Bueno, quiero hacer como en java es un inputstreamreader, algo que he visto en juegos de pokemon el algún que otro momento...
¿Recuerdan los centros pokemon que te preguntaban dos palabras y tenías que contestar para que (dependiendo de que esas palabras coincidieran con las que tenían que ser) se cumpla un objetivo desbloqueado?
Bueno, ahora escuchen. Quiero intentar hacer lo siguiente :
Una biblioteca. La función de la misma sería la siguiente :
Yo pulso la biblioteca, y cogo un libro que se llama "X" ¿Quieres leerlo? SI/NO.
El si me conduce a indicar un 'input' o una palabra a escribir por el usuario (O como alternativa, de una lista personalizada).
Esa palabra me conduciría dependiendo de la variable, que correspondería a la palabra indicada o elegida(ojala se pudiese esto ultimo), a textbox con información de pistas sobre situación de pokemon u objetos ocultos.
Nose si me expliqué correctamente...
Lo que intento hacer no se ha visto en juego alguno de pokemon, pero si las funciones, para usos diferentes.
¡Jira jira... Jirachii!