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Thread Id: 12259
Thread Name: [Ruby] Problemas con tiles
#0
Guido13 20615
Bueno, hola nuevamente. Hoy vengo otra vez con un problema en la inserción de tiles, solo que esta vez si se cual es el error pero no solucionarlo.

Lo que sucede es que inserto las paletas en el advance map, pero cuando inserto los tiles en el tilemap (o como se diga), le agrega las paletas de nuevo. Haciendo que pase de 16 colores. Y ocasionando el problema de que los tiles insertados se vuelvan negros. La otra vez tuve el mismo problema, y nose que hice, pude hacer que sean 16 paletas y se insertaron. La verdad nose que pasa.

Por favor ayúdenme.
#1
~Criisss 12272
xDD es feo que pase eso, pero trata de poner capturas asi veo bien cual es el error esta vez,
Lo mas probable es que sea lo mismo que antes, los tiles tienen diferentes colores en el tileset que la paleta original del A-map.
Recolorea el tile insertado con los colores originales de esa paleta.

Sino, ponenos capturas para saber cual es el error
#2
cosarara97 12296
Abre el tileset en el CMP y haz una captura. Luego abre la paleta que vas a usar en el A-Map y haz otra captura. Sube las capturas y ponlas aquí :D.
Seguramente te está pasando algo parecido a la otra vez...
#3
Guido13 20615
Bueno, gracias pero ya corregí el error. Era el mismo de la otra vez pero ya sé solucionarlo y ya inserte 4 tiles (soy novato, y para mi 4 tiles es mucho.)

Por si alguien tiene el mismo problema que yo les diré como es:
Yo cuando insertaba el tile, lo insertaba con formato png. Pero había que insertarlo con formato bmp 16 colores. Eso en el tutorial de Shawn no estaba por eso me confundi.

Saludos y cierren el tema.