Hola, que tal, bueno, como pone en el título, tengo una duda con este script de gatillo:
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#org @snippet1
msgbox @string1 MSG_NORMAL '"MAMA:¡[player]!"
applymovement 0x1 @move1
msgbox @string2 MSG_NORMAL '"MAMA:Bueno, de lo que te dije\naye..."
applymovement 0x1 @move2
setflag 0x1201
end
#org @string2
= MAMA:Bueno, de lo que te dije\nayer...\l[player]: Si, no me dejas, ya lo se.\lMAMA:No, lo que te queria decir es\lque he estado pensando y, te dejo.\l[player]:¿Si?¿De veras?¡Gracias!¡Ahora\lpodre cambiar el pasado y volver\lcon Mela!\lMAMA:¿Como?¿Cambiar el pasado?\l[player]:Si, ire a la casa de vacaciones\lde Bill, ¡y le pedire que me deje\lsu maquina del tiempo!\lMAMA: Pero ten cuidado, ¡o el\lespacio temporal te matara!\lAdemas, no podrias tener un\lpokemon con 9 años, necesitas 10,\lasi que aprovecha(o como se\lescriba XD).\l[player]:Ya ya, pues eso, dame mi\lpokemon.\lMAMA:¿Yo? No me quedan mas, solo\ltengo el mio, pideselo al gordo\lese.\l PAYER : Vale, adios mama.\lMAMA:Adios, snif snif,\l¡buaaaaaaaa!
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' Movements
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#org @move1
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x10 'Step Down (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x12 'Step Left (Normal)
#raw 0x4 'Face Down (Faster)
#raw 0xFE 'End of Movements
#org @move2
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x13 'Step Right (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x2 'Face Left
#raw 0xFE 'End of Movements
Lo que pasa es que se me congela el juego al pisarlo por segunda vez; es decir: cuando lo piso por primera vez todo bien, pero si lo piso de nuevo se me congela.
Si alguien lo sabe(que seguro que sí) que me lo diga por favor.