Hola Amigos tengo un gran problema hoy
A hecho insertado unos tiles (De FM:heart:)
Poro cuando lo juego en VBA no salen bien? ni el mapa se carga bien:s
Aqui les eseño
Okay tambien Aqui sale el Move Premision
Okay y aqui sale en VBA
No se que mas dicir(?)
Que estoy haciendo mal¿:.
Por favor ayuden pronto XD
Intenta abrir tu Rom con el Advance Map 1.92, si se sigue viendo bien en el programa te sugiero que revises los warps y que estas cargando el juego de 0 (No de un State del VBA)
1. Mira el block editor y la parte derecha, donde dice "Block:" acomoda si no lo has echo, si sabes ingles entenderás.
2. Quizá (aunque creo que es lo de arriba) sean las animaciones. Ve a un programita llamado AnimEditor (creo) y verificale.
3. Si no es nada de lo de arriba será un bug :D (no es por desanimarte, me gustan los bug, los amo, okno.)
Por ultimo, si tienes problemas con la razón dos (acomodando) dimelo y te ayudo ;)
Ese problemame ha pasadp 149174017 de veces.
Cambia el comportamiento tile de los tiles y asegurate que estan todos
en 00 porque si esta en FF pasa lo que te pasa.
Un saludo!
Iniciado por δyn☭
Ya arregle el block editor no sirbe :( Ya tambien ise los animaciones de el pasto:)
¿Estás seguro que no es lo que dice Cheve? Tienes que refrescar la pantalla para ver los cambios, es decir, si tienes la partida guardada en ese mapa, no se verían bien. Tendrías que pasar por un warp antes. No sé si es eso, quizás no lo sea, pero me parece lo más lógico.
Estoy muy seguro de que es el comportamiento de los tiles.
En el block editor, al seleccionar un tile, a la derecha del todo te aparecen 2 lugares para poner numeros.
Esos dos deben estar en 00 / 00.
Esto ya lo dijo Acspower, pero yo quiero añadir una cosa mas, por si el problema persiste, es probable que pueda ser del Visual Boy Advance.
Borra el que tienes y descargate uno nuevo. A mi me pasó algo igual, y el único problema era mi emulador.
Iniciado por RedMort
Estoy muy seguro de que es el comportamiento de los tiles.
En el block editor, al seleccionar un tile, a la derecha del todo te aparecen 2 lugares para poner numeros.
Esos dos deben estar en 00 / 00.
Esto ya lo dijo Acspower, pero yo quiero añadir una cosa mas, por si el problema persiste, es probable que pueda ser del Visual Boy Advance.
Borra el que tienes y descargate uno nuevo. A mi me pasó algo igual, y el único problema era mi emulador.
Puede ser, puede ser.
No obstante, yo quería agregar que debes leer bien lo del block editor. No todo va en 00, 10 en la primera es para puertas de warps, sino no sirven los warps. 10 abajo es para agua, el reflejo y eso. Pero allí dice para que sirven solo lee bien.
Hola Amigos Gracias a todos ya se resolvo el problema:)
Gracias a todos
bye:leaking:
Intenta abrir tu Rom con el Advance Map 1.92, si se sigue viendo bien en el programa te sugiero que revises los warps y que estas cargando el juego de 0 (No de un State del VBA)
Gracias Cheve :D Eseo areglo parte del problema
Ese problemame ha pasadp 149174017 de veces.
Cambia el comportamiento tile de los tiles y asegurate que estan todos
en 00 porque si esta en FF pasa lo que te pasa.
Un saludo!
Aun que ya estaba en 00 los a hecho FF y luego 00 y esto ayudo
Estoy muy seguro de que es el comportamiento de los tiles.
En el block editor, al seleccionar un tile, a la derecha del todo te aparecen 2 lugares para poner numeros.
Esos dos deben estar en 00 / 00.
Esto ya lo dijo Acspower, pero yo quiero añadir una cosa mas, por si el problema persiste, es probable que pueda ser del Visual Boy Advance.
Borra el que tienes y descargate uno nuevo. A mi me pasó algo igual, y el único problema era mi emulador.
Esto tambien me ayudo borre el rom y parche otro y ya sale bien:D