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Thread Id: 26047
Thread Name: BIBLIOTECA (Trabajar variable escrita por el usuario)
#0
Juaco 28439
Bueno, quiero hacer como en java es un inputstreamreader, algo que he visto en juegos de pokemon el algún que otro momento...

¿Recuerdan los centros pokemon que te preguntaban dos palabras y tenías que contestar para que (dependiendo de que esas palabras coincidieran con las que tenían que ser) se cumpla un objetivo desbloqueado?

Bueno, ahora escuchen. Quiero intentar hacer lo siguiente :

Una biblioteca. La función de la misma sería la siguiente :


Yo pulso la biblioteca, y cogo un libro que se llama "X" ¿Quieres leerlo? SI/NO.
El si me conduce a indicar un 'input' o una palabra a escribir por el usuario (O como alternativa, de una lista personalizada).

Esa palabra me conduciría dependiendo de la variable, que correspondería a la palabra indicada o elegida(ojala se pudiese esto ultimo), a textbox con información de pistas sobre situación de pokemon u objetos ocultos.



Nose si me expliqué correctamente...
Lo que intento hacer no se ha visto en juego alguno de pokemon, pero si las funciones, para usos diferentes.

¡Jira jira... Jirachii!
#1
Natsu Dragneel 23919
Creo que si estabas pensando hacer eso con solo dos libros te vale hacer una flag y si esa flag está activada te redirecciona al texto del libro X y si está desactivada te redirecciona al texto del libro Y.
Pero para que solo pasara una vez tendrías que usar 2 flags.
#2
Beelzenef 28601
Me gustaría intentarlo para RPG Maker...

seeU!