patches
Thread Id: 13387
Thread Name: [Parche FR] Pokédex y objetos ampliados!
#0
Gallego13 16299
Antes de nada, este parche no es mío, ni lo hice yo, ni participé en su desarrollo.
Todos los derechos de este parche quedan reservados a Jambo51 de Pokecommunity y sus colaboradores.
Link al tema original: http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=267584

Bueno, pues paso a explicaros qué es este parche y qué hace:

Características:

•Pokédex extendida: tiene todos los pokémon existentes hasta BW
•Nuevos Movimientos: también tiene todos los ataques hasta BW
•Nuevas Habidades: actualizadas hasta las de BW
•Nuevos Objetos: más de 300 objetos nuevos para que no tengas que reemplazar
•Nuevas MT: 45 nuevas MT que incluyen el nuevo sistema de que pudan ser usadas una y otra vez.
•Formas alternativas de los nuevos pokémon.
•Nueva división entre ataques físicos y especiales.
•Sistema de Experiencia de BW: cuanto más desequilibrada sea la batalla, más puntos de experiencia.

Bugs conocidos:

•No se pueden activar aún las nuevas formas de un modo normal.
Puedes activar los cambios de tipo de las nuevas formas manualmente cambiando el bit nº27 de los datos de tu equipo a algo distinto de 0.
•La comparación de tamaños de la pokédex muestra a Pikachu en todos los pokémon nuevos.
•Los pokémon por encima de Raichu no tienen set de movimientos y deben ser añadidos manualmente.
•Algunos ataques nuevos tienen efectos que no existían en FR, por lo que pueden no jacer nada o crashear la rom. Esto puede solucionarse editando el efecto.
•Los ataques nuevos usan animaciones antiguas.
•Las nuevas MT no tienen ataques asociados.
•A-Map no soporta los nuevos pokémon en su editor de pokémon salvajes.
•Los pokémon por encima de Tepig no tienen sprite válido y crashearán la rom si se usan.
•Las formas alternativas no tienen paleta propia aún.

Links:

Alpha 3 básica:
http://dl.dropbox.com/u/24219056/649%20Patch%20Alpha%203.ips
Live Beta (con muchos bugs):
http://dl.dropbox.com/u/24219056/649%20Patch%20LB.ips
std.rbh:
http://dl.dropbox.com/u/24219056/std.rbh
stditems.rbh:
http://dl.dropbox.com/u/24219056/stditems.rbh
stdpoke.rbh:
http://dl.dropbox.com/u/24219056/stdpoke.rbh
INI:
http://dl.dropbox.com/u/24219056/roms.ini
El INI es para PGE.

Visita el post oficial para ver cómo cambiar las formas de Rotom con un script y ver los créditos completos.
Este parche es una Alpha y seguirá actualizándose con nuevas características y arreglando bugs. Al ser uno de los mayores avances del RH de GBA de la historia, prometo hacerle un seguimiento e informaros de nuevas actualizaciones.

Comentad ;)
#1
ZeKro 18355
Lo primero, gracias a tí por hacerme llegar la información. Lo segundo, gracias a los autores por hacerlo! =)

La pena es que sea para fire red, y no para ruby, que es más fácil editarlo... Aun que ahora estoy dudando sobre eso, ya que hay 2 grandes parches... Este y el de JPAN colgado hace poco en la web... xD

No sé si lo voy a usar, por la cantidad de errores que tiene todavía, pero es un gran avance. De eso no cabe duda!

Gracias de nuevo Gallego por informar! =)
#2
Mikelan4315♪ 17505
Muy bien, sí, pero... ¿que hacemos con ese montón de caracteres que nos salen al pulsar el link?
#3
Ángel Uchiha 12304
Iba a usarla pero...
Cuando he visto la cantidad de bugs, se me quitaron las ganas.
De todos modos, lo seguiré a ver como evoluciona.
El futuro del hacking, pasa por estos parches...
#4
Gallego13 16299
Iniciado por mikelan98

Muy bien, sí, pero... ¿que hacemos con ese montón de caracteres que nos salen al pulsar el link?


Es otra manera de subir archivos de poco peso:

1.-Abre un Bloc de Notas
2.-Copia todo el texto del link.
3.-Pega en el bloc de notas y guarda.
4.-Cambia la extensión del archivo de .txt a .ips (o .rbh o .ini para los otros).

A ver si ahora te sirve :3

Iniciado por ~Ángel!
Iba a usarla pero...
Cuando he visto la cantidad de bugs, se me quitaron las ganas.
De todos modos, lo seguiré a ver como evoluciona.
El futuro del hacking, pasa por estos parches...


El 90% de los bugs pueden ser arreglados manualmente. Lo único un poco molesto es la pequeña incompatibilidad de A-Map (funciona todo menos los pokémon salvajes) pero he leído que Lu-Ho o algún otro ya está trabajando en una nueva versión compatible. No estoy seguro de si los sprites de los pokémon de Quinta Generación pueden ser añadidos manualmente o habrá que esperar a una actualización.
En otro orden de cosas, sí, este es el futuro del RH de gba. Con este y el otro parche en el que trabajan para hacer los sprites animados en FR (creo que ya se puede, pero no hay parche, solo método y bastante estable, prometo indagarlo y ponerlo en Zona de Investigación) comenzaremos una nueva era en el RH.
#5
AgR 12270
El autor prohibió hacer un hack basándose en este parche, deberías de leer un poco antes de postear estas cosas.
#6
Gallego13 16299
Iniciado por Nightmare

El autor prohibió hacer un hack basándose en este parche, deberías de leer un poco antes de postear estas cosas.


Investigué y encontré este post del autor explicando que es una base que cualquiera puede usar.
http://www.pokecommunity.com/showpost.php?p=7010067&postcount=75

No dice que esté prohibido, más bien todo lo contrario n_n
#7
CKaktus 27497
¡Si es que los errores que tiene lo jode casi todo!
Yo esperaría a que realizasen una versión sin esos errores.