qna_rh
Thread Id: 23629
Thread Name: Error en mapa (Tiles)
Hola a todos , vengo aqui para pedir ayuda porque hace unos momentos estaba poniendo tiles en mi nuevo mapa, lo guarde, fui al juego y sali por abajo de todo:
Bueno, espero que alguien me pueda ayudar...
Quizá puede ser porque el comportamiento de los tiles no está puesto para que puedas ponerte encima de ellos. No recuerdo cómo hacerlo exactamente ni sé donde hay un tutorial (hace mucho que no hackeo) pero no te será difícil encontrarlo ahora que ya sabés a qué se debe.
Abre el AM. Coge y le das a "block editor" (Qué parece una pieza de puzzle), selecciona tu tile, y en comportamiento de byte y fondo byte ponlo en 00.
Iniciado por Hawke
Abre el AM. Coge y le das a "block editor" (Qué parece una pieza de puzzle), selecciona tu tile, y en comportamiento de byte y fondo byte ponlo en 00.
Estan en 00 y siguen por arriba :/
Descubri esto:
Cuando me pongo bajo esa cosa verde queda bien:
Pero voy al lado del pasto :
El fondo byte tienes que dejarlo en que el prota pase por encima del bloque, la unica opcion con nombre ademas de numero en fondo byte.
Iniciado por Lord Acspower
El fondo byte tienes que dejarlo en que el prota pase por encima del bloque, la unica opcion con nombre ademas de numero en fondo byte.
Tambien lo intente, pero sigue sin pasar nada :(
Iniciado por MauriEsp
Estan en 00 y siguen por arriba :/
Ten en cuenta que el tile debe estar en la izquierda, no en la derecha.
De esta manera:
Iniciado por MauriEsp
Tambien lo intente, pero sigue sin pasar nada :(
Ahora tengo un ratillo libre, si quieres pasame la rom por mp y te lo intento solucionar ;D
Tiene que estar la cosa entre esas opciones, si veo como solucionarlo te aviso cómo para la próxima vez y te la mando corregida ;D
Tienes que poner "Block is covered by hero", es decir, el bloque es cubierto por el personaje. Ese debería ser el error.
EDITO: Lo que dice Hawke es correcto. Cuando se trata de un bloque de una sola capa que actúa como fondo, lo correcto es ponerlo en la capa inferior sin comportamiento alguno.
Iniciado por Hawke
Ten en cuenta que el tile debe estar en la izquierda, no en la derecha.
De esta manera:
Gracias por tu ayuda, pero parece que esto ya no tiene solucion.
Iniciado por Javi4315♪
Tienes que poner "Block is covered by hero", es decir, el bloque es cubierto por el personaje. Ese debería ser el error.
EDITO: Lo que dice Hawke es correcto. Cuando se trata de un bloque de una sola capa que actúa como fondo, lo correcto es ponerlo en la capa inferior sin comportamiento alguno.
Al fin funciono :) . Gracias!
Bueno, en el pasto funciono, pero aqui no , que hago?:
Iniciado por MauriEsp
Gracias por tu ayuda, pero parece que esto ya no tiene solucion.
Al fin funciono :) . Gracias!
Bueno, en el pasto funciono, pero aqui no , que hago?:
Lo que te dije era para ese suelo pruebalo.
Y pon bien lo bloques del primer circulo como está en la imagen.
Iniciado por Hawke
Lo que te dije era para ese suelo pruebalo.
Y pon bien lo bloques del primer circulo como está en la imagen.
Tiene que estar asi?
Iniciado por MauriEsp
Tiene que estar asi?
Lo mejor sería que esté el pasto a la izquierda, el camino a la derecha y que pongas el comportamiento de "Block is covered by hero"
Iniciado por Dafting Kaktus
Lo mejor sería que esté el pasto a la izquierda, el camino a la derecha y que pongas el comportamiento de "Block is covered by hero"
Bueno, parece que lo de mapear no es lo mio, cada vez que lo intento tengo errores... Igual gracias
Solo tengo una duda mas : Como reestablezco todas las paletas y eso?
Solo tienes que ir a donde pone Fondo Byte, y poner 20 donde tienes 00.
Eso hará que el mini tape el tile, y si quieres que el tile tape al mini pon 00.
Si te fijas en la imagen que has peusto del editor d blokes ya pone debajo/arriba donde tienes que poner el tile que hace de base y el de encima por ejemplo, en el de la izkierda pondrías el cesped y en el de la derexa pondrias unas flores, o un arbusto... etc...
Si quisieras que el arbusto tape al mini pon fondo byte 00 (como lo tienes puesto)
si quieres que el mini tape el tile pon 20.
el 20 solo aplica para FR/LG, para RSE el 20 es como el 00,
puedes poner tu tile como quieres el camino por arriba y el fondo de hierba pero necesitas colocar en Fondo-byte 10.
En RSE los Fondo-bytes son varios, pero los que mas se usan son, "00" para pases por debajo del segundo bloque y "10" para pases por encima de ambos bloques.
Cuando digo primer y segundo bloque me refiero a que en tu ejemplo, donde esta el fondo de hierbas es el primer bloque y donde colocas encima el camino verde es el segundo bloque.
Si quieres que tu mini pase por debajo, como pasando debajo de un puente usas el 00 y si quieres que pase por arriba de todo solo usas 10, así de fácil.
Espero que te sirva suerte.
Bueno, segun el propio usuario creador de este tema, ya ha cumplido con su misión por lo cual, procedo a ponerle un candado y tirar la llave al fondo del mar matarilerilerile.
Hasta otra mozalbecos!