inv_gba
Thread Id: 28015
Thread Name: [Investigación] Colores del menú de info de los Pokémon [Actualizado 16/09/2014]
#0
Dani_SR_17 28493
Colores del menú de info de los Pokémon


Hola a todos, quería cambiar para mi hack, las paletas del menú de info de los Pokémon y traducir el mismo:



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Gracias a [MENTION=26275]HollowRoxas[/MENTION] y [MENTION=12296]cosarara97[/MENTION], conseguí traducir el menú, aquí tenéis una imagen del menú en Español y un vídeo de como cambiarlo:



YouTube Video

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Después de esto, [MENTION=26275]HollowRoxas[/MENTION] me pasó las direcciones de las 5 paletas que afectan a dicho menú:

00E9B310 00E9B330 00E9B350 00E9B370 00E9B390



Estas paletas solo afectan a este menú, podéis cambiar sin problemas.

Y bueno, ahora solo faltaba aburrirse un rato y probar para que servía cada menú, el resultado, pues aquí lo tenéis.



Pal: 00E9B310

Color 1 : Color transparente.
Color 2 : Color de fondo de la parte sup derecha, afecta a las 3 pestañas.

Color 3 : Color de fondo de la parte sup izquierda, afecta a las 3 pestañas.

Color 4 : Lineas de la 3º pestaña, solo si no pulsas ver detalles.

Color 5 : Varios puntos de la parte sup, afecta a las 3 pestañas.

Color 6 : Un par de puntitos de la parte sup.

Color 7 : Borde sup y "pestañas anteriores", solo afecta a la 2º y a la 3º pestaña.

Color 8 : Color de fondo de la zona sup.

Color 9 : Color de fondo del nombre, nivel y sexo.

Color 10 : Aparentemente nada.
Color 11 : Resto de lineas de la 3º pestaña.

Color 12 : Aparentemente nada.
Color 13 : Únicamente afecta a un puntito, cuando pulsamos para ver la info de los movimientos.

Color 14 : Aparentemente nada.
Color 15 : Circulito de la pestaña actual, parte sup.

Color 16 : Borde que separa PKM info del resto, tambíen afecta a la 3º pestaña seleccionada.



Pal: 00E9B330

Color 1 : Color transparente.
Color 2 : Algunas lineas del fondo del sprite del Pokémon.

Color 3 : Aparentemente nada.
Color 4 : Parte del borde del sprite del Pokémon.

Color 5 : Lateral izquierdo del borde del sprite del Pokémon, en la 3º pestaña seleccionada también afecta al inferior.

Color 6 : Borde interior del sprite del Pokémon.

Color 7 : Solo afecta a un par de líneas de la 3º pestaña sin seleccionar.

Color 8 : Otras pocas lineas, de la 3º pestaña sin seleccionar.

Color 9 : Color transparente.
Color 10 : Color transparente.
Color 11 : Una línea del sprite del Pokémon.

Color 12 : Aparentemente nada.
Color 13 : Aparentemente nada.
Color 14 : Aparentemente nada.
Color 15 : Lineas del fondo del sprite del Pokémon.

Color 16 : Aparentemente nada.



Pal: 00E9B350

Color 1 : Color transparente.
Color 2 : Lineas oscuras de la imagen.

Color 3 : Lineas claras de la imagen.

Color 4 : Borde que separa, la imagen y las pestañas del resto.

Color 5 : Borde inferior.

Color 6 : Varías zonas de texto y un borde.

Color 7 : El resto de las zonas de texto.

Color 8 : Linea de debajo del texto, de Naturaleza y encontrado en...

Color 9 : Color transparente.
Color 10 : Color transparente.
Color 11 : Color transparente.
Color 12 : Color transparente.
Color 13 : Color transparente.
Color 14 : Fondo de las letras del color 15.
|
Color 15 : Fuente de las algunas letras.
| Son los mismos para 00E9B350, 00E9B370 y 00E9B390, pero no son compartidos.
Color 16 : Gran parte del contorno.
|



Pal: 00E9B370

Color 1 : Color transparente.
Color 2 : Lineas claras de la imagen.

Color 3 : Lineas claras de la imagen (¿Lo mismo que el color 2?).

Color 4 : Borde que separa, la imagen y las pesatañas del resto.

Color 5 : Borde inferior.

Color 6 : Varías zonas de texto.

Color 7 : Bordes de las zonas afectadas por el color 6.

Color 8 : Linea que separa la EXP total de la necesaria para el sig nivel.

Color 9 : Resto de zonas de textos no afectadas por el color 6.

Color 10 : Aparentemente nada.
Color 11 : Aparentemente nada.
Color 12 : Aparentemente nada.
Color 13 : Aparentemente nada.
Color 14 : Fondo de las letras del color 15.
|
Color 15 : Fuente de las algunas letras.
| Son los mismos para 00E9B350, 00E9B370 y 00E9B390, pero no son compartidos.
Color 16 : Gran parte del contorno.
|



Pal: 00E9B390

Color 1 : Color transparente.
Color 2 : Lineas de la imagen.

Color 3 : Las otras lineas de la imagen.

Color 4 : Algunos bordes.

Color 5 : Resto de bordes.

Color 6 : Interior de algunos textos.

Color 7 : Un par de bordes y el interior de algunos textos.

Color 8 : Subrayado de la info de los movimientos.

Color 9 : Color transparente.
Color 10 : Color transparente.
Color 11 : Color transparente.
Color 12 : Color transparente.
Color 13 : Color transparente.
Color 14 : Fondo de las letras del color 15.
|
Color 15 : Fuente de las algunas letras.
| Son los mismos para 00E9B350, 00E9B370 y 00E9B390, pero no son compartidos.
Color 16 : Gran parte del contorno.
|


Siento las dimensiones de las imágenes...

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Gracias a [MENTION=27515]~Arc[/MENTION] y a [MENTION=15014]Cheve_X[/MENTION], por contribuir a la investigación comprobando que las paletas son independientes.



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Espero que os sirva y que con el tiempo se complete la investigación


:cool: Investigación de Dani_SR_17 :cool:
#1
Tito Sayer301 26309
Ni un comentario? Esto es la hostia! Con un poco de flow se puede hasta modificar eso de las rayitas para darle un diseño molon! Genial!
Lo que mas me gusta es que esto lo descubriste hace nada y ya lo controlas joputo!!!

Sigue así champion!
#2
Brock 25910
Ehh ehh, que yo no comenté por que te lo dije pos skype, ya que yo tambien andaba preguntandote y como sabras, me interesaba mucho esto.

Es sencillamente genial, una recopilación bastante útil, ya que nadie explotó la opcion de cambiar ese punto grafico.

Genial, no hay mas que decir...
#3
BLAx/Atlas 26580
No lo he podido comentar antes, pero lo he visto casi cuando lo has posteado. Me parece una investigación estupenda. Esto es un aspecto que solo he visto modificado en un hack, y creo que puede estar genial darle un nuevo diseño al menú de información de Pokémon.

Me gusta además el tutorial que hizo Cosarara de como modificar este tipo de imágenes, que nos va a servir a muchos. Estupendo todo :D

Sigue así :)
#4
Dani_SR_17 28493


Eso estaba yo pensando, sobre todo, en como cambiar la zona de detrás del sprite, imagínate que puedes poner algo en plan una Pokébal, una casa, en tu caso un poco de hierba... :risilla:

Y tan hace nada, pa mi que fue el finde pasao cuando conseguí insertar la dichosa imagen jaja



Ya hablamos de esto, así que poco puedo decirte, aunque como ves al final lo he postado antes de la actu de mi hack.



No te preocupes, si lo importante es que has comentado al final :rolleyes:

Yo personalmente no lo he visto en ningún hack y la verdad, lo difícil es encontrar las paletas, porque ya después es ir probando...
#5
BLAx/Atlas 26580
Mi gran duda es... Esas paletas, se utilizan para alguna otra cosa en la ROM?? Podría ser que si se tocan se acabe fastidiando algo de otra parte del juego :S
#6
Dani_SR_17 28493
Iniciado por BLAx
Mi gran duda es... Esas paletas, se utilizan para alguna otra cosa en la ROM?? Podría ser que si se tocan se acabe fastidiando algo de otra parte del juego :S


Eso lo pongo al final del post, por eso lo tengo como "investigación", sino hubiera puesto un tutorial.

Para acabarla me falta saber para que son esos colores que aparentemente no sirven.
Y saber si afectan a otra cosa.
#7
Megascep_9 Kuchiki 28187
¡Pero que rayos...!, Dani, es increiblemente interesante esta
enorme investigación, me encanta la idea de personalizar
el menú.

Aún sigues con ella; ya sabes si afecta alguna otra paleta de la rom?
En fin, todos mis ánimos para ti, te has currado con esto :D
#8
Dani_SR_17 28493
Iniciado por Megasceptile9
¡Pero que rayos...!, Dani, es increiblemente interesante esta
enorme investigación, me encanta la idea de personalizar
el menú.

Aún sigues con ella; ya sabes si afecta alguna otra paleta de la rom?
En fin, todos mis ánimos para ti, te has currado con esto :D


No la he podido continuar, sino habría dicho algo. A ver si en un rato me pongo a investigar y tal.
#9
Cheve_X 15014
Pues para saber si afectan otra cosa, no sería permutar el offset de cada paleta y buscar si aparece mas de una vez y ya? xD
#10
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Iniciado por Cheve_X
Pues para saber si afectan otra cosa, no sería permutar el offset de cada paleta y buscar si aparece mas de una vez y ya? xD


Me quitaste las palabras de la boca (o teclado xD)
pues he permutado y tal parece que solo son apuntadas una vez, creia que afectaba el menu de selecccion de.nombre, pero son independientes, asi que es seguro cambiar las paletas.
#11
Dani_SR_17 28493
Iniciado por ~Arc
Me quitaste las palabras de la boca (o teclado xD)
pues he permutado y tal parece que solo son apuntadas una vez, creia que afectaba el menu de selecccion de.nombre, pero son independientes, asi que es seguro cambiar las paletas.


Iniciado por Cheve_X
Pues para saber si afectan otra cosa, no sería permutar el offset de cada paleta y buscar si aparece mas de una vez y ya? xD



Gracias a los 2 por aclarar eso, la verdad, ni lo pensé :(

Ahora edito el post principal con eso.

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Post principal actualizado

Post principal actualizado con:
- Las paletas solo afectan a ese menu, gracias a Acs y a Cheve, por investigarlo.
- Todas las imágenes bien colocadas.