24955-(Duda)_Ayuda_con_los_mapas_FR
#5
Akyu 28124
Iniciado por NoMore Rancor
O simplemente no usar tiles del tileset secundario en el lugar donde se unen ambos mapas con tilesets diferentes.



Cuando pasas por la conexión de esos dos mapas, los tiles de los mapas se van a deformar.

Aunque los tiles del tileset secundario, estén tan lejos de la conexión que no puedas ver el bug de gráficos, cuando vuelvas a ese sitio, seguirá estando el error.

Ejemplo: Si yo conecto una ruta con Tileset 0 y 2 y un Pueblo con tileset 0 y 1, los tiles de los tilesets 2 y 1 se van a deformar en el momento en el que se efectúa el cambio de mapa, y así van a quedar. Aunque no estés usando la conexión de ambos mapas, los tiles ya se habrán deformado y se verán como tal a partir de ese momento.


Te hablo desde mi experiencia, yo había pensado en eso también, pero por desgracia eso es lo que me ocurre.