Hack de: Pokemon Yellow
Características:
- El objetivo de la hackrom se dirige a la parte competitiva del juego. Sin embargo será posible jugar en Modo Aventura y Modo Nuzlocke (Good luck, buddy...). Asimismo, la historia no ha sido cambiada en absoluto.
- Nueva Title Screen. Texto ligeramente modificado.
- Tipo de Movimiento, Poder y Efectos secundarios de algunos movimientos han sido mejorados (Ejem: Cut / Tipo: Bicho / Poder: 70 / Efecto: 10% de probabilidad de disminuir la Defensa del enemigo 1 nivel).
- Todos los 151 Pokemon se pueden capturar. Dicho aquello, Pikachu puede evolucionar en un determinado nivel para compensar el problema de obtener Raichu en el juego.
- Evoluciones por Intercambio pueden ser obtenidas por nivel.
- Los Learnsets han sido mejorados en su complejo en casi todos los 151 Pokemon (Ejem. Charmeleon aprende primero Flamethrower, Slash después) en concordancia a la siguiente generación (GSC) para balancear la dificultad del juego. Dicho aquello, Pikachu (o Raichu) y Psyduck (o Golduck)podrá aprender por nivel un movimiento de evento.
- Nuevo map layout. Algunos cambios en ciudades, edificios, rutas y cuevas (Eyecandy). Algunos han sido rehechos desde 0.
- Seis movimientos de las MTs han sido sustituidos por movimientos más utiles.
- Localización de Pokemon y niveles han sido cambiados. Ningun cambio en Legendarios.
- Niveles, Movepools y Pokemon del Rival, Líderes y Elite 4 han sido mejorados en su complejo.
- El numero de Pokemon de los Líderes y Elite 4 han sido aumentados a 6. El Rival tendrá eventualmente un Pokemon más.
- Los IVs de todos los Pokemon de todos los entrenadores han sido mejorados.
- Todos los intercambios ingame han sido cambiados.
- Algunos objetos de todos los Pokemarts han sido cambiados.
- Niveles, Movepools y Pokemon de Entrenadores (Ejem. Youngster, Bugcatcher, etc) también han sido ligeramente mejorados.
- El texto de algunos NPCs han sido editados. Ellos darán consejos útiles y/o informacion aleatoria al jugador a travéz del juego. Háganles caso xD
Videos:
Challenge at Pewter GYM!
YouTube Video
Progreso:
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DOWNLOAD LINK: Pokemon STRIKE! Yellow Version - IPS (Beta 0.2 - Ver README, PLS.txt)
Bugs conocidos:
- Tileset de agua incompleto cerca de Viridian City. (Corregido)
- Spam de Super Potions de parte del rival en un punto muy inicial del juego. (Corregido)
- Quedar bloqueado en Pewter Gym si se gana contra el entrenador pero si se pierde contra Brock. (Corregido)
- Una inconsistencia de un tileset de agua/grass el cual permite al jugador de caminar en una zona de grass después de haber hecho Surf. Ésta acción puede ocasionar un crash en el juego. (Corregido)
- Un par de vallas en el medio de Viridian City (reemplazados por salientes). Ésta corrección permite al jugador llegar más rapidamente al Centro Pokemon. (Corregido)
- Inconsistencia de un tileset en SILP.CO. (Corregido)
- Una inconsisntencia del tileset/mapa en Viridian City el cual permite de continuar el juego sin dar de regreso el Oak's Parcel. Tengo dudas y desconosco si éste hecho podría hacer crashear el juego en un determinado punto por la ausencia de la Pokedex. (Corregido)
- Una inconsistencia de un tileset/bloque dentro de la Torre Pokemon el cual impide al jugador de seguir adelante y rescatar al Sr.Fuji. (Corregido)
- Algunos arboles han sido reemplazados por salientes en Ruta 2. Gracias a ésta corrección, no será ya tanto un martirio para el jugador ir desde Viridian Forest hasta Viridian City. (Corregido)
- Un poco de balance respecto al nivel de los Pokemon de los entrenadores en un punto inicial del juego. El AI tambien ha sido balanceado. (Corregido)
- Inconsistencia de un tileset de edificio en la Mansión Pokemon (Cinnabar), el cual no permite al jugador continuar normalmente el juego. (Corregido)
- El precio de todos los objetos consumables (excepto MTs) ha sido disminuido con la intención de balancear la dificultad del juego. (Corregido)
- En la nueva base de datos que he hecho (Beta 0.2), el PP UP debería costar 10000. NO SE PUEDE COMPRAR en ninguna parte; la reventa tendría que ser 5000 (como si fuera un NUGGET) pero por alguna razon, es el único objeto el cual, el mismo juego no ha modificado el precio. Desconosco la razón. Inconsistencia perenne. (No corregido/W.I.P.)
Actualizaciones importantes: Beta 0.2
- La mecánica de FLY ha sido editada. Ahora es un ataque de 1 turno con un nuevo efecto secundario (ver README, PLS.txt).
- Todos los precios de los objetos consumables han sido re-editados.
- El mapa de Ruta 2 ha sido re-elaborado.
- Entrenadores en Viridian Forest han sido ligeramente balanceados (en dificultad).
- El mapa de Pewter City ha sido ligeramente corregido en pequeñas escalas.
- Pewter GYM ha sido ligeramente balanceado.
- Entrenadores en MT. MOON han sido balanceados.
- El mapa de Cerulean City ha sido mediamente re-elaborado. El jugador ahora debe pasar antes el Nugget Bridge (Puente Pepita?) y el Sea Cottage para tener acceso al Cerulean GYM.
- Charmander puede ser obtenido antes de pasar el Nugget Bridge.
- La segunta batalla contra el rival ha sido ligeramente balanceada.
- Entrenadores en el Nugget Bridge y Sea Cottage han sido balanceados.
- Cerulean GYM ha sido balanceado.
- Entrenadores en la Ruta 6 han sido ligeramente balanceados.
- Entrenadores en el SS. ANNE han sido balanceados.
- Vermilion GYM ha sido ligeramente balanceado.
Creditos:
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