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Thread Id: 26042
Thread Name: [Duda] Movimiento continuo de un mini
#0
Muse Ortiz 20187
Como muchos saben (y otros no e.e) Inplementaré una ruta celeste.
Y para eso, obviamente, debes volar en un pokemon.

Pues, buscando y buscando encontré los frames, pero me pregunté: Como hago un movimiento continuo?
Es decir, como hago para que el frame uno y dos (aleteo del ave) se reproduzcan sin necesidad de mover una tecla?

Espero que me entiendan xd
Saludos.
#1
RedMort 26611
No te entiendo muy bien, quieres decir que tu vas montado o eres un pokemon volador, y quieres que las alas se muevan solas con tu movimiento?
Si es asi, con andar se moverian las alas como si fuesen los pies del prota, pero al estar quieto se pararia.
Si lo que preguntas es el aleteo cuando estas parado, ni idea.
#2
Muse Ortiz 20187
Iniciado por RedMort
No te entiendo muy bien, quieres decir que tu vas montado o eres un pokemon volador, y quieres que las alas se muevan solas con tu movimiento?
Si es asi, con andar se moverian las alas como si fuesen los pies del prota, pero al estar quieto se pararia.
Si lo que preguntas es el aleteo cuando estas parado, ni idea.


Precisamente, la ultima parte, el aleteo cuando estas quieto...
Me gustaría saber si hay alguna forma, o que se les ocurre para resolverlo?
#3
RedMort 26611
Siendo tu el del aleteo no tengo ni idea.
Si es alguien de tu alrededor, puedes ponerle que mirar a la arriba sea cn las alas abiertas, y mirar a la abajo con las alas cerradas.
Y ya en el advance map que solo mire arriba-abajo, y dara el efecto
#4
Javi4315♪ 13374
Lo único que se me ocurre es que lo controles mediante I/O. Es decir, sería un script con applymovements (moverse en el lugar) para simular el aleteo y que, además, comprobara si pulsas una tecla y, si lo haces, moverlo mediante otro applymovement. Claro que los applys no entienden de movimientos permitidos y tal, así que habría que trabajar bastante bien el script. Pero como poderse, se puede con I/O.
#5
Muse Ortiz 20187
Iniciado por Javi4315♪
Lo único que se me ocurre es que lo controles mediante I/O. Es decir, sería un script con applymovements (moverse en el lugar) para simular el aleteo y que, además, comprobara si pulsas una tecla y, si lo haces, moverlo mediante otro applymovement. Claro que los applys no entienden de movimientos permitidos y tal, así que habría que trabajar bastante bien el script. Pero como poderse, se puede con I/O.


Tienes razón, modificar con I/O para que solo pueda moverse arriba y abajo, y el aleteo siempre.... A trabajar! xd
Lo intentaré, gracias.
#6
Tito Sayer301 26309
cierro tema!!