Bueno pues ultimamente me ha dado por los errores xD. Lo que ocurre esta vez es que he creado un script de nivel, el 02 para ser concretos (Validates values, loads handler to 0x03000EB0), y lo que ocurre es que en cuanto aparezco en el mapa (justo despues de la intro) sale una caja de texto con simbolos extraños sin parar y no se quita. Como una scan vale mas que mil palabras aqui dejo la imagen de lo que ocurre, el script y como lo tengo configurado en advance map. Saludos!
PD: Si creeis que uso demasiado el waitmovement decidmelo xD.