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Thread Id: 20938
Thread Name: Modificar rutina tras batalla
#0
BLAx/Atlas 26580
Bueno pues estaba planeando cosas de mi hack, y he llegado a un punto en el que no sabía cómo seguir. Lo que estaba intentando es perder una batalla pero que no te mande directamente al Centro Pokémon sino que tras la batalla aparezca en el mismo lugar de la batalla el personaje. Por ejemplo un entrenador al cuál es imposible ganar en un momento dado, que sería nada más comenzar, un combate contra pokes de nv 100 y que al perder, fuera de la batalla ya, antes de que te mande al punto de cura, hables con el otro entrenador y te regale un pokemon y ya no haría falta curarlos inmediatamente.

Espero que alguien me pueda ayudar si sabe como hacer algo, y si no entendéis a lo que me refiero, decidmelo y lo intentaré redactar un poco mejor, esque estoy desde el móvil y no tengo mucho tiempo.

Gracias por adelantado
#1
Horus Pen. 24335
En fire red se puede. Se hace con un Trainerbattle "especial" En ruby no sé... Pero mirá el script de la batalla contra Gary.
BUSCA LA PARTE QURE ES ALGO ASÍ:

trainerbattle 0 x 0x 0x 0x
Goto @snipet3 o snipet4

Saludos.
#2
Javi4315♪ 13374
El script de Gary te será útil si lo utilizas bien, pero en el momento que pongas más de un poke (me parece) te dará errores. Pero si sólo pones uno sería lo suyo. Y en caso de que utilices fire red.

Si no, pues con ASM se debe de poder. O también con un script de nivel en el centro pokémon que compruebe si has perdido y te mande con un warp al lugar que quieras.