Iniciado por Dani_SR_17
Con scripts de nivel, al entrar en un determinado mapa comprobar en que mapa está el Pokémon (ya lo has predefinido antes en esa variable).
Y mediante un random, "seleccionar" uno de los mapas contiguos a dicho mapa. Y guardar en otra variable dicho mapa contiguo, al cambiar a otro mapa, usamos la variable del mapa contiguo y hacemos con lo que has explicado que el Pokémon en cuestión aparezca en dicho mapa contiguo, y así sucesivamente.
Se lo que quieres decir, a mí se me habia ocurrido algo parecido, con randoms y scripts de nivel. En principio es una buena idea y se podría hacer... Pero es muuuy tedioso hacer un script de nivel para cada mapa. Quiero saber si se puede hacer una rutina en ASM que se ejecute cada vez que cambias de mapa, y que haga eso mismo que tu dices (o algo parecido). Pienso que esta forma es mucho más eficiente, pero hasta entonces, con scripts de nivel nos las podemos apañar.