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Thread Id: 11387
Thread Name: Error en movimiento avanced map RF(ingles)
Rom base usada: Rojo fuego ingles
Estoy editando el mapa de juego, no e insertado muchos tiles, ya que soy novato en esto y anteriormente dañe la rom xD.
Mi problema consiste en que los minisprite saltan los bordes de las montañas y caen a lugares en el mapa donde no hay movimiento, ya que use los que normalmente se pueden saltar. con la imagen queda mucho mas claro.
quisiera saber que puedo hacer para que no salte y caiga al agua o algun lugar en el mapa donde no se pueda mover, ya que no quiero usar los barrancos con los que se crean montañas que son mas grandes.
lo que podrías hacer es irte al editor de bloques de am y luego seleccionas los bloque que quieras modificar y en donde dice bytes de comportamiento cambias el byte de comportamiento 1 de 39 a 00 y así el minisprite ya no saltara el tile en el juego aunque te aconsejo que hagas un nuevo tile para hacer esto.
espero haberme explicado bien
Iniciado por dm gump
lo que podrías hacer es irte al editor de bloques de am y luego seleccionas los bloque que quieras modificar y en donde dice bytes de comportamiento cambias el byte de comportamiento 1 de 39 a 00 y así el minisprite ya no saltara el tile en el juego aunque te aconsejo que hagas un nuevo tile para hacer esto.
espero haberme explicado bien
Entiendo lo que dices, pero al hacer eso se cambian todas las acciones en los diferentes mapas no?, es decir ya ninguna se podra saltar?. en ese caso creo q es recomendable lo que dices.
Gracias por tu respuesta