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Thread Id: 15647
Thread Name: Habrir una puerta, script
#0
xabierpower2012 24720
Bueno, quería saber como se hace para que se habra una puerta en un script, como si fueras a entrar en el lugar.
Gracias por la ayuda
#1
ReoNeky 18653
¡Hey!
Después de que mis ojos sangrasen al leer el título del tema x.o Te responderé tu duda.
Bien, para eso está el comando:
setdooropened 0x (Posición de la "X" de la puerta a abrir) 0x(Posición de la "Y" de la puerta).

Y se debería abrir correctamente, pero aún falta algo, debes añadir el comando " doorchange" antes del setdooropened.

Una vez que se abra la puerta no se cerrará ¿Qué hacer para que se cierre?.

Usas este otro:
Setdoorclosed , obviamente debes poner antes el doorchange.

doorchange (Se prepara para abrir cualquier puerta, sin este comando fallaría el setdooropened)
setdooropened (Obviamente, si sabes inglés de deberías deducir, pero lo explico, abre la puerta que eligas)
setdoorclosed (lo mismo que el setdooropened pero la cierra)

sería así:

#org 0x(dirección)
--
--
--Script--
--
doorchange
setdooropened 0x(Lugar de la x de la puerta) 0x(Lugar Y de la puerta)
--Script-- (Por si quieres añadir un applymovement para que un mini entre a la casa)
doorchange
setdoorclosed 0x(Lugar de la X de la puerta) 0x(Lugar de la Y de la puerta)
--
--script---
release
end
Espero que te haya servido =D

¡Venga, hasta luego!