Como ya tenemos los bytes, ahora hay que buscar en FSF(FreeSpaceFinder) un espacio libre(offset) con esos bytes. Puedes buscar tutoriales de como usarlo.
Cuando ya tengas tu offset, vuelves a Unlz-GBA y vuelves a insertar la imagen, pero antes de darle a aceptar, pones el offset obtenido en FSF en la casilla Image Offset. Te tiene que quedar así: EDIT: Donde Palette Offset, déjalo así.

Creditos a Kike-Scott por la imagen
Entonces ya le das a aceptar, y la imagen se habrá insertado.
Salu2 y espero haberte ayudado.
PD: Posiblemente haya algún fallo, hace mucho que no hago algo así.