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Thread Id: 11153
Thread Name: Problema minisprites de Wah!
Hola! He descargado los sprites de Brendan/Landon/Bruno de Tokyn, luego abro la imagen en Photoshop y voy cogiendo los minis en imagenes de 32px de alto y 16px de ancho.Luego los guardo como archivos .bmp indexados en una carpeta aparte.Luego,abro overworld editor e intento importar el bitmap,pero me dice que tiene más de 16 colores.Sin embargo,al indexarlo en Photoshop,dice que tienen todos 12-16 colores,ninguno sobrepasando los 16.Por si acaso,uno que tenía 16,reduje la paleta a 12 colores exactamente los mismos que los de mini del juego,extraidos directamente de una imagen de la paleta del mini.Luego lo intento importar otra vez y me da el mismo error.
Palabras textuales del programa:
"Ha ocurrido un error al cargar del bitmap.La paleta del bitmap que desea importar contiene mas de 16 colores"
El programa no es,porque he intentado exportar el mini original e importarlo y asi funciona bien...
Imágenes que estoy usando:
http://imageshack.us/g/262/bruno1.png/
Pues inténtalo con CMP (Character Maker Pro). Yo siempre indexo con ese programa y no me ha dado problemas nunca. Inténtalo y si aun así sigue sin funcionar, posteas de nuevo ;D
Iniciado por Mew2?
Pues inténtalo con CMP (Character Maker Pro). Yo siempre indexo con ese programa y no me ha dado problemas nunca. Inténtalo y si aun así sigue sin funcionar, posteas de nuevo ;D
Wow,gracias! Ha funcionado! Genial,ahora podré seguir mi "remake" de Pokémon R/Z!
Edit: Ahora los carga pero cada uno cambia la paleta y la pone a su manera xD todos tienen los mismos colores,pero cambian el orden de la paleta al importar su paleta,son los mismos colores pero en un orden distinto...
Sí, bueno, debes acomodar la paleta de todos los minis en CMP para que tengan los mismos colores respetando siempre el mismo orden, de esa manera no cambiará... También puedes importar sólo la imagen y no las paletas de los demás minis, pero esa forma siempre me ha dado problemas xD
Finalmente l edite manualmente en NSE,pero ahora el problema me ha dejado completamente alucinado xD Ahora ya estan bien las paletas,pero en el juego el sombreado del pelo se ve transparente y tengo todo por alrededor el fondo verde del minisprite
Es que el primer color de la paleta debe ser el transparente. Asegúrate de que el color verde ese del fondo está en primer lugar en la paleta.
Y eso como lo hago?
Pues tienes que acomodarlo con CMP. A ver, todos los frames del mini deben tener los mismos colores. Y el primer color de la paleta actuará como transparente. Es decir, si el fondo del mini es verde, ese verde tiene que ser el primer color de la paleta. Así que eso, acomódalos con CMP.
Gracias! Ya funciona todo bien^^