qna_rh
Thread Id: 12073
Thread Name: Ultimas dudas antes de empezar XD
Hola gente...Bueno mi proyecto es pasar el pokemon amarillo de GBC a pokemon amarillo trueno para GBA.
Lo que se me ocurrio hacer fue: Editar el pokemon rojo fuego,¿como? Agregando las personas con las que interactuas (que te dan a Charmander, Bulbasaur y squirtle), tambien cambiar los tipos y niveles de los pokemon salvajes que aparecen en la hierba y los q te da el profesor Oak y por ultimo como agregar la opcion de que oikachu vaya sin su pokeball y tenga sentimientos (que pase de triste a feliz XD)
Si no es mucha molestia me podrian pasar las herramientas y un tutorial para hacer cada una de esas cosas :D
Hola, primero feliz navidad.
Bueno, la verdad lo primero no lo entendi. Lo segundo lo logras con el Advance Map. Mira algún tutorial.
Lo ultimo, lo del picachu es imposible. Ya que la unica forma de lograrlo es usando un script de nivel en el mapa en el cual al pulsar una tecla de direccion te siga un sprite de picachu. Pero cuando cambies de mapa ya el sprite no existiria.
Feliz navidad XD y Muchas gracias por la info :D
Bien lo primero es si puedo agregar personajes con los que pueda hablar, en el pokemon amarillo hablas con unas personas con las q te dan a charmander , otra te da a bulbasaur y otra squrtle y queria saber como agregar a dichos personajes.
Bueno, por lo que entiendo queres que al hablar con una persona te regale uno de los pokemon iniciales, otra persona el otro, y otra el que falta?
Eso se hace con los siguientes scripts:
Estos scripts lo compilas en xse y luego se lo asignas a la persona que queres que te lo de.
El de Charmander:
#dynamic 0x800000
lock
faceplayer
checkflag 0x8C3
if 0x1 goto @yahecho
msgbox @toma 0x6
givepokemon 0x4 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x8C3
release
end
#org @yahecho
msgbox @listo 0x6
end
#org @listo
= Cuidalo bien.
#org @toma
=Te regalo este Charmander, ya no lo quiero.
El de bulbasur (se lo asignas a otra persona)
#dynamic 0x800000
lock
faceplayer
checkflag 0x8C4
if 0x1 goto @yahecho
msgbox @toma 0x6
givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x8C4
release
end
#org @yahecho
msgbox @listo 0x6
end
#org @listo
= Cuidalo bien.
#org @toma
=Te regalo este BULBASAUR, ya no lo quiero.
El de SQUIRTLE.
#dynamic 0x800000
lock
faceplayer
checkflag 0x8C5
if 0x1 goto @yahecho
msgbox @toma 0x6
givepokemon 0x7 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x8C5
release
end
#org @yahecho
msgbox @listo 0x6
end
#org @listo
= Cuidalo bien.
#org @toma
=Te regalo este SQUIRTLE, ya no lo quiero.
(Luego de apretar el boton de compilar en el xse, apreta el boton copiar y asignalo al mini que queres que haga el script)
Saludos!
PD: En el caso que sea tu primer pokemon pon antes del release : setflag 0x828 (en el caso que sea para fire red, sino busca el de los otros rom)
Siiii eso es lo que andaba buscando :XD:
Muchas gracias por toda la ayuda loco!!
Bueno, Para la Próxima pon un Título más Decriptivo de Tu Duda, de todas formas ya ha sido Resuelta...
Tema Cerrado~