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Thread Id: 28276
Thread Name: Ayuda con cosas avanzada :D (Hackrom)
#0
Efrain 28388
Bueno, hace poco empeze a jugar hackrom, jugué uno llamado Fire victory (me parece e.e).Vayamos al puntos x'D....

Vi que en ese hack implementaron el tipo hada, ¿Como puedo hacer para que implemente un nuevo tipo en mi hackrom? Con el tipo hada ya puesto igual pusieron ataque tipo hada como Moonblast y Esas tonterias x'D ¿Como puedo crear y insertar nuevo ataques en mi hackrom?

Otra cosa es que quisiera quitar pokemones bebes (azurill,etc) para insertar nuevos pokemon, pero la duda (un poco noob tal vez) es como hago para que al querer cruzar 2 Azumarill (un ejemplo) salga Marill (porque quitare a azurill)

Creo que eso seria todo, De antemano gracias por leer y tratar de contestar :'D

(Perdonen si hago doble post, no encontré nada y también les pido disculpas por mis errores ortográficos y si me equivoque al escribir los nombres de pokemones >.<)
#1
Megascep_9 Kuchiki 28187
Primero:
-El tipo hada no se como podría explicartelo a la perfección, además no se mucho de eso.

Segundo:
-Que yo sepa, no puedes insertar nuevos movimientos, pero si sustituir los ya existentes. Por ejemplo, el movimiento CHARGE, lo puedes modificar y hacer que sea DISCHARGE (chispazo)...todo eso con la herramienta Move.
Tercero:

-Claro que puedes elimiar a Azurill de la fas de la tierra XD. Es muy simple, solo descargate un editor de sprite como Advance Series y a experimentar se a dicho, es bien sencillo, lo entenderás rápido.

Cuarto:
-No entendí lo de los 2 Azumarill XD.

Espero haberte ayudado...¡ah, y otra cosa, descargate un pack de herramientas y empieza a explorar tutos por el foro! ;)
#2
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
[MENTION=28187]Megasceptile9[/MENTION] creo que andas un poco desactualizado.

1. Para agregar el tipo hada lo mejor es usar el parche de Mrdollsteak, es bastante completo, es estable y tiene pocos bugs

2. Ese mismo parche tiene varios ataques nuevos, y no sustituyen los ya existentes

3. Con el Gen III Hack suite puedes quitar de la linea evolutita a azurril, le das tipos, moveset y compatibilidades diferentes.

4. Asignandole a azurrill otro grupo huevo y haciendo lo del paso 3 puedes criar dos azumarril y que nazca de un huevo un marril.

PD: El link del parche http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=326301
#3
Isra 28938
Primero este tema no va aquí, seguramente un moderador te lo moverá cuando lo vea.

1º pregunta.
Depende para que ROM, hay metodos diferentes...
Los que conozco en GBA es añadir el nuevo tipo con Hex o cambiar el ??? (Tipo de los huevos) e incluso algún parche habrá por internet.

2º pregunta.
Hay formas de ampliarlos, si encuentro tutorial te aviso.

3º pregunta.
Puedes quitarlo del hack, claro está.
Hay programas para editar desde las estadísticas hasta el sprite del pokémon.

4º pregunta.
Este tema nunca lo toqué, puedo pensar que al usar una herramienta de edición de pokemon te saldrá para cambiar lo del huevo, pero eso tendrá que confirmarlo uno que haya usado dichas herramientas.

En este POST hay muchos recursos, puede que encuentres algún parche de los que necesitas.
Y en ESTE hay muchas herramientas que también te pueden interesar.

EDITO : Gold te adelantaste D:
#4
Jonouchi~ 27699
Pues, aunque ya te respondieron:
1- Como dicen arriba, creo que hay un parche disponible para insertar el Tipo Hada. No sé si ese parche reemplaza el tipo "???", pero si es así y deseas que sea un Tipo completamente aparte, unos amigos estaban investigando el tema (No sé si sigan con la investigación).
2- Reemplazando los existentes o bien, con ese parche.
3-Si quieres eliminar a Azurill te tomará un poco de tiempo... Empezando por reemplazar su Sprite con Adbance Series, editando sus Stats y características con YAPE, y si quieres hacer algo UltraMega-Pro, reemplazando su grito con Sappy.
4-Para eliminar a Azurill de la línea evolutiva de Marill, simplemente cambia su evolución (O bórrala) con Yape (No sé si con esta "formula" al hacer que dos Azumarills tengan un huevo salga un Marill, pero supongo que borrando a Azurill de la cadena, tomará al Pokémon que está primero (Marill)) (Yo lo probé con una preevolución de Kangaskan, y no, no sale un Kangaskan igual xD).
PD: [MENTION=28187]Megasceptile9[/MENTION] , Move It! Sirve para construir los movimientos del comando Applymovement xP
#5
Tito Sayer301 26309
Esto va en dudas, muevo a su sección.
#6
Efrain 28388
Gracias a todos y talvez no me explique, quiero poner un nuevo Tipo (no el hada x'D) Tipo Sonoro (?) bueno x'D la verdad nose que nuevo tipo pero se me ocurrira algo

De antemano muchisimas gracias por toda su ayuda :)
y otra cosa, se que hay espacios entre los pokemones de Kanto y Johto (la verdad nose muy bien, ni siquiera escribir los nombre se x'D)
bueno en esos espacio puedo insertar pokemon, pero por lo que tengo entendido son 200 solamente, digamos que quiero poner de la 4ta 5ta y 6ta gen x (es un ejemplo) ¿como hago para que quepan todos sin reemplazar a ninguno? ¿o acaso tengo que reemplazar a algunos pokemon?

gracias de nuevo por su pronta respuesta, enserio que me ayudan bastante y pr otra parte si no se puede lo del tipo, me pondre a buscar el parche y dejare el tipo Hada ;D
#7
Tito Sayer301 26309
Iniciado por Efrain
Gracias a todos y talvez no me explique, quiero poner un nuevo Tipo (no el hada x'D) Tipo Sonoro (?) bueno x'D la verdad nose que nuevo tipo pero se me ocurrira algo

De antemano muchisimas gracias por toda su ayuda :)
y otra cosa, se que hay espacios entre los pokemones de Kanto y Johto (la verdad nose muy bien, ni siquiera escribir los nombre se x'D)
bueno en esos espacio puedo insertar pokemon, pero por lo que tengo entendido son 200 solamente, digamos que quiero poner de la 4ta 5ta y 6ta gen x (es un ejemplo) ¿como hago para que quepan todos sin reemplazar a ninguno? ¿o acaso tengo que reemplazar a algunos pokemon?

gracias de nuevo por su pronta respuesta, enserio que me ayudan bastante y pr otra parte si no se puede lo del tipo, me pondre a buscar el parche y dejare el tipo Hada ;D


"Pokemon Gen III hack suite" es tu respuesta a todo eso, bajate esa herramienta.