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Thread Id: 13013
Thread Name: Problema con UnLz
Buenas, tengo un problemilla cuando cargo una rom con el Unlz. Cuando abro la rom pokemon rojo fuego (eur) con el Unlz para ver los sprites todos se me ven borrosos y deformados incluso cambiando de paleta, alguna idea?
PD: lo raro es que cuando yo inserto un sprite este si que se me ve bien.
cuando lleges a un sprite selecciona la casilla 256 colores, ya que la que esta marcada cuando lo abres es 16 colores.
¿Puedes poner una imagen y decir lo siguiente?:
- Sistema operativo que usas
- Versión de Unlz
¿Funciona bien con Ruby?
¿Aparece algún error?
Vale ya lo he solucionado, solamente era que tenia que cojer una paleta de imagen alta no sabia que habia tantas jaja, los sprites buenos estan por el 2000 xD.
PD: ahora me ha surgido otro problema, ya he podido ver bien los sprites del juego y elegir el que quiero sustituir. Como la rom que uso es la rojo fuego eur he seleccionado un soldado del equipo magma para cambiarlo por un sprite mio. Importo mi sprite y lo sustituye bien y luego lo escribo en la rom. Mi problema viene cuando abro el PET para selecionar un entrenado con el sprite mio, cuando lo selecciono el sprite no se ve con las paletas buenas.
Programas que uso:
Rom rojo fuego español
UnLZ version 1.0.0.2
PET: 1.0.0.0
A-map: 1.95
Iniciado por fran7053
PD: ahora me ha surgido otro problema, ya he podido ver bien los sprites del juego y elegir el que quiero sustituir. Como la rom que uso es la rojo fuego eur he seleccionado un soldado del equipo magma para cambiarlo por un sprite mio. Importo mi sprite y lo sustituye bien y luego lo escribo en la rom. Mi problema viene cuando abro el PET para selecionar un entrenado con el sprite mio, cuando lo selecciono el sprite no se ve con las paletas buenas.
eso es porque el sprite de el soldado no tiene la misma paleta que la del entrenador, solo te puedo decir eso, soy noob y tampoco se como solucionarlo.
Iniciado por fran7053
Vale ya lo he solucionado, solamente era que tenia que cojer una paleta de imagen alta no sabia que habia tantas jaja, los sprites buenos estan por el 2000 xD.
PD: ahora me ha surgido otro problema, ya he podido ver bien los sprites del juego y elegir el que quiero sustituir. Como la rom que uso es la rojo fuego eur he seleccionado un soldado del equipo magma para cambiarlo por un sprite mio. Importo mi sprite y lo sustituye bien y luego lo escribo en la rom. Mi problema viene cuando abro el PET para selecionar un entrenado con el sprite mio, cuando lo selecciono el sprite no se ve con las paletas buenas.
Programas que uso:
Rom rojo fuego español
UnLZ version 1.0.0.2
PET: 1.0.0.0
A-map: 1.95
A ver, cuando importas, hay un cuadrito, una casillita de nada, que pone:
Import Pallete, o algo así.
Mira:
Seleccionas la casilla de import pallete, así las paletas se importarán.
Si esto no funciona... Cambiales las paletas a tu sprite, o a hack usando las que hay en el rom.
Lo siento pero no veo ninguna casilla que ponga import palllete veo export pallete pero ya la selecciono y nada. Como puedo saber las paletas de mi sprite para ponerlas?
Iniciado por .Ángel~
A ver, cuando importas, hay un cuadrito, una casillita de nada, que pone:
Import Pallete, o algo así.
Mira:
Seleccionas la casilla de import pallete, así las paletas se importarán.
Si esto no funciona... Cambiales las paletas a tu sprite, o a hack usando las que hay en el rom.
Bien, si se te dificulta importar las paletas tambien las puedes sustituir mediante APE, solamente necesitas cojer el "Palette Offset" de arriba, justo a la izquierda de la casilla de 16 colors. Copias esa dirección, y despues la abres en APE, e importas tus colores. (Note usté que debes tener un archivo .pal con los colores, y este se puede conseguir con IrfanView o algun programa de edición).
Saludos
Rëvénge™?