que ví me gustaron mucho muy oscuros y es mejor depende de los tiles y de los tipos de colores de los minis, pero los videos wowowow son geniales me encantaron!!! sigue asi ;)
salu2! n_n
#35
.Jaizu! 0
A mi las paletas no me hacen dañi, si no que bajen el brillo o quedarán ciegos con tanto blanco como hay por internet
Las screens me han encantado, aun que los strarters no, yo votaría por un Eevee, shuppet y pokes de ese nivel de fuerza
EL Mart y el Gym o el edificio grande, el rojo podrían ser más claros, no queda bien ese gris tan oscuro :3
Mucha suerte con el hack tío :b
#36
fm~ 16648
No consideres el comentario de @Giga, las paletas están fantásticas. Quizás no sea un estilo tan lindo, pero es tuyo, es próprio, y eso es que dá magía a la parte gráfica, tener su próprio estilo.

Ahora comento xD

Me encantaron las formas, los mapeados están muy bien hechos, das un toque personal en estes mapas, me impresionas.


Creo que los camiños están demasiado grandes =/


Puderías trabajar más la alectoriedad, está muy recto para un puente natural.

Espero ver más!
Suerte!
#37
Ozumas 22839
Respecto al ultimo comentario, las paletas me gustan y de momento siguen asi. Un puente casi nunca puede ser obra de la naturaleza si no del hombre...
#38
fm~ 16648
Iniciado por Ozumas

Respecto al ultimo comentario, las paletas me gustan y de momento siguen asi. Un puente casi nunca puede ser obra de la naturaleza si no del hombre...


Hay casos específicos (?)

Es una puente montaña, como un humano puede hacer esto? u.u
#39
Calzifer 20512
comento
bueno me gustan mucho las scan veo que el mapeado esta bn aunque mejorable... he las paletas no son de mi gusto pero si te gustan asi... pues sera... he veo que el puente de roca no luce se muy ficticio.. creo que queda mejor un tile de un puente...
creo que deverias mejorar las montañas son muy cuadradas.. intenta hacerlas un poco mas random.. osea mas reales(?)
espero ver mas
att.Yo


Ozuma y FM ojo estan creando un topic chat....
#40
Ozumas 22839
Iniciado por TeRuu

comento
bueno me gustan mucho las scan veo que el mapeado esta bn aunque mejorable... he las paletas no son de mi gusto pero si te gustan asi... pues sera... he veo que el puente de roca no luce se muy ficticio.. creo que queda mejor un tile de un puente...
creo que deverias mejorar las montañas son muy cuadradas.. intenta hacerlas un poco mas random.. osea mas reales(?)
espero ver mas
att.Yo


Ozuma y FM ojo estan creando un topic chat....


Vayamos por partes, en primer lugar el mapa mejorable en que?
No he podido entender muy bien tu mensajes porque no escribes bien. Dices que las montañas son cuadradas, vale ¿y? ¿que hay de malo? Explícame porque eso no es real.

Respecto al topic chat, el topic chat son conversaciones que no aportan nada y en este caso aporta mucho al OP y a la gente que ve el topic y entender porque, en este caso, el puente es así.
Hay casos específicos (?)

Es una puente montaña, como un humano puede hacer esto? u.u

Que es así el puente por pura lógica, sea construcción artificial o no (que lo puede ser) un puente aleatorio no existe como decís. El puente se ha formado por la degradación geográfica y en este caso por el paso de humanos/pokemons de ahí el camino de tierra formado por los pasos.
En resumen, puede ser natural y ser como el de la imagen, eso de puente random... Yo es que cuando decís eso me imagino que cargáis el mapeado a más no poder...

En serio os lo digo, es inútil hablar de los mapas y paletas ya que cada uno tiene su manera de ver las cosas y mas de mapear y poner paletas. Mi hack puede no gustaros pero eso no quiere significar que yo lo adapte a cada uno de vosotros para que le gusten esas paletas y ese mapeado, lo hare como a mi me guste.
#41
Xiros 14221
A mi me parece genial, no me gustan mucho los mapeados cargados, por suerte alguien q no los sobrecarga!
Se nota el sello de ozumas en el hack, y la verdad es q es un estilo q me ha encantado siempre.

En cuanto al evento de los starters, genial, pero los starters q te pueden tocar la verdad no me gustan para nada..

Suerte!
#42
Milotix 12267
JÁ, creo que la portada debería ser la de ruby pero modificada, con las burbujas y el color rojo... ¡QUE TIEMPOS! =P

Que decir, me alegra ver este tipo de hack, que no busca que "deslumbre" por unos supermega gráficos semi 3D semi D/P/P semi chorrada, sino que destaque por su historia, por su jugabilidad, un hack donde se preocupan los pequeños detellas [con pequeños me refiero al orden natural de la cosas, vamos, que no parezca montes artificiales como la mayoría]

Debo decir que me recuerda en parte a tu Golden Sun.

En fin, Éxitos!

NOTA: ¿Dónde dejaste a tus mendrax? xD
#43
Ángel Uchiha 12304
La verdad es que me encanta el estilo de este hack, Ozu.
Como bien, las paletas y tiles me gustan muchos por ser muy de Fire Red, que es algo que me apasiona, y las paletas encajan bien a mi gusto, claro. siendo daltonico tampoco me hagas mucho caso xD

El Shop y el gym me gustan muchísimo.
Sigue así, mucha suerte hermano!
#44
Rata 12529
Hoy en dia hay muy pocos hacks que mantienen
este estilo GBA antiguo, la verdad es que me gusta
por que es muy a tu estilo, aunque creo que deberias
rellenar mas los mapas, no sobrecargarlos pero si
rellenarlos mas.

Las paletas son muy buenas!, son paletas a lo
Ozumas, espero que pronto traigas mas acts,
que nos impactes con este gran hack.

Suerte!
#45
eing 12479
@Rata, como no va a ser a su estilo, si son casi las mismas paletas que las del JH .. (o las mismas, no recuerdo tanto.)
No tengo grandes cosas que comentar, salvo que siempre es bien recibido el estilo que marcó una epoca, "Old times, never come back, but you can remeber it!"

Pues eso, espero ver más cosas y como scripteas, suerte almendra.
#46
Ðovełikeº 12944
Mas que otra cosa, me ha sorprendido mucho la historia
puesto que me parece un concepto muy original y por otra parte,
innovador, los detalles me gustan y el resumen explica bastante
bien en que consistirá la trama de la aventura.
El estilo gráfico que utilizabas antes y con el que más
o menos sigues y/o mantienes siempre me ha encantado ya
que es un estilo el cual anteriormente destacaba y por hoy
porque poco se utiliza este tipo de gráficos. Las paletas
están muy bien escogidas, los colores son vivos y naturales
y estos dos detalles suelen crear buen ambiente en los mapas,
hablando de mapas, me parecen estupendos, más o menos hay
algo de simetría y tal pero lo normal, no están sobrecargados pero
están bastante detallados con variedad de decorados y realmente
me parece bien lo último, es decir, con lo de usar variedad
de decorativos ya que al haber pocos de éstos se llega aborrecer
un mapa...
Bueno, aparte de lo dicho ya tengo poco que decir sobre
el hack, sólo espero que se siga desarrollando tan bien como lo ha estado
haciendo hasta ahora y espero más actualizaciones y novedades sobre él.
¡Nos vemos y mucha suerte! ;)

- Steyrº.
#47
wobba_ffet 12383
no me agrada mucho el contraste delas paletas del suelo y esos puntos los veo muy intensos y cansados para la vista.los tiles se podrían mejorar mas como poner el borde de la hierva en el borde de la montaña (como en los juegos del ds(y como en muchos hacks actuales))los tles de los edificios me gustan pero los de naturalesa no tanto siga trabajando yo soy un admirador de su trabajo desde hace mucho tiempo.
#48
Ozumas 22839
Muy buenas chicos y chicas!

Siento muchísimo esta ausencia pues estaba estudiando para los examenes finales de segundo de bachillerato que con suerte he aprobado todo y con una buena media para lo que quiero estudiar (6.7) que es, como no, ingeniería informática de software para darle caña a la programación.

Ya solo me queda selectividad pero es mucho mas tranquilo el estudio y tengo tiempo a avanzar en el hack, hoy me he puesto a mapear la ruta anterior a un bosque en el que tendrás que hacer un par de cosas para poder enfrentarse al primer lider de gimnasio. El juego tendrá 5 Gimnasios yu englobarán cada beta dos gimnasios (habrá 4 betas) y la última beta será el fin de la trama que será bastante largo y la liga pokémon (recordad que esto es ante todo pokémon).

En cuestión de mapeados el juego está en un 50-60% y scripts un 20-30% pero avanzaré muy rápido en cuestión de scripts cuando acabe los mapeados.

Aquí os dejo unas scan para saciar la espera



(Hay un error pero ya está solucionado)

Muchas gracias a los comentarios que no he contestado pero no he tenido tiempo!
#49
~Moisés 23738
Bién, me gustan las shots mas recientes, solo te iba a decir de lo del mini que esta en el arbol, pero me imagino que tu lo has visto :P

No me gustan mucho los colores de los tiles, se ven muy brillantes, pero bueno, cada quien su gusto.

Opinando sobre la historia:
Me parece bastante genial y original, me encantaría ver este juego en un beta o alfa para poder jugarlo :3

Suerte!