inv_gba
Thread Id: 26961
Thread Name: [Investigacion-GBC]Habilidades Pokémon
Hello WaH!
No se si alguno de ustedes ha visitado el post de uno de mis
hacks, pero ahi redacto que zigzagoon posee su habilidad de los juegos de GBA: Pick-Up
Palabras mas, palabras menos:
"Zigzagoon y Linoone poseen su habilidad PickUp igual que en Pokémon RZE; se tiene un 10% de probabilidad de que después de una pelea se encuentren equipados con algún objeto, tales como Potion, Great Ball, Rare Candy, etc."
Esto fue gracias al conocimiento e ingenio de Miksy91, famoso usuario anglosajon y croata, que se caracteriza por ayudar MUCHO en el mundo del RH-GBC.
No tienen idea de lo mucho que me motiva imaginar un Gengar con Levitate, wobbuffet con Shadow Tag, Politoed con Drizzle o Ninetails con Drought... el juego seria muy diferente.
Ahora, despues de comprender mejor el comportamiento del juego, me siento capaz de traer algunas habilidades mas, pero tambien me gustaria escuchar consejos de ustedes, para saber que otras habilidades les gustaria ver.
De momento creo que puedo implementar:
- -Blaze/Torrent/Overgrow/Swarm.
- -Natural Cure
- -Shed Skin
- -Arena Trap/Shadow Tag
- -Magma Armor/Flame Body
- -Cursed Body
- -Cute Charm
- -Drizzle
- -Drought
- -Early Bird
- -Effect Spore
- -Guts
- -Inner Focus
- -Insomnia
- -Pickpocket
- -Poison Point
- -Poison Touch
- -Rain Dish
- -Rock Head
- -Sand Stream
- -Speed Boost
- -Toxic Boost
Y creo que una vez implementadas las anteriores estas tambien podrian ser implementadas:
- -Flare Boost
- -Gluttony
- -Levitate
- -Marvel Scale
- -Multiscale
- -Pressure
- -Pure Power
- -Regenerator
- -Rough Skin
- -Sand Rush/Swift Swim
- -Sand Veil
- -Serene Grace
- -Synchronize
- -Technician
- -Volt Absorb/Water Absorb
La mayor parte de esta idea son comandos "improvisados", por ejemplo, al llamar a Tyranitar con Sand Stream lo que haria seria aplicar el efecto de Sandstorm y la tormenta solo duraria 5 turnos, pero venga, que mejor que hacer daño extra gratis.
Espero que mas gente de su opinion del tema.
Saludos!
PD: La clave del muchas habilidades esta
aqui.
waoo compa . la mecánica que tratas de implementar esta de lujo , ojala lo implementes y no se que tan solo en ideas , me gustaría ver en que termina todo esto , por cierto toda la rutina que tratas de implementar esta basada en ASM ?...
Espero ver novedades compa y ojala puedas también realizar un parche , por cierto como has hecho la habilidad de PICK UP? , suerte con el proyecto y felicidades por el progreso :D
lo de tyranitar no seria problema ahora que en xy el clima provocado por las habilidades dura 5 turnos XD
Iniciado por pipew2
lo de tyranitar no seria problema ahora que en xy el clima provocado por las habilidades dura 5 turnos XD
Aprovecho que revives el tema para comunicar que esta investigacion ha sido todo un exito.
Practicamente puedo emular todas las habilidades existentes ahora, asi que espero dentro de pronto publicar los resultados de esta investigacion.
PD: Ahora estoy en el punto de inventar habilidades exclusivas de GBC.
Genial, muchas felicitaciones al aplicar esto en GBC. Por cierto, no he visto por ningún lado Intimidate. ¿Es porque ningún Pokémon de I o II Gen. usa dicha habilidad?
Enhorabuena chamber, creo que estas haciendo un trabajo ENORME expandiendo los conocimientos de rom hack en GBC.
La peña que hackee en GBC te lo agradecerá.
Y bueno, crear tus propias habilidades en GBC dbería ser algo complejo, pero seguro que logras un resultado increible.
Mucha suerte tio, estaré pendiente ;)
Iniciado por Dafting
Genial, muchas felicitaciones al aplicar esto en GBC. Por cierto, no he visto por ningún lado Intimidate. ¿Es porque ningún Pokémon de I o II Gen. usa dicha habilidad?
No no, todo lo contrario, de las primeras habilidades que busque tener en GBC fue precisamente intimidate... Imagina lo bonito es que tu oponente lanze un Gyarados contra ti, donde aparte de intimidarte puede pegar con Waterfall fisico. Estoy a poco de tener un sistema de batalla igual o mejor que los juegos de GBA, incluso me acerco al sistema de batalla de XY, ya que la mayoria de aspectos y caracteristicas (de batalla) los estoy actualizando a la VI gen.
Gracias por los animos a los dos, ahora solo me hara falta tiempo para hacer un parche y compartir las rutinas con el foro.