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#org @start
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msgbox @string1 MSG_NORMAL //"Oak: Socooorroooo D:\n[player]: Pa..."
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msgbox @string5 MSG_NORMAL //"[player]: Papaaaa!!!\nestas bien?\..."
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hidesprite 0x7
release
end
//---------------
#org @snippet1
end
//---------
// Strings
//---------
#org @string1
= Oak: Socooorroooo D:\n[player]: Papaaa!!!!
#org @string2
= Oak: Hijo corre a pedir ayuda!!!\n[player]:Ahora voy!!!
#org @string3
= Soldado:No tan deprisa nene, te\nvas a enterar de lo que vale un\lpeine!
#org @string4
= Cómo he podido perder contra un\nmocoso!!
#org @string5
= [player]: Papaaaa!!!\nestas bien?\pOak: Si un poco dolorido pero ya\nse me pasará.\lPor cierto gracias por salvarme\lhijo has sido muy valiente \p[player]: je je le di una buena a ese \pOak: si has sido muy bueno para\nser tu primera batalla contra un\lentrenador \lbueno hijo será mejor que nos\lvayamos a casa que mama estará\lpreocupada por la hora que es. Ve\ltu primero que yo ordeno esto un\lpoco y ahora vengo.\p[player]:Vale papa pero no tardes mucho\nque seguro que la comida ya esta\lhecha y ya sabes como se pone mama\lcuando alguien llega tarde a comer\pOak: Lo tendré en cuenta \n
//-----------
// Movements
//-----------
#org @move1
#raw 0x11 //Step Up (Normal)
#raw 0x11 //Step Up (Normal)
#raw 0x62 //Exclamation Mark (!)
#raw 0xFE //End of Movements
#org @move2
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0xFE //End of Movements
#org @move3
#raw 0x1E //Step Up (Fast)
#raw 0x1E //Step Up (Fast)
#raw 0xFE //End of Movements
#org @move4
#raw 0x65 //Double Exclamation Mark (!!)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0xFE //End of Movements
#org @move5
#raw 0x1F //Step Left (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x20 //Step Right (Fast)
#raw 0x1D //Step Down (Fast)
#raw 0x60 //Hide
#raw 0xFE //End of Movements
#org @move6
#raw 0x1E //Step Up (Fast)
#raw 0x1E //Step Up (Fast)
#raw 0x1E //Step Up (Fast)
#raw 0x1E //Step Up (Fast)
#raw 0x66 //Happy (^_^)
#raw 0xFE //End of Movements