saludos me gustaria saber si existe una manera mas facil para cambiar el mapa del juego pork en la manera que lo estoy haciendo me cuesta y me esta saliendo mal yo uso el programa unlz-gba para sacar el mapa y el NTME para editarlo pero se me hace muy dificil usar el NTME ya que nose como poner un tileset ya que me da un error yo uso 1 que me paso un amigo que me funciona pero aun es dificil para mi.
bueno el caso es que yo uso el NTME y pude hacer algo:
http://wahackforo.com/attachment.php?attachmentid=540&stc=1&d=1393782005
pero cuando lo agrego con el unlz gba al juego se me ve asi :
http://wahackforo.com/attachment.php?attachmentid=541&stc=1&d=1393782208
alguna pequeña ayuda que me sirva porfa se los agradeceria mucho llevo un mes intentando modificar este mapa y no veo nada util por la red gracias de ante mano
Iniciado por Sceptile9
Tal vez sea que a la hora
de insertar la Raw en el
Unlz no buscas un offset
con el espacio suficiente.
prueba a insertarla de
nuevo y donde dice
tile offset pon un offset
con el espacio suficiente.
disculpa que pregunte esto pero es que soy nuevo en esto de los hack y tengo muchas preguntas pero por ahora quiero saber esto de los mapas.
si puedes por favor me dices como se que un offset tiene espacio suficiente o como lo pongo gracias por intentar ayudarme con ese problema
Bueno, si quieres saber si tiene espacio suficiente es muy fácil:
Primero-Cuando importes la Raw con el unlz, supongo que sabes hacer eso, tienes que darle a write to rom.
Segundo-Despues te saldrá una ventanita igual a esta:
Y seleccionas la primera y la segunda casilla, no como esta en la imagen sino solo las que dicen Export imagen y Auto abort if new data is bigger.
Tercero-Si lo que importaste es muy grande te saldra algo parecedo a esto
Ese numerito puede variar, este indica lo que pesa lo que insertaste.
Cuarto-Ahora abres el FSF y cargas el rom.
Y donde dice HEX en la parte inferior izquierda pones el numerito que te tiro unlz, en este caso 564.
Despues copias el numero que te aparecio en Dec y lo pones donde dice Needed bytes y le das a buscar y te tirara el offset vacio que necesitas.
Quinto-Ahora vas a unlz y vuelves a hacer lo anterior, excepto que donde dice Expor Imagen, tienes que poner el offset vacio que te dio el unlz.
Bueno eso es todo, recuerda que te hice este mini tuto solo para que supieras cuando un offset no tiene espacio suficiento, no para solucionar tu problema.
Si el Unlz no te pide que repunteas, o sea que no te pide un offset vacio, quiere decir que ese no es problema sino otra cosa.
Saludos.
PD: primera vez que hago un comentario tan largo XD.
PDD: Esas imagenes no son mias, que conste que las usé para que entendiera mejor
Iniciado por Sceptile9
Bueno, si quieres saber si tiene espacio suficiente es muy fácil:
Primero-Cuando importes la Raw con el unlz, supongo que sabes hacer eso, tienes que darle a write to rom.
Segundo-Despues te saldrá una ventanita igual a esta:
Y seleccionas la primera y la segunda casilla, no como esta en la imagen sino solo las que dicen Export imagen y Auto abort if new data is bigger.
Tercero-Si lo que importaste es muy grande te saldra algo parecedo a esto
Ese numerito puede variar, este indica lo que pesa lo que insertaste.
Cuarto-Ahora abres el FSF y cargas el rom.
Y donde dice HEX en la parte inferior izquierda pones el numerito que te tiro unlz, en este caso 564.
Despues copias el numero que te aparecio en Dec y lo pones donde dice Needed bytes y le das a buscar y te tirara el offset vacio que necesitas.
Quinto-Ahora vas a unlz y vuelves a hacer lo anterior, excepto que donde dice Expor Imagen, tienes que poner el offset vacio que te dio el unlz.
Bueno eso es todo, recuerda que te hice este mini tuto solo para que supieras cuando un offset no tiene espacio suficiento, no para solucionar tu problema.
Si el Unlz no te pide que repunteas, o sea que no te pide un offset vacio, quiere decir que ese no es problema sino otra cosa.
Saludos.
PD: primera vez que hago un comentario tan largo XD.
PDD: Esas imagenes no son mias, que conste que las usé para que entendiera mejor
oye gracias por ese pequeño tuto aunque no me ayudo se sigue viendo igual pero se te agradece la ayuda y la info