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Thread Id: 19331
Thread Name: Problema con los overworlds
Hola a todos. Me descargué un pack de overworlds de hoenn estilo BW, pero son dos píxels mas anchos (18x32) que los originales (16x32), por lo que usé overworld changer para cambiar el tamaño del sprite en nse a 32x32. Lo inserté y todo iba bien:
Hasta que lo inserté en la frame 2, que me pasó esto:
¿Alguien sabe cómo arreglarlo?
EDITO: Ahora sí se ve la imagen.
Sinceramente no sé, jamás inserté minis más grandes que 16x32. A mí personalmente no me gustan los minis más grandes que ese tamaño porque son más grandes que las puertas, que miden 16x48 como máximo.
Mi punto de vista es, borrale esos 2 píxeles que te sobran y listo, ahorrate el problema.
Ya lo intenté, pero se queda sin parte de la mano
¿Por tan sólo dos píxeles?
Como prueba podrías intentar achicar el mini.
Vaya, es verdad... Gracias, bro.
¿Son para rpg maker no?
Pues re-dimensiona weon hazlos pequeños.
¿Cómo hago eso? Si lo hago con paint se le borra la boca y uno de los ojos se pone donde la nariz y se queda hecho un adefesio.
Pues tio a mi me pasó lo mismo hace tiempo y no supe como arreglarlo y al final lo acabe editando a mano pixel por pixel para decidir que pixels eliminar. Puede resultar alg largo pero el resultado es muuucho mejor que el que te pueda dar cualquier editor
Hola a todos, yo también pasé por este problema, la solución es muy facil, como verán en el overworld, las imágenes se dividen en INDICE y FRAME, para que no se te divida la imagen, tienes que redimensionar cada FRAME del INDICE del prota en este caso:
INDICE 1
FRAME 17
En el caso del PROTA son 17 frames que tienes que redimensionar a la medida de 32 x 32 ya que tu overworld es grande, para que ya no tengas este problema, a mi me funcionó! saludos!
PD: dense una vuelta por aquí (:
http://wahackforo.com/t-aportes-graficos-sprites-minis-jotax
:cool: