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Thread Id: 18001
Thread Name: Inserción de diferentes tiles/paletas
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GreatTower 26158
Hola a todos!

Hoy me registré, pero ya conocía WAH. Siempre quise hackear pero cada vez que intenté, me vi frustrado por la inserción de tiles principalmente... y ésta una de las dudas que quiero sacar para poder seguir avanzando :)



Mi duda es:
Hace varios días estuve editando y recoloreando en Photoshop varios tiles (árboles, pasto, arbustos, casas, etc.) con los colores que quiero que tengan finalmente en el hack.
Al árbol principal, le asigné sus colores (el secundario tiene otra gamma de verde), y al pasto, adornos de hierba, tapete secundario, colores que integran la paleta de ambos árboles. También, en la casa utilicé marrones que llevan también todos los troncos de los árboles, mientras que para el techo use un verde diferente al de los dos árboles que dije.
Mi intención es, colocar en una paleta todos los verdes de los árboles, pasto, etc., y todos los marrones de troncos de árboles, piedras y la casa, en otra diferente. Haría lo mismo con la del tapete del camino de arena, agua, montañas, CP's, Mart y otros tiles.
En fin, mi problema es que no se cómo guardar las paletas para que al insertarlas en diferentes paletas del juego, los tiles no se vean afectados. Es decir, no se si es posible, por ejemplo:
Quitar de la paleta de árboles y pasto los marrones del tronco de cada árbol, para que esa paleta pase a tener menos de 16 colores (sólo eliminando los marrones la paleta queda con 15 colores), y en otra paleta, por ejemplo la de la casa, eliminar los colores del techo de ésta para que sólo queden los marrones (que forman a la casa, troncos, piedras y otros), y así insertarla con 16 colores o menos. De esta manera, los marrones de los árboles y otros tiles de adorno quedarían en la paleta de la casa, ya que usan los mismos colores. Con esto, quiero saber si al insertar la paleta de árboles y la de la casa, y al insertar luego al tileset y a la rom la imagen indexada con los colores originales que les asigné en Photoshop, los colores de cada tile van a verse correctamente en el juego...
Tengo esta duda, porque al eliminar los correspondientes colores de las paletas en Photoshop, los colores de la imagen cambian, lógicamente, pero aun así puedo guardar la paleta con 16 colores y la imagen con los colores reales (pero con más de 16) indexada por separado, para insertarla en el tileset luego. Me hace dudar si al modificar la paleta (y por consiguiente el orden de los colores en la misma) los tiles que inserte en el tileset no van a verse correctamente con sus colores cuando inserte las dos paletas modificadas.


Quizá no me expresé de la mejor manera, pero intenté hacerlo. Espero que entiendan mi duda y que tengan ganas de ayudarme a mi y a otra persona que tenga el mismo problema. Cualquier cosa o duda acerca de la explicación del problema, planteenlo y si es necesario, adjuntaré imágenes.

Muchas gracias a todos desde ya!
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cosarara97 12296
Me lo he leído solo un poco por encima, pero bueno...
Un tile de 16x16 está formado por 4 tiles de 8x8. Cada uno de esos tiles de 8x8 tiene que usar colores de una sola paleta, así que eso de una paleta para los marrones y otra para los verdes no parece muy buena idea.