qna_rh
Thread Id: 28251
Thread Name: [Duda] Scripts de los items
#0
Dani_SR_17 28493
Tengo una dudilla, que necesito solucionar para mi hack.
¿Como puedo añadirle a un item un script?
Si influye la complejidad del script, solo necesito cambiar el valor de una variable.

PD:

#1
BLAx/Atlas 26580
Hace poco lo ví, espero que te sirva ;)

Research: Darthatron's Hacks - The PokéCommunity Forums

En el segundo SPOILER
#2
pabel 26643
Para los que usen el parche de jpan ( que creo que son muy pocos o nadie ) hay una manera mas facil...
esta al final de este tuto.
[Tutorial] Item Creation in FireRed: Step by Step, From Start to Finish - The PokéCommunity Forums
#3
BLAx/Atlas 26580
El problema de esa forma es que no permite ejecutar los scripts desde un objeto asignado al botón SELECT, así que pienso que tengas JPAN o no creo que es mejor método el de Darthatron xD
#4
Kurama 12395
Espera hahaha...no entiendo muy bien la explicacion que diste...La unica vez que a mi me pasaba esto era cuando yo tenia dos mapas el mapa 1 tenia los tilsets 0 y 1 y el mapa dos tenia los tilsets 0 y 8 y cuando pasaba del 1 al dos se podian ver tiles dañados, al entrar al mapa dos estos tiles pertenecian al tilset 5 y por que en el mapa 1 solo estaban definidos los tilsets 0 y 1 se mostraban dañados al entrar al mapa...

lo se lo que acabo de escribir es algo confuso...

bueno como solucion digo que los dos mapas tengan las mismas laminas de tilsets, o que bueno hagas algo asi como un mapa intermedio donde al pasar de uno al otrono muestres tiles que no tenga el mapa si me hago entender...

suerte espero que sirva... :D
#5
Dani_SR_17 28493
Iniciado por Kurama
Espera hahaha...no entiendo muy bien la explicacion que diste...La unica vez que a mi me pasaba esto era cuando yo tenia dos mapas el mapa 1 tenia los tilsets 0 y 1 y el mapa dos tenia los tilsets 0 y 8 y cuando pasaba del 1 al dos se podian ver tiles dañados, al entrar al mapa dos estos tiles pertenecian al tilset 5 y por que en el mapa 1 solo estaban definidos los tilsets 0 y 1 se mostraban dañados al entrar al mapa...

lo se lo que acabo de escribir es algo confuso...

bueno como solucion digo que los dos mapas tengan las mismas laminas de tilsets, o que bueno hagas algo asi como un mapa intermedio donde al pasar de uno al otrono muestres tiles que no tenga el mapa si me hago entender...

suerte espero que sirva... :D


Los 4 mapas tienen el mismo tileset primero y el mismo secundario..., no es eso :(
#6
eing 12479
Eso son problemas de conexiones.
Abre el menú de conexiones de los 4 mapas, y ponle en ajustes "0" a todos a ver si así se arregla.
Si no te toca contar bloques de 16x16, y poner justamente donde coincidan.
#7
Dani_SR_17 28493
Iniciado por eing
Eso son problemas de conexiones.
Abre el menú de conexiones de los 4 mapas, y ponle en ajustes "0" a todos a ver si así se arregla.
Si no te toca contar bloques de 16x16, y poner justamente donde coincidan.


Si estar están bien colocados, esas zonas son aleatorias, salen donde les da la gana, e incluso a veces no salen que es lo raro...
#8
eing 12479
Te digo yo que es de las conexiones, que me pasó una vez..
#9
Dani_SR_17 28493
Iniciado por eing
Te digo yo que es de las conexiones, que me pasó una vez..


Vale, mañana lo revisaré. Y ya si eso te aviso por Skype.