24595-Convertir_MO_Buceo_en_funcional_(FireRed)
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RenaGod 27897
Iniciado por Cheve_X
No, no, el XSE es un editor de Scripts, lo que necesitas es un Editor Hexadecimal... Mira:
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Ese es el comienzo de un Rom Fire Red en Hexadecimal :)


Ah, ya entiendo. :D

Bueno, voy a buscar un editor hexadecimal y probaré suerte a ver cómo me va, gracias. :) ;)

Edito: Me fue genial. :D Primero cambié los valores manualmente como en el tutorial, el problema que surgió fue que cuando iniciaba el juego se quedaba la pantalla en blanco y no comenzaba, así que usé otra copia y apliqué el parche que me pasaste, ya con eso funcionó perfectamente. Luego hubo problemas con el mapa de buceo, aparecía atrapado por los bloques de borde, pasó porque era de proporciones diferentes a las del mapa del overworld, así que le puse las mismas medidas y adapté el mapa con clima bajo el agua y todo sin problemas, probé Buceo y funcionó de maravilla, es más, ya luego pondré una imagen de mi mapa en este mensaje luego. Lo único que me falta por hacer son detallitos menores pero importantes que mencionaré en otro post. :) Gracias Cheve_X, me has dado una gran ayuda, realmente te lo agradezco muchísimo. :D