qna_rh
Thread Id: 24915
Thread Name: El mini no me habla cuando debe en pokémon verde hoja.
Hola, quiero empezar mi hack pero lo que pasa es que cuando pongo scripts después no me funcionan, no me dice nada, no me mira etc.
Seguramente es fallo mío y quiero saber que hay mal en esto:
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @frase 0x6
release
end
#org @frase
= Hola.
Versión de XSE: 1.0.0.0
No he editado nada en el mini, solo el script.
El que sepa que me lo diga por favor,
MUCHAS GRACIAS
La imagen:
Nota: se ve con mala calidad por que no se sacar la imagen del ordenador y lo he sacado con el movil, jeje.
>>Cómo plantear una duda<<
Se especifica claramente que debes emplear un título aclarativo, debido al incumplimiento del adherido se procede al cierre del tema.
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En fin, creo que el espíritu de Pepito Grillo me fuerza a aportar mi "espíritu caritativo y ayudoso", así que pongámonos serios y manos a la obra. Para empezar, necesitamos saber más sobre el proceso que realizaste al compilar y maquetar todo lo referente al script, necesitamos saber los siguientes datos:
- Versión de XSE que empleaste.
- Qué hiciste exactamente en el Advance Map para preparar el mini (te suenará un poco cómico, pero cualquier despiste puede hacer que el proceso no se complete con éxito).
Ala Boo coño, que es nuevo, de estas cosas se le avisan las primeras veces, no perdamos las buenas costumbres XDDDDD así que reabro tema y respondo:
El caso, edita el titulo, si no sabes dimelo y te lo edito yo y acabamos antes.
El script en si esta perfecto, lo que me "raya" es el
#dynamic 0xE3E698
¿Porque esa direccion? Compila a partir de la 800000 que es 100% libre.
Prueba eso y dime si te valio o no, un saludo!
Iniciado por Sayer Conflow!
Ala Boo coño, que es nuevo, de estas cosas se le avisan las primeras veces, no perdamos las buenas costumbres XDDDDD así que reabro tema y respondo:
El caso, edita el titulo, si no sabes dimelo y te lo edito yo y acabamos antes.
El script en si esta perfecto, lo que me "raya" es el
#dynamic 0xE3E698
¿Porque esa direccion? Compila a partir de la 800000 que es 100% libre.
Prueba eso y dime si te valio o no, un saludo!
Tampoco me va...:s
Espera, que acabo de leer que no configuraste el mini, pues entonces vamos de culo y contra el viento. XD
Cuando tu compilas se abre una nueva pestaña con las direcciones asignadas a los punteros que tu mismo has creado.
Coges el primero de los offsets que te da y se lo pones al mini en el apartado que poner "offset", guarda y prueba.
Iniciado por Sayer Conflow!
Espera, que acabo de leer que no configuraste el mini, pues entonces vamos de culo y contra el viento. XD
Cuando tu compilas se abre una nueva pestaña con las direcciones asignadas a los punteros que tu mismo has creado.
Coges el primero de los offsets que te da y se lo pones al mini en el apartado que poner "offset", guarda y prueba.
Me ponía 800000, he hecho lo que me has dicho y nada, lo que digo es que no he cambiado el person ID, unknown y esas cosas...
es que esas cosas realmente no te hace falta probarlas, pero me parece raro de cuyons, si nos pudieses mandar una imagen de la configuracion del mini, porque en lo que es el script, como no sea porque la direccion que elegiste se use para algo de memoria no se.
"msgbox @frase 0x6"
Eso es una versión simplificada del comando introducida en la última versión de XSE. Puesto que tú utilizas la antigua, debes ponerlo de esta forma:
msgbox @(pointer)
callstd 0x(tipo)
Que en tu caso sería así:
msgbox @frase
callstd 0x6
Ese debería ser el problema. De todas formas, deberías bajarte la última versión de XSE, ya que los tutoriales están orientados a esa versión. No es que sea algo totalmente diferente, pero cambian algunas cosas.
Si no es eso, pues nada, vuelve a postear :P
EDITO: Por cierto, ¿Estás seguro de que estás poniéndole al mini el offset correcto que te da XSE?
Vale, muchas gracias!
Podeis cerrar el tema.
Gracias.
Está poniendo el numero correcto segun su imágen Javi, sobran dos ceros porque usa A-Map 1-95, yo te recomiendo la version 1.92 :D
Iniciado por Cheve_X
Está poniendo el numero correcto segun su imágen Javi, sobran dos ceros porque usa A-Map 1-95, yo te recomiendo la version 1.92 :D
El decía que le había dado el 0x800000, o eso creo. Y en la imagen ha puesto el 0x800010, por eso preguntaba. No había espacio para que hubiera sido el offset del texto, pero a lo mejor se había equivocado de alguna manera. Era por eso.
Pero bueno, como está solucionado, cierro el tema.