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Thread Id: 27003
Thread Name: ¿Debate o Pregunta?, Se puede expandir a 5 o 6 colores en Gbc?
#0
klonoz 17830
Buenos dias buenas tardes Wha!

Quiero empezar un ''debate'' (no se realmente como se podria llamar) entre los hackers Gbc, el cual mi pregunta es ¿Se puede lograr expandir la paleta de colores a 5 o tal vez 6? Convirtiendolo asi en un juego gbc de 6 bits se podria decir?, o se podria lograr por medio de scrip asm o no lo se por eso les pregunto a ustedes.(Tomando en cuenta que han expandido los tileset y la cantidad de minisprites en el gbc)

Bueno solo eso, espero que respondan que si(lo dudo).
-Saludos

-Pido que si este tema no va aqui lo muevan a su foro correspondiente
#1
Soloo.EXE 27794
He visto juegos que por lo menos llegan a usar 5 colores en sus sprites (contando al negro y blanco), pero hasta ahora los sprites de pokemones usarn 4 colores, aunque no creo que sea imposible que en un futuro lo expandan a 5
#2
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Simplemente IMPOSIBLE...

La GBC es una consola de 8 bits, por ello mismo por la estructura de la consola esta limitado a solo usar 4 colores por sprite/tile de 8x8.

Aunque preguntes: ¿Porque la pantalla de titulo usa mas de 4 colores? la respuesta a ello es porque la estructura de la pantalla de titulo permite asignarle una paleta de colores distinta a cada tile de 8x8, con lo cual podemos tener mas de los 4 colores a la vez.

Para comprobar lo que digo, abre tu ROM con Tile Layer Pro, y mira tu mismo que es eso de la asignacion de paletas a cada tile de 8x8
#3
Chamber4315♪ 26330
En que parte lo quieres?

Mini sprites? sprites de pokemon? Tiles?

Supongo que te refieres a sprites. El siguiente paso de la expansion de colores seria a 16 si no me equivo (o son 8 [MENTION=28012]Crystal_[/MENTION]?), como sea, el caso es que en la manera que el juego interpera los colores es mediante tonalidades, es decir Blanco, color claro, color oscuro, negro. Para poder indicarle al juego que identifique mas colores, habria que hacer que leyera 4 bits por color en lugar de 2 como actualmente lo hace.

Creo que el problema no seria el juego, si no la consola, ya que no puede soportar tal cantidad de colores a la vez, menos en GOLD o SILVER, quizas CRYSTAL sea diferente por que se penso fuera para GAME BOY COLOR.

En general, la respues es NO. Investigaciones de ese tipo son desgastantes y a mi punto de vista no vale la pena en sprites.

Soloo una vez me dijo, palabras mas, palabras menos "que la magia de hacer sprites en GBC es usar 2 colores, pero que al mismo tiempo paresca que usas 3, 4 o hasta 5 tonos diferentes."