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Thread Id: 20227
Thread Name: No entiendo algunas cosas :(
#0
Brock 25910
le eche un vistazo a los tutoriales pero hay varias cosas que no entendi:
-CAMBIARLE EL NOMBRE AL POKEMON
-MODIFICAR LAS IMAGENES DS A GBA( esque al cambiarle el tamaño, por ejemplo, quiero el sprite de lucario, y al cambiarle el tamaño,se corta la imagen)
-COMO HACER UN ENTRENADOR(me refiero, poner un minisprite, y que al hablar
me rete,)
Si no podeis responder no pasa NADA, muchas GRACIAS :D
#1
Javi4315♪ 13374
-¿Te refieres a ponerle un mote?
-Es que son medidas diferentes, si no me equivoco, en DS los sprites son de 80x80 y en GBA de 64x64, así que si no cabe respetando esas medidas, no podrás insertarlos. Creo, vamos, los gráficos no son lo mío xD
-Pues un script. Hay buenos tutoriales en el foro para aprender a hacerlos.
#2
Brock 25910
Por ejempplo, quiero meter a Lucario,y cambiarlo por kofing, le puedo cambiar el sprite
pero seguira llamandose kofing, quiero que cuando lo vea salvaje ponga LUCARIO, no kofing

yo no quiro ponerle mote, si no el nombre autentico
#3
nfest 24004
Este para cambiar el nombre y demas... (no digiste cual viste, para saber si es ese o otro)
http://wahackforo.com/t-como-insertar-pokemons-para-principiantes

Este para luchar, (Creo que se entiende)

Batallas con entrenadores | Whack a Hack! - Tutorial-gba
#4
Javi4315♪ 13374
Ah, para eso me parece que se puede hacer con YAPE. Esa herramienta te permite cambiar los datos de los pokémon y diría que el nombre también lo permite cambiar.
#5
Brock 25910
yo tengo el YAPE, pero no creo que pueda modificar el mote, una cosilla mas, yo juge y e arreglado unos fallos en pokemon mystical, como el fallo de atacar a lucario con ultrapuño , que se trababa, pero en ese juego vi que avian metido pokemon del PERLA Y DIAMANTE,
mi pregunta es, COMO lo ago sin que la imagen se dañe, me refiero, cambiar la medida correctamente, hay algun programa especifico?
#6
Javi4315♪ 13374
Debes buscarlos en 64x64. Había una colección con todos los pokes por ahí listos para insertar, pero no sé dónde buscarla. No obstante, creo recordar que en el PHGC 7 de Deryko venía muchos pokes listos. Y sobre YAPE, no me deja cargar el rom por alguna razón, pero tiene una opción para renombrar el pokémon.
#7
Brock 25910
lo de abrir ROM puede ser por que no esta expandida y le ayas metido muchos datos,o porque as modificado algo que no deberias. y gracias, si puedes poner el link de la PAGINA O
DESCARGA, de los pokemon listos para insertar te lo agradeceria
#8
nfest 24004
Toma:P

Link Post


Después de descargar el archivo, ponte a buscar poco a poco...
Yo encontré esto Recursos > BarraEspacio+S, y buscas sprites^^
#9
Rufo 24954
Iniciado por oscar1234
yo tengo el YAPE, pero no creo que pueda modificar el mote, una cosilla mas, yo juge y e arreglado unos fallos en pokemon mystical, como el fallo de atacar a lucario con ultrapuño , que se trababa, pero en ese juego vi que avian metido pokemon del PERLA Y DIAMANTE,
mi pregunta es, COMO lo ago sin que la imagen se dañe, me refiero, cambiar la medida correctamente, hay algun programa especifico?


Yo cuando añado un fake sustituyendo a otro pokemon le cambio el nombre con YAPE eh. Con YAPE se cambia todo menos mov huevo y mov de tutor creo.
#10
Brock 25910
chas gracias a todos, seria posible incluir a Zoroark en pokemon ruby ingles? me refiero el sprite de espaldas etc, si es posile, me podeis decir como, o donde poder encontrar la imagen ya lista para introducirlo? es que no tengo los conocimientos suficientes para hacerlo, el sprite seria sin movimiento , esta es la ultima pregunta de este TEMA :)
#11
Rufo 24954
Iniciado por oscar1234
chas gracias a todos, seria posible incluir a Zoroark en pokemon ruby ingles? me refiero el sprite de espaldas etc, si es posile, me podeis decir como, o donde poder encontrar la imagen ya lista para introducirlo? es que no tengo los conocimientos suficientes para hacerlo, el sprite seria sin movimiento , esta es la ultima pregunta de este TEMA :)


Tienes que pillar el sprite, ponerlo en photoshop, image->image size lo pones a 64x64 y le haces los retoques necesarios hasta que quede bien (esto ultimo no es tarea facil).

En cuanto al back tendría que encontrar el sprite estatico o pillar el frame del gif. Pero como no trabajo con gif no se como te será más fácil.



Un saludo!
#12
Brock 25910
ya tengo el sprite, pero se ve con manchurrones azules por el cuerpo, a que se debe? y como lo arreglo, esque el tutorial no lo entiendo mucho :(
#13
Rufo 24954
Toma, esto lo puedes importar con el advance sprite editor. (buscas donde quieres ponerlo, le das a impor all, seleccionas el archibo, le das a sincronizar pallete, le das a write to rom, find free space, esperas a que encuentre el numero y le das a ok)


A nivel estético te aviso que el frontal puede que quede un poco grande poruqe solo lo he recortado y le he torcido la cola para que quepa. (envez de redimensionarlo todo que sería lo mas "profesional")

venga un saludo
#14
Brock 25910
se nota que sois xpertos en esto, muchisimas gracias :)

en find space que tengo que poner podrias rellenar los huecos?
-bytes de spacio libre :
-bytes necesario:
-interbalo a buscar:

buscar desde el principio: ( si o no)
buscar desde una direccion:

lamento ser tan pesado.... :(
#15
Rufo 24954
no te entiendo. En el Advanced Pokemon Sprite Editor con darle click a "find free space" es suficiente", esta dentro del mismo programa.
#16
Brock 25910
ARREGLADO, por cierto bertow lo mas probable es que no, pero si quueres , te puedo pedir sprites como el de zoroark, y te doy los gracias que quieras, esque e visto que lo haces muy bn y con soltura, y si te es facil, pues ganamos los 2, solo tienes que mandarme sprites como el de zoroark? como lo ves?
#17
Rufo 24954
La verdad es que el de Zoroark era facil porque quedaba muy holgado dentro de 80x80 pixels, así que al pasarlo a 64x64 no he tenido que reducirlo. Sin embargo con los que sean muy grandes hay casi que rehacer el dibujo y es una faena de horas.

Si se da esta suerte en otros que quieras meter pues ganga y te podria hacer un par más. Pero si eso cuando encuentre un mom te lo explico paso a paso así lo haces tu. Si quieres pasa el mail por privado y chateamos por skype.
#18
Brock 25910
mmm .....vale gracias, mira, aver si me puedes buscar esto, al abrir el advance icon editor
salen los pokemn y sus 2 iconos el de arriba y el de abajo, y como sabras , e metido a zoroark, le e cambiado el nombre, los ataques, stast, tipo etc, PERO ME FALTA EL ICONO,
es muy dificil de pillar y no lo encuentro, si pudieras buscarlo te llevarias el GRACIAS por cada mensaje :)
#19
Rufo 24954



Pero no se si entra en FR y rubi. nunca he mezclado icons de generaciones.

PD: tienes que duplicarlo y poner uno debajo del otro creo. y mirar que una vez hecho esto el conjunto sea de 32x64 pixels
#20
Brock 25910
LISTO, ya tengo a mi ZOROARK dentro de mi juego, con ataques proporcionales, estadisticas correctas etc, el nombre, POR FIN, oye, el seguro que no,pero alomejor,tendrias el mismo tipo de esprite de emboar y su icono, esque estoy haciendo un juego con pkmn de 5 generacion y los que mas me dificultan son SAWK,EMBOAR,HIDROGEDON Y HAXORUS, esos son los que mas me cuestan, aver si en esta semana o la que viene podeis ponerlos, por supuesto el GRACIAS del comentario no os faltara, y como digo siempre GRACIAS