qna_rh
Thread Id: 13713
Thread Name: problema con las imagenes de pokemon
Hola esta es mi primera pregunta y queria que me ayudaran con esto:
Estoy reemplasando a los pokemons en mi hack rom y quisiera saver que pasa con este error que no lo logro solucionar:
http://www.subeimagenes.com/img/ak-47-278863.html
pasa cuando quiero agregar la imagen de grotle para reemplasar la de ivisaur no que hacer
ya esta indexada la imagen y en 64x64.
Lo que pasa es que el sprite que quieres poner es mas pesado que el que quieres sacar.
Desactiva la casilla de auto aborting, desp si el sprite en el juego sale mal debes buscar espacio libre en el rom. Esto lo saque de Wah:
¿Qué hacer si la imagen es muy grande?
Debes tener en cuenta que los ROMS no son infinitos. Tienen un tamaño limitado y hay que respetarlo. Aunque tienen espacio libre donde puedes intentar exportar y luego repuntear la imagen (no lo he probado todavía).
Si tu imagen es muy grande puedes hacer lo siguiente:
Probar en un ROM aparte si la imagen cabe en su sitio sin estropear el gráfico siguiente y funcionan ambos en el juego quitando el Auto abort. Si es así debería hacer lo mismo en el ROM de tu hack, aunque recomiendo hacer copias de seguridad “a lo loco”.
Reducir el peso de la imagen. Los CAMBIOS DE COLOR aumentan su peso y los COLORES UNIFORMES son más ligeros. Los bytes se comprimen horizontalmente, así que ten en cuenta que los cambios de color se tienen que hacer menos horizontalmente.
la imagen es muy grande, trata de ahorar pixeles haciendo el sprite (pokemon) mas chico...
saludos.
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edito: me ganaron al ser el 1 en comentar :(
Como podria ahorrar pixeles?
Iniciado por XXJUAN10XX
Como podria ahorrar pixeles?
como ya dije haz el sprite mas pequeño...