qna_rh
Thread Id: 19239
Thread Name: Pequeña duda sobre tiles
Hola a todos. Voy a empezar un nuevo hack llamado pokémon blue steel, y me gustaría saber una cosa. Solo somos dos personas trabajando en ello, nos desenvolvemos bien, pero se nos da un poco mal lo de insertar tiles, así que me gustaría saber si hay alguna herramienta para insertar tiles más fácilmente. Gracias de antemano. :D
OJalá la hubiera, mira O_O , que alguien podría hacer una... ojala T_T
dE MOMENTO, usa a-map y cmp xD
Saludos!
Si, que hay una...
Se llama... A-Map :Djaja
Tienes que insertarlo con A-Map, pero vamos... antes insertar tiles era mucho más difícil. Creo que se hacia con el unlz-gba y con el APE. eso seguramente era feo...
Vale, gracias :D
Iniciado por Jǿn
Si, que hay una...
Se llama... A-Map :Djaja
No, tienes que insertarlo con A-Map, pero vamos... antes insertar tiles era mucho más difícil. Creo que se hacia con el unlz-gba y con el APE. eso seguramente era feo...
Sí, se hacía con el Unlz y con el APE. Y antes de que existiera el APE había que modificar las paletas vía HEX. Era bastante similar de todas formas:
1. Se extraía el tileset con el Unlz.
2. Se modificaba
3. Se repunteaba en el Unlz (Porque logicamente era más pesada)
4. Se modificaban las paletas vía APE o vía HEX
5. Listo.
Insertar tiles es nivel super-bajo, si no consigues hacerlo puede que el RH no sea para ti =P
Aquí en wah tenemos muchísimos tutoriales que lo explican. Algunos lo hacen mejor, algunos peor, pero encontrar uno con el que lo consigas no debería costarte mucho.
Con este deberías hacer:
Insertar Tiles con A-Map (By Shawn) - Wahackpedia
El mayor problema no es insertarlos mal, sino que tardamos mucho y nos cargamos muchas copias de seguridad.
Pues todo requiere tiempo. Insertar tiles igual. Y si te cargas muchas copias es que lo haces mal.