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Thread Id: 26446
Thread Name: Script de Nivel en mapa nuevo (Duda)
Bueno gente, pues tengo un problema en mi hack, el cual consiste en que al crear un script de nivel en un mapa insertado en una nueva dirección osea, el "43.0" (Fire Red) Y al guardar los cambias después de haberlo creado me da un error debido a que este es un nuevo mapa, soluciones?
PD: No me interesa cambiarle el INI por que ocupa mucho espacio, y tampoco me interesa expandir la rom para ello.
PD2: Versión A.Map 1.92
Era todo culpa del script en sí (una subrutina que se escribía dónde no debía), lo hemos arreglado por skype.
Creo que se puede dar el tema por cerrado ;)
Pues tema solucionado! Cierro el tema y le así fastidio un poco a Jo7a