@Insert-S y @GoldenSniper , habéis leído el problema???
Bueno, al tema:
Todo el mundo recomienda dynamic? Pues yo no!
El dynamic va muy bien porque no tienes que buscar offsets, pero si luego quieres añadir un comando, un movimiento, un mensaje más largo, etc. se te jode el script. Por eso yo siempre dejo más espacio del necesario entre offset y offset, y así cuando quiero cambiar algo añadiendo bytes no tengo problemas.
Mira, lo que ha pasado es que los movimientos de mov_prota y mov_mama2 se han juntado. Si te fijas, verás que lo que se te ha añadido no es más que lo que has puesto en mov_prota.
Porque ha pasado?
Porque, aunque no lo hayas dicho, tengo la teoría de que cuando compilaste por primera vez el script había un movimiento menos en mov_mama, que luego añadiste, y hizo que se juntaran.
Si me equivoco dímelo, OK?
Dew!