qna_rh
Thread Id: 12565
Thread Name: Problema con script
Hola,Como estan
Bueno,tengo un problema con un script vean
yo lo hice
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x6
givepokemon 0x3A 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
boxset 0x6
message @frase2
release
end
#org @frase1
= [Player]Ten un Growlithe
#org @frase2
= !Ya tienes un pokemon vete contento!
Lo compilo,y me sale perfecto pero ya en advance map no se que hacer alguna ayuda
A ver, cuando lo compilaste te dio la dirección que XSE había asignado a "@start". Esa dirección tienes que asignarla a un mini, script de gatillo, etc. (dependiendo de lo que haga este script) en AMap.
Exacto copio el @inicio,pero no pasa nada en el juego
La verdad es que no veo un fallo importante para que no vaya tu script... Así que tengo 3 teorías (xD):
1. Descarga XSE actualizado. La sintaxis de la versión antigua está algo anticuado en algunos puntos y puede que estés cometiendo algún fallo. De todas formas siempre es mejor estar actualizado xD.
2. Estás haciendo algo mal. O no compilas bien o no estás asignando el script. Esta es la más probable, así que asegúrate de que lo asignas a un mini. También, cuando lo compiles, decompilalo para comprobar que se ha compilado correctamente.
3. La flag. Lo dudo mucho, pero a veces ese tipo de flags dan problemas. Deberías usar desde la 0x200 hacia delante (hasta la 0x2FF (hay más intervalos, pero con ese hay suficiente de momento)).
Bueno, prueba a ver y asegúrate de lo del punto d ;D
Muchas gracias Javi,lo hare