inv_gba
Thread Id: 28304
Thread Name: Cambiar animación de intro RSE
Creo que es posible, por lo menos, retocar un poco cambiando cada sprite de los que aparecen.
He aquí lo que he descubierto en el unLZ.GBA:
[LIST=1]
Bruno en el casillero 189 y Aura en el 190.
La bicicleta en el 191
Latios en el 192 y Latias en el 193
Los árboles de fondo en el 186 y 184
Nubes en el 183 y 181
Hierba en el 179
[/LIST]
Pues claro que es posible.
En juegos como el MISTYCAL, LP, Flora Sky, etc etc los cambian.
Tan solo debes exportarlos, y a spritear jajaja
Iniciado por Brock
Pues claro que es posible.
En juegos como el MISTYCAL, LP, Flora Sky, etc etc los cambian.
Tan solo debes exportarlos, y a spritear jajaja
Creo que se refiere a la introducción completa.
Hace tiempo vi que Shiny Quagsire lo hizo en pokeco usando el lenguaje C.
Aquí el post. aunque es para FR :/ , a lo mejor a base de ahí se puede hacer una idea de como cambiarla.
No, solo los sprites. Se puede hacer buen apaño con buen dominio de spriting y dejarlo casi nuevo.
Exacto, mira, cambias al trainer de la bici por .... no se, un tio corriendo.
pones el suelo como un desierto, y en ve arboles al final, pones unas dunas de arena.
En vez de latios, pones a flygon, y te queda un paisaje de desierto estupendo.
Solo es cuestion de creatividad :D
¡Hey, un día estaba probando eso en mi hack!
Intentaba cambiar por lo menos algún detallito
y me encontré en el Unlz la hierba que pasa
por el frente de gengar mientras lucha contra
nidorino. Entonces cree un sprite, más o menos
del mismo tamaño de la hierba, de zorua...
se veía horrible XD, pero ese no es el punto.
Entonces importé el sprite, lo reputee y despues
fui a verlo en el juego y más o menos fue un
exito y un error XD, porque zorua no aparecía con
las paletas que inserté. Me desilucioné y lo dejé
hasta ahí.
Encuanto a que se puede, pues juega Flora Sky
y verás ;)
Saludos, espero que descubras más acerca de esto.