qna_rh
Thread Id: 10082
Thread Name: [FR] Unzl GBA
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Spark 16657
Oigan, tengo un problema, siempre que pongo una imagen que pesa más que la normal, me sale una ventana con compressed data nosequequal xd. Bueno, eso ya lo sabia hacer, cambias ese numero a DEC y lo pones en FSF, despues copias eso y en unzl pones automatically fix pointers i en image offset pones lo que te dio en FSF. Pero ahi viene el problema, le doy a Ok y me dice PTR founded at unos numeros. Changed. Y parece que ya lo tengo pero cuando pongo cualquier otro casillero y vuelvo al que acabo de modificar, vuelve al normal, no se si entienden.


Saludos!!!
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Ray Laé Àlfori 0
Lo que ocurre es que, al repuntear, has movido esa imagen a otro sitio. Si lo miras en la ROM, verás que la imagen está modificada (; Pero en cambio, desde UnLZ no ves ese cambio porque ahora la imagen modificada ha pasado a otro número. Por ejemplo, si estaba en el número 2 ahora quizás esté en el 567. Por eso es importante que guardes en un archivo de texto el offset donde has repunteado la imagen, para poder modificarla cuando quieras (eso es fácil de hacer usando programas tipo UnLZ, pero que pueden buscar por offset, como NLZ o GBA Graphics Editor).

Espero haberte ayudado ^^ Saludos y suerte.


Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)