de Unlz-gba no tengo ni idea la verdad
De XSE: Despues de crear el script lo compilas con el boton de las dos tuercas.
Una vez pulsado se te abre una nueva ventana. Aparecen muchas cosas y abajo dos cuadrados con el nombre que hayas puesto a tu origen de script
ejemplo:
#dynamic 0x800000
#org @inicio
aqui el @inicio seria tu nombre de origen de script con un numero asociado en el cuadrado de la derecha. Ese numero se lo debes asignar al script en el advance map. Y guardar en el advance map
Si no es eso es porque has creado el script desde la nada. Sin abrir la Rom
De advance text tampoco te puedo ayudar =)
Saludos!