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Thread Id: 28389
Thread Name: [Parche FR,R y E] Voicegroup Todo-en-Uno
Hola de nuevo! en una de mis visitas a Pokeco encontre este maravilloso parche que, enserio, es una enorme ayuda para los sappiers
En un foro de Hacking de Fire Emblem, un usuario llamado Blazer hizo un maravilloso parche para FE7, en el cual agrego los 127 instrumentos disponibles en ese juego, creando asi un VoiceGroup universal
Entonces basado en ese parche, la creadora dispuso a portear dicho parche a Fire Red, con lo que asi conseguiria crear un voicegroup universal, el cual tendria los 127 instrumentos de FR, los cuales estan dispersos en una enorme cantidad de Voicegroups, con lo cual deberiamos empezar a olvidarnos de acomodar los instrumentos.
Los instrumentos 126 y 127 (Gunshot y Applause) al ser uno instrumentos complicados de acomodar fueron eliminados y reemplazados por el juego de tambores de HGSS (Que fue tomado del parche de GoGoJJtech)
Gunshot y Applause siguen presentes en el ROM, y para restaurarlos solo edita el VG en la opcion "Edit Voicegroup" de sappy:
Applause (Direct Sound): 0x1092844, Atk: 255 Dec: 0 Sus: 255 Rel: 235
Gunshot (Multi): Address 1: 11B27F4 Address 2: 11B2A64
Recuerda que al restaurarlos debes de reemplazar otro instrumento.
Usar el parche es simple, inserta tu melodia normalmente, solo que en Voicegroup debemos de poner "0x11AE42C".
Las offset que el parche usa son:
Instrumentos: 107D7D0-11B653F (Incluye el voicegroup).
Drum 1 (126): Instrumentos: 1000000-1003C00, Voicegroup: 104C780-104CD7F
Drum 2 (127): Instrumentos: 1022738-104C16F Voicegroup: 104C180-104C77F
Este parche no es compatible con el parche de musica de HGSS de GoGoJJtech!
El parche esta en formato .aps, lo que implica que debes de ampliar primero tu ROM (por lo menos 2MB adicionales) y parchearlo con A-ptch
Si se usa debe darse creditos a Alisa180 de Pokeco
Descarga:
https://www.dropbox.com/s/bqswbbnabg724mr/FireRed%20All-Instrument%20Patch.aps
Pues esto facilita bastante el insertar midis para los más novatos como yo en esto de las midis, seguro que lo uso, un gran aporte.
¡El visto la gloria y es hermosa!
Pensé que nunca harían algo para facilitar
la insección de MIDIS.
Gracias Gold por tomarte la molestia de traerlo a WAH
PD: ''Candidato a mejor colaborador del año'' XD
La autora ha liberado la una version del parche.
Ahora el nuevo parche es .IPS, es totalmente compatible con el JPAN hacked engine y el parche de MrDollateak, ademas se libera para Ruby y Esmeralda.
Los datos en FR y Ruby se insertan en 0xA00000, el de Esmeralda es .UPS e inserta lo datos en 0x1000000.
Para hacerlo funcionar solo aplicar el parche, y al ensamblar una MIDI solo pongan en la offset del Voicegroup 0xB30C5C, para Emerald la offset es 0x1130C5C.
Version FR,
Version Ruby,
Version Emerald
Muchas gracias por el parche, pero creo que aparte de citar al usuario de Pokecommunity, no estaría de más que aportaras un enlace para poder seguir el tema si queremos estar al corriente de las últimas novedades. De todas formas es una opción interesante y puede que acabe por probarla.
Hola Gold, entonces con esta nueva
versión no es necesario expandir la rom?
y otra cosa, si quiero insertar una MIDI
solo tengo que ensamblar la midi con sappy
sin tener que importar los samples y cada uno
de los instrumentos???
Gracias y disculpa la molestia.
Iniciado por Megasceptile9
Hola Gold, entonces con esta nueva
versión no es necesario expandir la rom?
y otra cosa, si quiero insertar una MIDI
solo tengo que ensamblar la midi con sappy
sin tener que importar los samples y cada uno
de los instrumentos???
Gracias y disculpa la molestia.
Creo que no le pillas, lo que hace este parche es crear un Voicegroup que contiene los 127 instrumentos del ROM, como sabras cada VG tiene alrededor de 5 a 10 instrumentos, si pones un instrumento a un canal que no esta en el VG sonara un horrendo beep, con este parche estaria casi eliminando eso, ya que, teoricamente puedes insertar una MIDI con cualquier instrumento (recordando el limite de pistas, eso depende si tenemos habilitado los DirectSound) osea que no seria necesario acomodar ni cambiar instrumentos en Anvil Studio
¡Qué bien que lo posteas aquí, Gold! Yo también vi el parche en Pokeco pero no lo uso porque creo que ocupa mucho espacio, prefiero insertar los instrumentos que necesito en todas las canciones, a mano y reservarme mucho más espacio (para más Midis, claro ^^), pero de todas maneras ahorra mucho tiempo a los principiantes.
Gracias :D
Despues de aplicar el parche .lips a la rom (que ya estaba aumentada 2MB) al abrirla con VBA la pantalla se queda en blanco antes de lo de "2004 pokemon"
una duda... exactamente que es "un parche" y para que sirve? disculpen si es "off topic" mi pregunta.