11449-problemas_con_scripts_(XSE_y_AdvanceMap)
#2
Cheve_X 15014
Quizás algunos no sepan que son los Script de Gatillo así que aquí mi definición:

Script de Gatillo: son esos eventos que son una "S" verde (imagen) que nos encontramos en AMap y que se activan al pisarlos (si se cumple una determinada función)...




Si crean uno de estos Script sin ponerle ningún offset, cuando lo pisen pasará exactamente lo mismo que cuando dejas una persona sin offset y le hablas (con personas me refiero a los scripts que son una "P" o que tienen el sprite)es decir, se congelará el juego...

Si creas un Script común (es decir de "P" o "S" NARANJA) y se lo asignas a un Script de Gatillo seguirá sucediendo lo mismo... :dodgy:

Para que no suceda, tienes que cambiar unos valores en AM:

1. Donde dice "Desconocido" SIEMPRE pones eso (0003)

2.Aquí hay que poner un nº de variable para asignarle al SG (SG = Script de Gatillo)

3. Aquí el Valor que tiene que tener la variable para que el SG Funcione (entre 0000 y FFFF)




Bueno al poner en Amap estos números, nuestro SG debería andar bien...

Si no es eso, quizás deberías practicar con el comando #DYNAMIC 0x800000

Salu2!